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Vuejs中nextTick()非同步更新佇列原始碼解析

vue官網關於此解釋說明如下:

vue2.0裡面的深入響應式原理非同步更新佇列
官網說明如下:
只要觀察到資料變化,Vue 將開啟一個佇列,並緩衝在同一事件迴圈中發生的所有資料改變。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會一次推入到佇列中。這種在緩衝時去除重複資料對於避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然後,在下一個的事件迴圈“tick”中,Vue 重新整理佇列並執行實際(已去重的)工作。Vue 在內部嘗試對非同步佇列使用原生的 Promise.then 和 MutationObserver,如果執行環境不支援,會採用 setTimeout(fn, 0) 代替。

例如,當你設定 vm.someData = ‘new value’ ,該元件不會立即重新渲染。當重新整理佇列時,元件會在事件迴圈佇列清空時的下一個“tick”更新。多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態更新後做點什麼,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員沿著“資料驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這麼做。為了在資料變化之後等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在資料變化之後立即使用 Vue.nextTick(callback) 。這樣回撥函式在 DOM 更新完成後就會呼叫。例如

原始碼解析

方法原型以及解析註釋如下:

var nextTick = (function () {
        var callbacks = []; // 儲存需要觸發的回撥函式
        var pending = false; // 是否正在等待的標識(false:允許觸發在下次事件迴圈觸發callbacks中的回撥, true: 已經觸發過,需要等到下次事件迴圈)
        var timerFunc; // 設定在下次事件迴圈觸發callbacks的 觸發函式

        //處理callbacks的函式
        function nextTickHandler
() {
pending = false;// 可以觸發timeFunc var copies = callbacks.slice(0);//複製callback callbacks.length = 0;//清空callback for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]();//觸發callback回撥函式 } } //如果支援Promise,使用Promise實現
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); // ios的webview下,需要強制重新整理佇列,執行上面的回撥函式 if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; //如果Promise不支援,但是支援MutationObserver(h5新特性,非同步,當dom變動是觸發,注意是所有的dom都改變結束後觸發) } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); //建立一個textnode dom節點,並讓MutationObserver 監視這個節點;而 timeFunc正是改變這個dom節點的觸發函式 var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; } else {// 上面兩種不支援的話,就使用setTimeout timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; } //nextTick接受的函式, 引數1:回撥函式 引數2:回撥函式的執行上下文 return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve;//用於接受觸發 promise.then中回撥的函式 //向回撥資料中pushcallback callbacks.push(function () { //如果有回撥函式,執行回撥函式 if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); }//觸發promise的then回撥 }); if (!pending) {//是否執行重新整理callback佇列 pending = true; timerFunc(); } //如果沒有傳遞迴調函式,並且當前瀏覽器支援promise,使用promise實現 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } } })();

我在註釋中解釋了nextTick()函式的邏輯
上面處理回撥的三個方式的使用優先順序的原因:因為Promise和MutationObserver和觸發的事件在同一個事件迴圈裡面(只不過是執行在微觀佇列裡面),但是setTimeout的回撥函式是執行在下次時間迴圈裡面。

優先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中執行一段時間後就停止了。
上面程式碼的註釋已經完全說明了程式碼邏輯。簡單理解:將callback 推到佇列裡面,如果還沒有執行過在下次事件迴圈執行觸發callback函式。

注意: 如果使用nextTick()不設定回撥函式,而是使用Promise的方式設定回撥函式,裡面this並不是指向當前的Vue例項,而是指向window(嚴格模式是undefined);
但是通過上面的分析可知:執行上下文是通過Promise.then()裡的回撥函式的第一個引數傳遞的。

nextTick()被使用的地方

1、他是全域性Vue的一個函式,因此我們可以通過vue直接呼叫。
2、Vue系統中,用於處理dom更新的操作

Vue中有一個watcher,用於觀察資料的變化,然後更新dom。前面我們就知道Vue裡面不是每一次資料改變都會觸發更新dom,而是將這些操作都快取在一個佇列,在一個事件迴圈結束之後,重新整理佇列,統一執行dom更新操作。

function queueWatcher (watcher) {
        var id = watcher.id;
        if (has[id] == null) {
            has[id] = true;
            if (!flushing) {
                queue.push(watcher);
            } else {
                // if already flushing, splice the watcher based on its id
                // if already past its id, it will be run next immediately.
                var i = queue.length - 1;
                while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
                    i--;
                }
                queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher);
            }
            // queue the flush
            if (!waiting) {
                waiting = true;
                nextTick(flushSchedulerQueue);
            }
        }
    }

簡單說明上面程式碼的邏輯,因為是watcher那裡的程式碼,以後會分析到。這裡nextTick()的作用,是在此次事件迴圈結尾的時候重新整理watcher檢查的dom更新操作。

3、區域性Vue觸發$nextTick(),在dom更新後執行相應邏輯。

Vue.prototype.$nextTick = function (fn) {
    return nextTick(fn, this)// 設定nextTick回撥函式的上下文環境是當前Vue例項
};

上面是renderMinxin中的一段程式碼,也就是render模組初始化的程式碼。

總結

如果不瞭解它的程式碼,我們會產生理解誤區。
1、nextTick()並不會重繪當前頁面,並且它也不是在頁面重繪才執行,而是在此次事件迴圈結束後一定會執行的。
2、此方法的觸發並不是在頁面更新完成才執行,第一條已經說了,但是為什麼能在此方法中取到更新後的資料,那是因為dom元素的屬性已經在watcher執行flush佇列的時候改變了,因此是可以在此時獲取的。

證明上述觀點的例項:
h5有一個方法requestFrameAnimation(callback),此方法的回撥是在頁面重繪之前呼叫。通過實驗,更新dom,nextTick()在此方法之前執行。