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積體電路專業術語簡介

----sidetone     側音是通訊術語,通常指在終端裝置(例如電話機)中,發端訊號經處理後,其中一部分回饋到自身接收電話的那部分訊號。
在電話機中,原始話音通過送話器把聲音訊號轉化為電訊號,經通訊線路一路傳送到對方,一路回傳到本方受話器,使講話人能聽到自己的聲音,這就是側音。
側音產生的原因有:
1、電話機內部電路,阻抗均勻性差,或級間阻抗匹配不良。
2、通訊網路,阻抗匹配不良。
適量的側音有時候是必須的,能夠提高話音的真實度,還可以用來測試終端或網路是否良好。
但側音的存在也有不利因素,側音較大時能引起嘯叫振鳴,影響通話的進行。所以電話機中都有消除側音的電路,稱為消側音電路或消側音網路。
----Pre-Silicon和Post-Silicon  投產前;投產後;
----pwm頻率和佔空比的區別
pwm的頻率是指每秒鐘訊號從高電平到低電平再回到高電平的次數,佔空比是高電平持續時間和低電平持續時間之間的比例。
pwm的頻率越高,其對輸出的響應就會越快,頻率越低輸出響應越慢。
pwm的調節作用來源於對“佔週期”的寬度控制,“佔週期”變寬,輸出的能量就會提高,通過阻容變換電路所得到的平均電壓也會上升,“佔週期”變窄,輸出的能量就會降低,通過阻容變換電路所得到的平均電壓也會下降。pwm就是通過這種原理實現D/A轉換的。

-----手機攝像頭

原理:

CPU集成了視訊處理系統和攝像頭驅動等,CPU和攝像頭資料訊號有8-10個,是根據CPU型號和攝像頭本身來定的,當手機系統進入拍照或攝像狀態,由電源提供一個2.8V電壓,由CPU送出的復位訊號使攝像頭進行復位,資料開始傳送同時攝像頭進入工作狀態。

影響手機攝像頭拍照畫質的幾個因素:

1. 硬體引數

2. 系統和軟體的配置優化

攝像頭成像的品質主要取決於多方面的因素:Sensor、畫素、光圈、鏡片都是重要的影響因素;除了硬體因素,系統和軟體的配置優化也是影響影象的重要因素。

硬體引數影響手機攝像頭拍照畫質的幾個因素:

手機攝像頭分為內建與外接,內建攝像頭是指攝像頭在手機內部,更方便。外接手機通過資料線或者手機下部介面與數碼相機相連,來完成數碼相機的一切拍攝功能。外接數碼相機的優點在於可以減輕手機的重量,而且外接數碼相機重量輕,攜帶方便,使用方法簡單。

手機的數碼相機功能主要包括拍攝靜態影象,連拍功能,短片拍攝,鏡頭可旋轉,自動白平衡,內建閃光燈,變焦等等。

手機的拍攝功能是與其螢幕材質、螢幕的解析度、攝像頭畫素、攝像頭材質有直接關係。

攝像頭主要衡量的引數:解析度(畫素)/傳輸速率(幀數)。傳輸速率與影象的解析度有關,影象解析度越低,傳輸速率越高,例如某攝像頭在CIF(352*288)解析度下可實現30fps傳輸速率,則在VGA(640*480)解析度下就只有10fps左右,因此當商家說傳輸速率時一定要清楚對應的解析度。一般30fps的流暢度已經足夠了,關鍵看此時對應的解析度有多高。

從手機攝像頭的結構看,最主要的四個部分為:影象感測器Sensor(將光訊號轉換為電訊號)、Lens、音圈馬達和紅外濾光片。

1、感測器的型別 一種是CCD感測器,一種是CMOS感測器。 目前市場上效果較好的主流攝像頭CMOS感測器主要有背照式CMOS感測器和堆疊式CMOS感測器兩種 2、畫素 3、鏡頭引數 焦距  由於廣角鏡頭焦距短,配備廣角鏡頭的攝像頭其厚度也就短,所以廠商都樂於把焦距做短,把相機做成廣角。 光圈  手機攝像頭的光圈所代表的含義和表示方面與普通相機相同,光圈數值越少,則光圈越大。由於硬體結構的限制,手機的攝像頭的光圈是固定無法改變的,光圈越大,則其它條件相同的情況下可以到達感測器的光線越多,對於弱光下的拍攝意義重大。通常來說,光圈較大的攝像頭,一般弱光下拍照的效果都會較好。 鏡片  手機攝像頭的鏡片是另一影響畫質的重要因素。手機攝像頭當中的鏡片可分為塑膠透鏡和玻璃透鏡。

畫素   數碼相機的畫素數包括有效畫素(Effective Pixels)和最大畫素(Maximum Pixels)。有效畫素數英文名稱為Effective Pixels。與最大畫素不同,有效畫素數是指真正參與感光成像的畫素值。最高畫素的數值是感光器件的真實畫素。

感測器  當前手機數碼相機的核心成像部件有兩種:一種是廣泛使用的CCD(電荷藕合)元件;另一種是CMOS(互補金屬氧化物導體)器件。 感光器件因素  對於數碼相機來說,影像感光器件成像的因素主要有兩個方面:一是感光器件的面積;二是感光器件的色彩深度。 閃光燈   英文學名為Flash Light。閃光燈也是加強曝光量的方式之一,尤其在昏暗的地方,打閃光燈有助於讓景物更明亮。使用閃光燈也會出現弊端,例如在拍人物時,閃光燈的光線可能會在眼睛的瞳孔發生殘留的現象,進而發生「紅眼」的情形,因此許多相機商都將"消除紅眼"這項功能加入設計,在閃光燈開啟前先打出微弱光讓瞳孔適應,然後再執行真正的閃光,避免紅眼發生。中低檔數碼相機一般都具備三種閃光燈模式,即自動閃光、消除紅眼與關閉閃光燈。再高階一點的產品還提供“強制閃光”,甚至“慢速閃光”功能。

變焦  變焦分兩種,一種是數字變焦;一種是光學變焦。作用與手機上,多數都採用數碼變焦。

連拍   英文學名為continuous shooting

白平衡  英文名稱為White Balance。物體顏色會因投射光線顏色產生改變,在不同光線的場合下拍攝出的照片會有不同的色溫。

自動對焦  Auto Focus

----攝像頭的工作原理

攝像頭的工作原理大致為:景物通過鏡頭(LENS)生成的光學影象投射到影象感測器表面上,然後轉為電訊號,經過A/D(模數轉換)轉換後變為數字影象訊號,再送到數字訊號處理晶片(DSP)中加工處理,再通過USB介面傳輸到電腦中處理,通過顯示器就可以看到影象了。

攝像頭的主要結構和元件     

從攝像頭的工作原理就可以列出攝像頭的主要結構和元件:

 1、主控晶片(詳情請參閱下面介紹) 

2、感光晶片(詳情請參閱下面介紹) 

3、鏡頭(詳情請參閱下面介紹)  

4、電源。攝像頭內部需要兩種工作電壓:3.3V和2.5V,因此好的攝像頭內部電源也是保證攝像頭穩定工作的一個因素。

攝像頭的一些技術指標   1、影象解析度/解析度(Resolution)     ●SXGA(1280x1024)又稱130萬畫素     ●XGA(1024x768)又稱80萬畫素     ●SVGA(800x600)又稱50萬畫素 ●VGA(640x480)又稱30萬畫素(35萬是指648X488)     ●CIF(352x288)又稱10萬畫素     ●SIF/QVGA(320x240)     ●QCIF(176x144)      ●QSIF/QQVGA(160x120)   2、影象格式(imageFormat/Colorspace)     RGB24,420是目前最常用的兩種影象格式。      ●RGB24:表示R、G、B三種顏色各8bit,最多可表現256級濃淡,從而可以再現256*256*256種顏色。     ●I420:YUV格式之一。      ●其它格式有:RGB565,RGB444,YUV4:2:2等。  3、自動白平衡調整(AWB)     定義:要求在不同色溫環境下,照白色的物體,螢幕中的影象應也是白色的。色溫表示光譜成份,光的顏色。色溫低表示長波光成分多。當色溫改變時,光源中三基色(紅、綠、藍)的比例會發生變化,需要調節三基色的比例來達到彩色的平衡,這就是白平衡調節的實際。  4、影象壓縮方式     JPEG:(jointphotographicexpertgroup)靜態影象壓縮方式。一種有損影象的壓縮方式。壓縮比越大,影象質量也就越差。當影象精度要求不高儲存空間有限時,可以選擇這種格式。目前大部分數碼相機都使用JPEG格式。  5、彩色深度(色彩位數)     反映對色彩的識別能力和成像的色彩表現能力,實際就是A/D轉換器的量化精度,是指將訊號分成多少個等級。常用色彩位數(bit)表示。彩色深度越高,獲得的影像色彩就越豔麗動人。現在市場上的攝像頭均已達到24位,有的甚至是32位  6、影象噪音     指的是影象中的雜點干撓。表現為影象中有固定的彩色雜點。  7、視角     與人的眼睛成像是相成原理,簡單說就是成像範圍。  8、輸出/輸入介面     序列介面(RS232/422):傳輸速率慢,為115kbit/s    並行介面(PP):速率可以達到1Mbit/s     紅外介面(IrDA):速率也是115kbit/s,一般膝上型電腦有此介面     通用序列匯流排USB:即插即用的介面標準,支援熱插拔。USB1.1速率可達12Mbit/s,USB2.0可達480Mbit/s     IEEE1394(火線)介面(亦稱ilink):其傳輸速率可達100M~400Mbit/s 

【→攝像頭的進一步分析←】    

 從攝像頭的組成來看決定一個攝像頭的品質從硬體上來說主要是:鏡頭、主控晶片與感光晶片。

1、鏡頭(LENS)  五層“全玻”,也算目前頂級的攝像頭鏡頭了。鏡頭的組成是透鏡結構,由幾片透鏡組成,一般有塑膠透鏡(plastic)或玻璃透鏡(glass)。通常攝像頭用的鏡頭構造有:1P、2P、1G1P、1G2P、2G2P、4G等。透鏡越多,成本越高;玻璃透鏡比塑膠貴。因此一個品質好的攝像頭應該是採用玻璃鏡頭,成像效果就相對塑膠鏡頭會好。現在市場上的大多攝像頭產品為了降低成本,一般會採用塑膠鏡頭或半塑膠半玻璃鏡頭(即:1P、2P、1G1P、1G2P等)。 

2、感光晶片(SENSOR)   是組成數碼攝像頭的重要組成部分,根據元件不同分為

 CCD(Charge Coupled Device,電荷耦合元件)應用在攝影攝像方面的高階技術元件。  CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor,金氧半導體元件)應用於較低影像品質的產品中。  目前CCD元件的尺寸多為1/3英寸或者1/4英寸,在相同的解析度下,宜選擇元件尺寸較大的為好。   CCD的優點是靈敏度高,噪音小,信噪比大。但是生產工藝複雜、成本高、功耗高。  

CMOS的優點是整合度高、功耗低(不到CCD的1/3)、成本低。但是噪音比較大、靈敏度較低、對光源要求高。在相同畫素下CCD的成像往往通透性、明銳度都很好,色彩還原、曝光可以保證基本準確。而CMOS的產品往往通透性一般,對實物的色彩還原能力偏弱,曝光也都不太好。  

所以我們在使用攝像頭,尤其是採用CMOS晶片的產品時就更應該注重技巧: 首先不要在逆光環境下使用(這點CCD同),尤其不要直接指向太陽,否則“放大鏡燒螞蟻”的慘劇就會發生在您的攝像頭上。其次環境光線不要太弱,否則直接影響成像質量。克服這種困難有兩種辦法,一是加強周圍亮度,二是選擇要求最小照明度小的產品,現在有些攝像頭已經可以達到5lux。  最後要注意的是合理使用鏡頭變焦,不要小瞧這點,通過正確的調整,攝像頭也同樣可以擁有拍攝晶片的功能。

