只能在堆上建立物件or只能在棧上建立物件
- 在棧上常見物件特點最顯著的就是最後系統呼叫完以後銷燬物件
- 在堆上建立物件了,即是自己申請物件資源空間自己銷燬。
好吧,看一下在棧上建立物件吧。
class StackOnly
{
public:
static StackOnly CreateObject()
{
return StackOnly();
} private:
StackOnly()
{}
};
棧上建立物件,嗯是沒有啥說的,只要在呼叫建構函式時候沒有使用new,operator就行了
在來看一下在堆上建立物件吧
class HeapOnly { public: static HeapOnly* CreateObject() { return new HeapOnly; } private: HeapOnly() {} HeapOnly(const HeapOnly&); HeapOnly(const HeapOnly&) = delete; };
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