UGUI點選響應事件
只需要在對應的UGUI物件上掛個指令碼,實現IPointerClickHandler(引用 using UnityEngine.EventSystems)介面,在類裡面實現
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
DoSomething();
Debug.Log("Click Me!");}
方法就可以響應你想要處理的事件了
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class BasePointer : MonoBehaviour,IPointerClickHandler {
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("Click Me!");
}
}
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