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遊戲輔助指令碼(python)

本文介紹怎樣用Python寫遊戲輔助指令碼

主要實現方式是通過圖片的對比,在遊戲中就行點選。執行程式需要以下東西。

PIL: 圖片處理模組     (python3 換成了 pillow)  下載地址: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/

pywin32 :  用來模擬點選用的      pip   install   pypiwin32  

#獲取電腦上的視窗控制代碼
def foo(hwnd,mouse):
    if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd):
        titles.add(GetWindowText(hwnd))
# 下面這段程式碼實現  查詢模擬器並並根據設定的座標使遊戲介面在指定位置開啟
def playGame():
    """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location"""
    EnumWindows(foo, 0)
    list = []
    for title in titles:
        if title:
           list.append(title)
    for title in list:
        a = '夜神模擬器'
        if title.find(a) != -1:
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP, 0, 0, 640, 360, win32con.SWP_SHOWWINDOW)
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            size = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
            # 在模擬器點選遊戲圖示進入遊戲
            win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186])
            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
            time.sleep(10)
            return size
def game():
    """Click to implement in the game"""

    # 點選我知道
    size = playGame()
    time.sleep(15)
    topx, topy = size[0], size[1]
    ImageGrab.grab((topx + 287, topy + 307, topx + 350, topy + 330)).save('D:\ ceshi.jpg') # 根據給定尺寸在遊戲中擷取圖片
    # 利用圖片hash演算法對比兩張圖片的相識度
    hash_size = 6
    hash1 = imagehash.average_hash(Image.open('D:\ ceshi.jpg'), hash_size=hash_size)
    hash2 = imagehash.average_hash(Image.open('D:\我知道了.jpg'), hash_size=hash_size)
    a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2)
    print(a)
    if a > 0.6:
        # 操作滑鼠點選
        win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310])
        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)

對於上方的圖片雜湊演算法   https://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/78582064?locationNum=8&fps=1這種相對來說準確率不高,後面會根據識別圖片上的文字來進行匹配。

現在給出部分程式碼(僅供參考)

import win32gui
import win32api
import win32con
from win32gui import *
import time

from PIL import Image
from PIL import ImageGrab
import imagehash
import pymouse,pykeyboard,os,sys
from pymouse import *
from pykeyboard import PyKeyboard
m = PyMouse()
k = PyKeyboard()
titles = set()


def foo(hwnd,mouse):
    if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd):
        titles.add(GetWindowText(hwnd))



def playGame():
    """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location"""
    EnumWindows(foo, 0)
    list = []
    for title in titles:
        if title:
           list.append(title)
    for title in list:
        a = '夜神模擬器'
        if title.find(a) != -1:
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP, 0, 0, 640, 360, win32con.SWP_SHOWWINDOW)
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            size = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
            # 在模擬器點選遊戲圖示進入遊戲
            win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186])
            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
            win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
            time.sleep(10)
            return size


def game():
    """Click to implement in the game"""

    # 點選我知道
    size = playGame()
    time.sleep(15)
    topx, topy = size[0], size[1]
    ImageGrab.grab((topx + 287, topy + 307, topx + 350, topy + 330)).save('D:\ ceshi.jpg')
    hash_size = 6
    hash1 = imagehash.average_hash(Image.open('D:\ ceshi.jpg'), hash_size=hash_size)
    hash2 = imagehash.average_hash(Image.open('D:\我知道了.jpg'), hash_size=hash_size)
    a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2)
    print(a)
    if a > 0.6:
        win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310])
        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
if __name__ == '__main__':
    game()