自定義佇列(2):迴圈佇列
阿新 • • 發佈:2019-01-03
通過學習自定義佇列,瞭解佇列的資料結構。
首先寫一個佇列的介面,描述其具有的基本功能。Queue.java
然後寫一個介面的實現類,這只是其中一種實現方式,為迴圈佇列。LoopQueue.java
最後寫一個測試類,測試自定義陣列佇列的效果。Test.java
在 自定義佇列(1):陣列佇列 這篇文章中,陣列佇列的dequeue()方法的時間複雜度為O(n),這是因為,陣列佇列中,每當取出隊頭元素,就意味著整個陣列的前移。
而本篇的迴圈佇列,對dequeue()方法,只是將front指標後移,所以時間複雜度為O(1)。大大提高了效率。
知識點:
1. 頭指標 front指向第一個元素。
2.尾指標tail指向最後一個元素的下一個位置。
3.判斷佇列為空的條件:tail=front
4.為防止佇列滿時,也出現tail=front的情況,所以迴圈佇列會浪費一個空間,什麼也不儲存。
5.則判斷佇列是否滿的條件為: (tail+1)% data.capacity=front.這裡的data.capacity指佇列的容量(不包括浪費的那一個空間)
6.由於是迴圈佇列,一定要注意 (任意+1)% data.capacity 這種表達。
LoopQueue.java的程式碼中:
1.巧用: (任意+1)% data.capacity 這種表達!
2.在resize()方法、toString()方法中的兩個for迴圈都是遍歷迴圈陣列的。是等價的。
Queue.java:
package Queue; public interface Queue<E> { /** * 獲取佇列中資料的大小 * @return */ int getSize(); /** * 判斷佇列是否為空 * @return */ boolean isEmpty(); /** * 在隊尾插入元素 * @param e */ void enqueue(E e); /** * 在隊頭刪除元素 * @return */ E dequeue(); /** * 檢視隊頭元素 * @return */ E getFront(); }
LoopQueue.java:
package Queue;
public class LoopQueue<E> implements Queue<E>{
private E[] data;
private int front;//指向隊頭的指標
private int tail;//指向隊尾的下一個元素的指標
private int size;//當前迴圈佇列裡資料的大小
/**
* 帶參建構函式,自定義初始容量
* @param capacity
*/
public LoopQueue(int capacity) {
//之所以加1,是因為迴圈佇列要浪費一個空間,以避免佇列滿時,頭指標=尾指標。
//因為這時,與佇列為空的判斷條件相等。
//以下,所有加1的原因都是如此。
data=(E[])new Object[capacity+1];
front=0;
tail=0;
size=0;
}
/**
* 無參建構函式,初始容量為10
*/
public LoopQueue() {
this(10);
}
/**
* 返回佇列中資料的大小
*/
@Override
public int getSize() {
return size;
}
/**
* 自定義方法,返回迴圈佇列的容量大小
* @return
*/
public int getCapacity() {
return data.length-1;
}
/**
* 判斷佇列是否為空
*/
@Override
public boolean isEmpty() {
return front==tail;
}
/**
* 插入隊尾
*/
@Override
public void enqueue(E e) {
if((tail+1)%data.length==front) {//判斷佇列是否滿
resize(getCapacity()*2);
}
data[tail]=e;
tail=(tail+1)% data.length;
size++;
}
/**
* 自定義方法。
* 動態擴容
* @param i
*/
private void resize(int newCapacity) {
E[] newData=(E[]) new Object[newCapacity];
//擴容後,從0位置填充。
for(int i=0;i<size;i++) {
newData[i]=data[(front+i)%data.length];
}
data=newData;
front=0;
tail=size;
//size不變
}
/**
* 取出隊頭
*/
@Override
public E dequeue() {
if(isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("空佇列,不可取出隊頭");
}
E e=data[front];
front=(front+1)%data.length;
size--;
if(size==getCapacity()/4 && getCapacity()/2!=0) {
resize(getCapacity()/2);
}
return e;
}
/**
* 檢視隊頭
*/
@Override
public E getFront() {
if(isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("空佇列,不可檢視隊頭");
}
return data[front];
}
/**
* 重寫Object的toString方法
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.append(String.format("Queue:size=%d,capacity=%d\n", size,getCapacity()));
sb.append("front [");
for(int i=front;i!=tail;i=(i+1)%data.length) {
sb.append(data[i]);
if((i+1)%data.length!=tail) {
sb.append(",");
}
}
sb.append("] tail");
return sb.toString();
}
}
Test.java:
package Queue;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Queue<Integer> queue=new LoopQueue<Integer>();
for(int i=0;i<10;i++) {
queue.enqueue(i);
System.out.println(queue);
if(i%3==2) {//每插入3個,則取出隊頭元素。
queue.dequeue();
System.out.println(queue);
}
}
}
}
控制檯輸出: