cocos2d-lua+cocos studio之ListView載入Item
這幾天換UI碰到一個問題,糾結了一天,然後各種百度,各種群諮詢,終於在幾番折騰後實現了自己想要的效果,現在分享思路和方法:
1.UI準備
在cocos studio裡面新建一個含有ListView容器的檔案,設定name和可見性
如圖:
1)主介面
2)Item項
3.程式動態載入UI檔案,方法有很多,
self.uilayer = cc.CSLoader:createNode("Layer.csb");
讀取ListView控制元件
local listView = self.uilayer:getChildByName("ListView"); --這是主介面中的Listveiew
local item_node = self.uilayer:getChildByName("item_node"); -- 這裡是一個做好的item項
self.item_node1 = item_node:getChildByName("maincell"); -- 這裡是一個做好的item項layout
local
self.item= {};
for i = 1, #msg_ans.target_list do
self.item[i] = self.item_node1:clone();
local target = msg_ans.target_list[i];
--self.item[i]為Obj
local playerInfoBgSp = self:createEnemyUnit(target, self.item[i]);
listView:pushBackCustomItem(self.item[i]);
end
實現效果:
如果有疑問的可以留言諮詢。。。