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iOS與Unity整合互動方法

早前在知乎專欄上寫了兩篇關於iOS與Unity整合互動的技術文章,懶得再轉過來了,就直接把連結附到下方,供大家參考

有過Unity-iOS開發經驗的同學都知道,Unity匯出Xcode工程這個步驟非常漫長,而且很次匯出後,專案會根據C#程式碼重新生成,Appdelegate中的程式碼,在C#中也沒有找到修改方式,也就是說如果你想在App啟動的時候做點什麼事情,還不能用C#,更不能用Unity匯出的XCode工程,因為匯出後,之前寫的程式碼就會被沖走。

我們的專案中最終選用的方式是iOS作為plugin整合到Unity中,雖然iOS是作為plugin,但是hook住了Unity的appdelgate入口,所以App的實際行為還是可以由iOS去操作,具體的繼承以及互動還要涉及到很多細節問題,如果讀完上述兩篇文章還是不能work,可以加我的微信私聊。

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