Qt入門之connect, SIGNAL, SLOT
阿新 • • 發佈:2019-01-02
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7764326
在QT中,事件處理訊號叫做SIGNAL,事件處理函式叫做SLOT,兩者關聯函式是QOjbect::connect。
示例:
- connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
sender: 指觸發的控制元件。
signel:sender中定義的訊號。
receiver:可以是一個類。
slot: 在類中定義的處理函式。
在類中定義slot的方法如下:
- class PushBtn : public QPushButton
- {
- Q_OBJECT
- public:
- ...
- private slots: //將事件處理函式放在此關鍵字下
- void slot_fun();
- ...
- };
注意此類的定義須在標頭檔案中,否則編譯時會報錯:
error LNK2001: 無法解析的外部符號 ...
另外,QT庫的類內部定義的許多solt,我們可以直接使用。
如按下一個按鍵時退出:
- 1 #include <QApplication>
- 2 #include <QPushButton>
- 3 int main(int argc, char
- 4 {
- 5 QApplication app(argc, argv);
- 6 QPushButton *button = new QPushButton("Quit");
- 7 QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),
- 8 &app, SLOT(quit()));
- 9 button->show();
- 10 return app.exec();
- 11 }