目前,市場銷售的數碼攝像頭中,基本是CCD和CMOS平分秋色。在採用CMOS為感光元器件的產品中,通過採用影像光源自動增益補強技術,自動亮度、白平衡控制技術,色飽和度、對比度、邊緣增強以及伽馬矯正等先進的影像控制技術,完全可以達到與CCD攝像頭相媲美的效果。受市場情況及市場發展等情況的限制,攝像頭採用CCD影象感測器的廠商為數不多,主要原因是採用CCD影象感測器成本高的影響。 

3、主控晶片(DSP)     中星微(VIMICRO)301Plus主控晶片,是目前攝像頭中最好的核心IC之一 在DSP的選擇上,是根據攝像頭成本、市場接受程度來進行確定。現在DSP廠商在設計、生產DSP的技術已經逐漸成熟,在各項技術指標上相差不是很大,只是有些DSP在細微的環節及驅動程式要進行進一步改進。 

4、影象解析度/解析度(Resolution) 即感測器畫素,也就是我們常說的多少畫素的攝像頭,是衡量攝像頭的一個重要指標之一,一些產品都會在包裝盒標著30萬畫素或35萬畫素。在實際應用中,攝像頭的畫素越高,拍攝出來的影象品質就越好,但另一方面也並不是畫素越高越好,對於同一畫面,畫素越高的產品它的解析影象的能力也越強,但相對它記錄的資料量也會大得多,所以對儲存裝置的要求也就高得多,因而在選擇時宜採用當前的主流產品。由於受到攝像頭價格、電腦硬體、成像效果等因素的影響,現在市面上的攝像頭基本在30萬畫素這個檔次上進行銷售。還有就是由於CMOS成像效果在高畫素上並不理想,因此統治高畫素攝像頭的市場仍然是CCD攝像頭。值得注意的一點:有些解析度的標識是指這些產品利用軟體所能達到的插值解析度,雖然說也能適當提高所得影象的精度,但和硬體解析度相比還是有著一定的差距的。 

5、視訊捕獲速度      視訊捕獲能力是使用者最為關心的功能之一,很多廠家都聲稱最大30幀/秒的視訊捕獲能力,但實際使用時並不能盡如人意。目前攝像頭的視訊捕獲都是通過軟體來實現的,因而對電腦的要求非常高,即CPU的處理能力要足夠的快,其次對畫面要求的不同,捕獲能力也不盡相同。現在攝像頭捕獲畫面的最大解析度為640×480,在這種分辨下沒有任何數字攝像頭能達到30幀/秒的捕獲效果,因而畫面會產生跳動現象。比較現實的是在320×240解析度下依靠硬體與軟體的結合有可能達到標準速率的捕獲指標,所以對於完全的視訊捕獲速度,只是一種理論指標。使用者應根據自己的切實需要,選擇合適的產品以達到預期的效果。

 攝像頭的前景     

據IT行業硬體發展的“摩爾定律”來看,數字攝像頭也同樣遵循其發展規律的,相信在未來幾年內會發展的很快。

從目前市場情況來看,制約攝像頭髮展的因素主要有以下幾個方面的原因:  

 1、 攝像頭市場起步較晚,消費者認知度、接受度較低,所以普及率較低,市場容量增大速度不夠快,需要加以一定引導來推動市場消費。   

2、 攝像頭的實際應用不夠廣泛,有一定的侷限性,目前還是作為一種消費類產品在銷售,消費者只是把它作為視訊聊天、製作簡單的個人影像集、簡單的監視系統等的工具。 3、 現在電腦硬體的限制,如電腦顯示卡、顯示器的解析度、USB1.1介面速度,就影響高畫素攝像的真正普及。  

 以個人觀點來看,數字攝像頭的未來發展趨勢是:   

1、 高畫素(50萬、80萬)、高質量影象感測器(CCD)、高傳輸速度(USB2.0或其他介面)的攝像頭將會是未來的發展趨勢;   

2、 專業化(只作為專業視訊輸入裝置來使用)、多功能化(附帶其他功能,例如附帶快閃記憶體盤,趨向數碼相機方向發展,也可以設想以後的攝像頭可以具有掃描器的功能)等也是將來的發展趨勢;  

3、 更人性化、更易於使用、更多的實際應用功能才是客戶的真正需求。

----CAMERA/ISP

1. Automatic functions 自動功能:
ALC – Automatic Luminance Control 自動亮度控制
ABLC – Automatic Black Level Calibration 自動暗電流校正
AWB – Auto White Balance Control 自動白平衡控制
Programmable controls 程式設計控制:
Gain, exposure, frame rate and size 增益、曝光、幀速率和大小
Image mirror, flip, panning and cropping 影象映象、翻轉、平移和裁剪
Column and row sub-sampling or binning 行和列的二次抽樣和合並
Image downsizing scalar影象縮小標量

2. Output formats輸出格式:
DVP parallel interface DVP並行介面
MIPI CSI2 (single lane) MIPI CSI2 介面(單線)

3. Data formats資料格式:
10-bit RAW RGB 10位原始RGB

  1. Saturation  
8-bit YUV/YCbCr,RGB565/555/444,ITU656, 8位YUV/YCbCr,RGB565/555/444,ITU656

4.Others其他
50/60Hz flick noise cancellation 50/60Hz 閃爍噪聲消除 50/60Hz
Register group write capability 暫存器組寫能力
Black sun spot cancellation 太陽黑子消除
De-Noise and defect pixel correction 去噪和畫素點缺陷校正
Edge enhancement 邊緣強化
Lens shading correction 鏡頭陰影校正
Hue and Saturation adjustment 色相和飽和度調整
Gamma curve correction 伽馬曲線校正
Special digital effects 特殊的數字化效果

ISP 攝像頭的ISP類似於CCD 是一種將光學訊號轉化為數字訊號的感測器

MIPI攝像頭 MIPI攝像頭常見於手機、平板中,支援500萬畫素以上高清解析度。它的全稱為“MobileIndustryProcessorInterface”,分為MIPIDSI和MIPICSI,分別對應於視訊顯示和視訊輸入標準。

camera兩種模式:

1. preview:一直輸出資料,不儲存;2. capture:抓拍一幀資料儲存;

camera 工作流程:1. FF 固定焦距 fixed focus 2. AF 自動對焦 auto focus

景物-鏡頭(LENS)-> 影象感測器(sensor)--data code-->後端處理-->LCD-->影象

af的流程:一般來說我們要求的af拍照流程是:1. preview 即手機從攝像頭取資料刷到lcd上面2. 執行af enable 然後af trigger(兩種方式):   1)等待(可以加延時)AF完成   2)判斷af完成。其標誌是執行完af trigger3. 手機停止向lcd刷preview資料4. 切換攝像頭進入capture模式5. 抓一幀資料完成capture6. 關閉AF Enable

影響Sensor效果因素:AELens shading 鏡頭均勻性 對於2M以上一般要求鏡頭的均勻性要大於85%AWBSaturationSharpnessGamma--resolving

ISP 影象處理器(Image Signal Processor)

影象格式(image format / color space):RGB:每個畫素有三原色RGB組成,常見格式:RGB565;YUV: Y表示明亮度,就是灰階度;UV表示色度,描述影像色彩及飽和度,用於指定畫素的顏色,常見:YUV422,YUV420RAW DATA格式:是CCD或者CMOS在將光訊號轉換為電訊號時的電平高低的原始記錄,單純地將沒有進行任何處理的影象資料,即攝像元件直接得到的電訊號進行數字化處理而得到的。

CMMI 
CMMI全稱是Capability Maturity Model Integration,即能力成熟度模型整合(也有稱為:軟體能力成熟度整合模型),是美國國防部的一個設想,1994年由美國國防部(United States Department of Defense)與卡內基-梅隆大學(Carnegie-Mellon University)下的軟體工程研究中心(Software Engineering Institute,SEISM)以及美國國防工業協會(National Defense Industrial Association)共同開發和研製的,他們計劃把現在所有現存實施的與即將被髮展出來的各種能力成熟度模型,整合到一個框架中去,申請此認證的前提條件是該企業具有有效的軟體企業認定證書。
其目的是幫助軟體企業對軟體工程過程進行管理和改進,增強開發與改進能力,從而能按時地、不超預算地開發出高質量的軟體。其所依據的想法是:只要集中精力持續努力去建立有效的軟體工程過程的基礎結構,不斷進行管理的實踐和過程的改進,就可以克服軟體開發中的困難。CMMI為改進一個組織的各種過程提供了一個單一的整合化框架,新的整合模型框架消除了各個模型的不一致性,減少了模型間的重複,增加透明度和理解,建立了一個自動的、可擴充套件的框架。因而能夠從總體上改進組織的質量和效率。CMMI主要關注點就是成本效益、明確重點、過程集中和靈活性四個方面。

