涉及的物理、數學公式及計算過程
計算中存在的問題
模擬的視覺化主要基於Geogebra實現。Geogebra演示能力強,操作大部分是互動式的,少量的程式碼和函式只是讓它潛能更大。Geogebra的數值計算方法的能力之強,遠超出了常人對一個幾何類軟體本該有的期望。——這就是為何選擇Geogebra作模擬的工具。
進行簡單數值模擬,涉及一些數值計算。複雜和可用解析求解驗算的,不妨藉助代數符號計算方面的工具完成。
不過計算過程之中,碰上解析的解不存在、而geogebra的計算又力所不能及的情況,仍然留有遺憾。雖然可以在其它軟體裡面計算離散點,擬合出反函式,但是這個笨辦法比較笨拙,不是首選。
模擬計算中的不同方面
充分利用已知條件和假設,簡化建模,然後找切入點
曲線方程及其影象:
機械能守恆:
勢能到動能的轉化:
求
所以,切線方向即速度方向和如下向量相同
所以,速度
時間的計算
則在
從
不對速度進行分解,則利用弧長的微分,相除之後積分得到相同結果:
弧長微分:
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