Shadertoy程式設計學習(1):第一個shader程式
阿新 • • 發佈:2019-01-01
還不知道shader是什麼,只知道用shader可以做出很多炫酷的效果,遊戲中應該很常用。
學習shader最好的網站---------------> Shadertoy
開啟網站就能看到很多炫酷的效果了,而且不需要科學上網法。網站左下角有一些幫助之類的連結,右上角是其他子頁面。
我開啟網站後看了幾個例子,看不懂,那就乾脆點選右上角的"New Shader"自己開始寫吧。算是認識一下。
下面就自己開始寫吧,第一個Shader程式
第一個Shader程式的程式碼:
就是這樣了,簡單明瞭void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord ) { vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy; fragColor = vec4(uv,0.5,1.0); if (fragCoord.x < 100.0 && fragCoord.x == fragCoord.y) { fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0); } else if (fragCoord.x < 200.0 && fragCoord.x == fragCoord.y) { fragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0); } else if (fragCoord.x < 300.0 && fragCoord.x == fragCoord.y) { fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0); } else { } }