OTG

OTG是On-The-Go的縮寫,是近年發展起來的技術,2001年12月18日由USB Implementers Forum公佈,主要應用於各種不同的裝置或移動裝置間的聯接,進行資料交換。
特別是Pad、行動電話、消費類裝置。改變如數碼照相機、攝像機、印表機等裝置間多種不同制式聯結器,多達7種制式的儲存卡間資料交換的不便。2014年左右開始在市場普及。OTG技術就是在沒有Host的情況下,實現裝置間的資料傳送。

TCXO/DCXO

TCXO(Temperature Compensate X'tal (crystal) Oscillator) TCXO是通過附加的溫度補償電路使由周圍溫度變化產生的振盪頻率變化量削減的一種。TCXO的溫度補償方式, 溫度補償型石英晶體諧振器,具有精度高等特點。

整合型VCXO 或 DCXO的功能與VC-TCXO不同,它們是通過改變晶體上的負載電容來調節或者“牽引”外部晶體的頻率。VCXO是使用標準的AT切割晶體、變容二極體和電容器來取代VC-TCXO,而整合型DCXO電路是把除了晶體之外所有外部元件都整合起來,從而降低材料成本。

DTX

Discontinuous Transmission不連續傳送。在一個通訊過程中,其實移動使用者僅有很少的時間用於通話,大部分時間都沒有傳送話音訊息。如果將這些資訊全部傳送給網路的話,這不但會對系統資源造成浪費而且會使系統內的干擾加重。所以利用語音編碼器檢測到話音間隙後,在間隙期不傳送,這就是所謂的不連續傳送。通話時進行13KB/s編碼,停頓期用500b/s編碼傳送舒適的噪聲。

OMTP  

OMTP是帶MIC的耳機3.5mm介面標準,通常稱為國家標準,我國所用。插針接法是(從小頭算起):左聲道-右聲道-麥克風-地線(如圖)。
附言:還有一種帶MIC的耳機3.5mm介面是國際標準,稱為CTIA,插針接法是:左聲道-右聲道-地線-麥克風。
如果您的手機是OMTP標準的插槽,插入CTIA標準的耳機,或者手機是CTIA標準的插槽,插入OMTP標準的耳機,耳機是相容的,但是會有失真,和串音,麥克風不能用。

IDE

(Integrated Drive Electronics)即整合驅動電子裝置,一般作為ATA(Advanced Technology Attachment高技術配置)硬體的介面,主要用於硬碟和光碟機。

PMU Power Management Unit電源管理單位
電源管理單元是一種高度整合的、針對行動式應用的電源管理方案,即將傳統分立的若干類電源管理器件整合在單個的封裝之內,這樣可實現更高的電源轉換效率和更低功耗,及更少的元件數以適應縮小的板級空間。 
MTBF 即平均故障間隔時間,英文全稱是“Mean Time Between Failure”。是衡量一個產品(尤其是電器產品)的可靠性指標。單位為“小時”。它反映了產品的時間質量,是體現產品在規定時間內保持功能的一種能力。具體來說,是指相鄰兩次故障之間的平均工作時間,也稱為平均故障間隔。概括地說,產品故障少的就是可靠性高,產品的故障總數與壽命單位總數之比叫“故障率”(Failure rate)。它僅適用於可維修產品。同時也規定產品在總的使用階段累計工作時間與故障次數的比值為MTBF。磁碟陣列產品一般MTBF不能低於50000小時。 
MIPI MIPI聯盟,即移動產業處理器介面(Mobile Industry Processor Interface 簡稱MIPI)聯盟。MIPI(移動產業處理器介面)是MIPI聯盟發起的為移動應用處理器制定的開放標準。
 
