第二章--第三節 成本函式和損失函式推導過程
前面一節,介紹了神馬是sigmoid函式。
其實他的本質,根據doctor wu所示,就是y=wTx+b
機器學習的重點就是能夠算出wT和b兩個不同的引數,進行模擬。
損失函式,不知道為啥,doctor wu瞬間就拿出了平方差這個方法,上網搜尋了下,對於損失函式,還是有幾種選擇。請檢視。
常見的損失函式(資訊引用http://blog.csdn.net/bitcarmanlee/article/details/51165444)
機器學習或者統計機器學習常見的損失函式如下:
1.0-1損失函式 (0-1 loss function)
2.平方損失函式(quadratic loss function)
3.絕對值損失函式(absolute loss function)
4.對數損失函式(logarithmic loss function) 或對數似然損失函式(log-likehood loss function)
邏輯迴歸中,採用的則是對數損失函式。如果損失函式越小,表示模型越好。
損失函式詳解
根據上面的內容,我們可以得到邏輯迴歸的對數似然損失函式cost function:
稍微解釋下這個損失函式,或者說解釋下對數似然損失函式:
前面一節,介紹了神馬是sigmoid函式。
其實他的本質,根據doctor wu所示,就是y=wTx+b
機器學習的重點就是能夠算出wT和b兩個不同的引數,進行模擬。
損失函式,不知道為啥,doctor wu瞬間就拿出了平方差這個方法,上網搜尋了下,對於損失函式,還
程序同步
-理解同步的含義
-訊號量機制控制程序同步
-管程
程序間有什麼相互影響?
兩種制約關係:
間接相互制約關係:主要源於資源共享,表現為
程序A—印表機資源—程序B(互斥)
直接相互制約關係:主要源於程序合作,表
第三篇:啟用函式和損失函式
在這一章,我們將簡要介紹一下啟用函式和損失函式~
啟用函式
看神經網路中的一個神經元,為了簡化,假設該神經元接受三個輸入,分別為\(x_1, x_2, x_3\),那麼\(z=\sum\limits_{i}w_ix_i+b_i\),
啟用函式也就是\(A=\sigma(Z)\)
這一部分來探討下啟用函式和損失函式。在之前的logistic和神經網路中,啟用函式是sigmoid, 損失函式是平方函式。但是這並不是固定的。事實上,這兩部分都有很多其他不錯的選項,下面來一一討論
3. 啟用函式和損失函式
3.1 啟 2018-03-28文件權限的管理
ls -l中顯示的內容如下:
-rwxrw-r-- 1 root root 1213 Feb 2 09:39 abc
10個字符確定不同用戶能對文件幹什麽
第一個字符代表文件(-),目錄(d),鏈接(l)
其余字符每3個一組(rwx) 讀(r) 寫(w) 執行( 2種 子程序 語句 tro 啟用 防禦性編程 spa 調試 pan 第七章第三節 斷言和防禦性編程
本節:第2種技術——斷言、防禦式編程
Outline
斷言
什麽是斷言
斷言的應用場景
防禦式編程(不是考點,不加敘述)
Notes:
## 斷言
【什麽是斷言】
同學們,上節課中我們學習了Scratch中的運動和方向。
今天我們學習幾個新的內容:迴圈、角色的移動和落筆,同時使用新學習的內容做出作品:會畫畫的皮球!
有關課程的視訊,請參見公眾號:
這節課中只有一個角色,那就是皮球
這個皮球的造型只有一個就可以了
對應的程式碼
同學們,今天我們繼續學習Scratch中的運動和方向。
同時使用新學習的內容做出作品:聽話的皮球!