RCS Rich Communication Suite(縮寫為RCS,中文翻譯為富通訊套件)解決方案,通過為使用者提供整套基於通訊錄的呈現、即時通訊、群組聊天、檔案傳送等線上通訊應用,幫助運營商佔據無線社群市場主動地位,在提高使用者ARPU值的同時,提高使用者粘度。
DVFS 英文全稱為:Dynamic voltage and frequency scaling,簡寫是DVFS;中文一般譯作動態電壓頻率調整;動態調頻
DVFS 即動態電壓頻率調整,動態技術則是根據晶片所執行的應用程式對計算能力的不同需要,動態調節晶片的執行頻率和電壓(對於同一晶片,頻率越高,需要的電壓也越高),從而達到節能的目的。降低頻率可以降低功率,但是單純地降低頻率並不能節省能量。因為對於一個給定的任務,F*t是一個常量,只有在降低頻率的同時降低電壓,才能真正地降低能量的消耗。 目前許多晶片支援DVFS,比如InteI公司的晶片支援SpeedStep,ARM的支援IEM(Intelligent Energy Man-ager)和AVS(Adaptive Voltage Scaling)等。但是要讓DVFS發揮作用,真正地實現節能,只有晶片的支援還是不夠的,還需要軟體與硬體的綜合設計。目前S3C6410開發板中,重慶海特克的開發板有DVFS設計,說明了他們對演算法預測這方面有很大的突破。S3C6410晶片本身針對的是手持裝置,如果有DVFS這項技術的輔助,功耗這方面將會降的更低,對手持裝置研發幫助將會更大。 DVFS系統流程: 1. 採集與系統負載有關的訊號,計算當前的系統負載。 2. 根據系統的當前負載,預測系統在下一時間段需要的效能。 3. 將預測的效能轉換成需要的頻率,從而調整晶片的時鐘設定。 4. 根據新的頻率計算相應的電壓。通知電源管理模組調整給CPU的電壓。另外,在調整頻率和電壓時,要特別注意調整的順序。當頻率由高到低調整時,應該先降頻率,再降電壓;相反,當升高頻率時,應該先升電壓,再升頻率。雖然現在做DVFS的不是很多,是因為很多都被預測演算法給難住,但是作者相信,隨著預測演算法的進步,DVFS技術必將得到廣泛的應用,因為它能夠節省很多能量。而節能對許多行動式裝置來說,常常是第一要求。
EVT
DVT
PVT
BVT是Build Verification Test,基本驗證測試,對完成的程式碼進行編譯和連線,產生一個構造,以檢查程式的主要功能是否會像預期一樣進行工作。
DVT是Design Verification Test的簡稱,設計驗證測試,是硬體生產中不可缺少的一個檢測環節,包括模具測試、電子效能、外觀測試等等。
PVT全稱為Process Verification Test,意為小批量過程驗證測試,硬體測試的一種,主要驗證新機型的各功能實現狀況並進行穩定性及可靠性測試EVT-Engineer Verification Test,工程樣品驗證測試
Bandwidth 頻寬,在各類電子裝置和元器件中,我們都可以接觸到頻寬的概念,例如我們熟知的顯示器的頻寬、記憶體的頻寬、匯流排的頻寬和網路的頻寬等等;對這些裝置而言,頻寬是一個非常重要的指標。不過容易讓人迷惑的是,在顯示器中它的單位是MHz,這是一個頻率的概念;而在匯流排和記憶體中的單位則是GB/s,相當於資料傳輸率的概念;而在通訊領域,頻寬的描述單位又變成了MHz、GHz……這兩種不同單位的頻寬表達的是同一個內涵麼?二者存在哪些方面的聯絡呢?本文就帶你走入精彩的頻寬世界。
電子學上就提出了“頻寬”的概念,它指的是電路可以保持穩定工作的頻率範圍。而屬於該體系的有顯示器頻寬、通訊/網路中的頻寬等等。
資料傳輸率,譬如記憶體頻寬、匯流排頻寬、網路頻寬等等,都是以“位元組/秒”為單位。頻寬=工作頻率*位寬
匯流排介面 PCI介面--33mhz;連線各種擴充套件裝置;
AGP介面,獨佔匯流排,工作在66MHZ;用於顯示介面;
網路拓撲結構 拓撲這個名詞是從幾何學中借用來的。網路拓撲是網路形狀,或者是它在物理上的連通性。構成網路的拓撲結構有很多種。網路拓撲結構是指用傳輸媒體互連各種裝置的物理佈局,就是用什麼方式把網路中的計算機等裝置連線起來。拓撲圖給出網路伺服器、工作站的網路配置和相互間的連線,它的結構主要有星型結構、環型結構、匯流排結構、分散式結構、樹型結構、網狀結構、蜂窩狀結構等。
 
APB APB(Advanced Peripheral Bus),外圍匯流排的意思。該匯流排協議是ARM公司提出的AMBA匯流排結構之一,幾乎已成為一種標準的片上匯流排結構。
APB主要用於低頻寬的周邊外設之間的連線,例如UART、1284等,它的匯流排架構不像AHB支援多個主模組,在APB裡面唯一的主模組就是APB 橋。其特性包括:兩個時鐘週期傳輸;無需等待週期和迴應訊號;控制邏輯簡單,只有四個控制訊號。
Latency Latency:記憶體延遲;是指等待對系統記憶體中儲存資料的訪問完成時引起的延期。根本問題在於處理器 (如英特爾®至強TM處理器) 的主頻接近4 GHz, 而記憶體晶片速率僅為400 MHz (如DDR 3200記憶體) —時鐘速度之比為10:1。因此,當處理器需要處於內部快取記憶體之外的資料項時,每個週期必須等待10個時鐘週期才能使記憶體晶片完成資料的提取和傳送。通常,這些提取需要檢索多個記憶體週期,然後需要更長時間通過到處理器的路徑。這就意味著提取資料會佔用數百個處理器時鐘週期,在此期間應用不能處理其它任何任務。
 
ART Android runtime  ART 的機制與 Dalvik 不同。在Dalvik下,應用每次執行的時候,位元組碼都需要通過即時編譯器轉換為機器碼,這會拖慢應用的執行效率,而在ART 環境中,應用在第一次安裝的時候,位元組碼就會預先編譯成機器碼,使其成為真正的本地應用。這個過程叫做預編譯(AOT,Ahead-Of-Time)。這樣的話,應用的啟動(首次)和執行都會變得更加快速。
Opus Opus編碼器 是一個有損聲音編碼的格式,由網際網路工程任務組(IETF)進來開發,適用於網路上的實時聲音傳輸,標準格式為RFC 6716。Opus 格式是一個開放格式,使用上沒有任何專利或限制。[1]
  Opus的前身是celt編碼器。在當今的有損音訊格式爭奪上,擁有眾多不同編碼器的AAC格式打敗了同樣頗有潛力的Musepack、Vorbis等格式,而在Opus格式誕生後,情況似乎不同了。通過諸多的對比測試,低位元速率下Opsu完勝曾經優勢明顯的HE AAC,中位元速率就已經可以媲敵位元速率高出30%左右的AAC格式,而高位元速率下更接近原始音訊。[2] 
FCLK/HCLK/PCLK FCLK主頻;AHB匯流排對應Hclk,APB匯流排對應Pclk;
AHB bus上的外設有LCD controller(CONT代表controller,控制器)、USB Host CONT、ExtMaster、Nand CONT和nand flash boot loader、bus CONT、interrupt CONT、power management、memory CONT(sram/nor/sdram等)。
APB bus上的外設有UART、USB device、SDI/MMC、Watch Dog Timer、bus CONT、spi、iic、iis、gpio、rtc、adc、timer/pwm。
DSDS
DSDA
雙卡雙待(Dual SIM,Dual Standby)以及雙卡雙用(Dual SIM,Dual Active),所謂的雙卡雙待(DSDS)指的是兩張SIM卡可以同時待機等待接入電話,但是如果其中一個SIM卡已經建立通話連線,另一張SIM卡就不能使用;而雙卡雙用(DSDA)指的是裝置可以同時連線至兩個網路,且可以無縫在兩個通話間進行切換,就是說如果你正在進行一個SIM卡的通話,你仍然可以接收到來自另一個SIM卡的電話。
EIC EIC Equipment Identification Code : 裝置識別碼