課程目標是:皮球會隨著鍵盤上的上下左右的動作而移動。
有關課程的視訊,請參見公眾號:
這節課中只有一個角色,那就是皮球;這個皮球的造型只有一個就可以了。
對應的程式碼如下
目錄
多型性
多型性的定義
例子
虛擬函式
虛擬函式的作用
什麼情況下使用虛擬函式
虛解構函式
純虛擬函式和抽象類
什麼是多型性
面對不同的物件傳送同一個訊息,不同的物件
一,虛解構函式
如果用new運算子建立了臨時物件,若基類中有解構函式並且定義了一個指向該基類的指標變數。在程式用帶指標引數的delete運算子撤銷物件時,會發生:系統只執行基類的解構函式,而不執行派生類的解構函式。
#include<iostream>
using 循環 tony end eve class body pen 列表 eric 3、寫代碼,有如下列表,按照要求實現每一個功能
li=[‘alex‘, ‘eric‘, ‘rain‘]
計算列表長度並輸出
列表中追加元素“seven”,並輸出添加後的列表
請在列表的第1個位置 必須 png tar str urn http private 其余 字符數 第三章第三節 抽象數據型(ADT)
3-1節研究了“數據類型”及其特性 ; 3-2節研究了方法和操作的“規約”及其特性;在本節中,我們將數據和操作復合起來,構成ADT,學習ADT的核 類方法 iterator weight 獨立 spl temp 委派 inline game 第五章第三節 可復用的設計模式
除了Framework,5-2節所討論的其他技術都過於“基礎”和“細小”,有沒有辦法做更大規模的復用設計? 本節將介紹幾種典型的“面向復用”的設計 pre 協議 判斷 regex 格式 png ria 不包含 有一個 第六章第三節 面向可維護的構造技術
學了這麽多OO設計模式,不外乎都是 delegation + subtying,萬變不離其宗。
除了OO,還有什麽其他能夠提升軟件可維護性的構造技術?——本節從委派+子
//執行環境:執行環境(execution context,為簡單起見,有時也稱為“環境”)是 JavaScript 中最為重要的一個概念。執行環境定義了變數或函式有權訪問的其他資料,決定了它們各自的行為 //變數物件:。每個執行環境都有一個與之關聯的變數物件(variable object
損失函式度量模型預測一次的好壞,即模型預測一次其預測值與真實值之間的差別。
風險函式度量模型平均意義上預測能力的好壞,即模型預測n次預測值與真實值差別的平均。
記f(X)為模型的輸出預測值,Y為對應輸入的真實值,則損失函式為f(x)和Y的非負實值函式,記為L(Y,f(x) 1、JDK與JRE
如果一個程式設計師要釋出Java程式,一般來說,會發布.class檔案。而如果要執行Java程式,同樣指的是執行.class檔案。因此,執行Java程式,只需要Java虛擬機器和直譯器就可以執行。即JRE,也就是Java Runtime Enviroment的縮寫,指的是Java的執行
上一節課最後,我們遇到了一個警告。
說我們太過頻繁的呼叫serData了,因為我們這個頁面的三部分資料是通過三個介面獲取的。
所以我們分別在三個介面返回的時候呼叫了資料繫結。
但是過於頻繁的呼叫setData很容易引起效能問題。
要理解為什麼會引發效能問題,我們要先看一下
軟間隔的提出
對偶問題及其化簡
引數的求解
引數的調優
1.軟間隔的提出
上一篇文章(手推SVM(二)-核方法 )我們用核方法來解決線性不可分問題,但如果即使對映到高維空間中,仍然有部分點不能完美的區分開呢?
如圖,無論核函式怎麼選取,都不
深入,並且廣泛
-沉默犀牛
文章導讀
這一章介紹了計算機中資訊(即二值訊號)的表示和處理。
資訊儲存 1.1 十六進位制表示法:介紹了十六進位制的產生和十六進位制、十進位制、二進位制之間的相互轉換規律 1.2 字資料大小:介紹了在不同機器和編譯器中,資料型別資料
當y=1時,假定這個樣本為正類。如果此時
但是如果此時預測的概率相關推薦
第二章--第三節 成本函式和損失函式推導過程
作業系統第二章第三節
AI應用開發基礎傻瓜書系列3-啟用函式和損失函式
深度學習筆記(三):啟用函式和損失函式
第二周第三節、文件和目錄權限,更改所有者和所屬組, umask及隱藏權限lsattr / chatt
【軟件構造】第七章第三節 斷言和防禦性編程
第二章 第五課 Scratch作品:會畫畫的皮球(運動和方向)
第二章 第四課 Scratch作品:聽話的皮球(運動和方向)
C++ 第六章(多型性和虛擬函式)上篇
C++ 第六章(多型性和虛擬函式)下篇(虛解構函式和純虛擬函式)
第二章第三題
【軟件構造】第三章第三節 抽象數據型(ADT)
【軟件構造】第五章第三節 可復用的設計模式
【軟件構造】第六章第三節 面向可維護的構造技術
js學習筆記-第二章變數、作用域和記憶體問題-執行環境和作用域
損失函式和風險函式
第一章 第三節 JDK與Java的開發環境
全棧工程師之路-中級篇之小程式開發-第二章第五節小程式中的Promise
手推SVM(三)-軟間隔和損失函式的推導
深入理解計算機系統_第一部分_第二章_資訊的表示和處理