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涉及的物理、數學公式及計算過程

計算中存在的問題

模擬的視覺化主要基於Geogebra實現。Geogebra演示能力強,操作大部分是互動式的,少量的程式碼和函式只是讓它潛能更大。Geogebra的數值計算方法的能力之強,遠超出了常人對一個幾何類軟體本該有的期望。——這就是為何選擇Geogebra作模擬的工具。

進行簡單數值模擬,涉及一些數值計算。複雜和可用解析求解驗算的,不妨藉助代數符號計算方面的工具完成。

不過計算過程之中,碰上解析的解不存在、而geogebra的計算又力所不能及的情況,仍然留有遺憾。雖然可以在其它軟體裡面計算離散點,擬合出反函式,但是這個笨辦法比較笨拙,不是首選。

模擬計算中的不同方面

充分利用已知條件和假設,簡化建模,然後找切入點

曲線方程及其影象:

這裡寫圖片描述

y(x)=1+cosx,x0(1)

機械能守恆:

勢能到動能的轉化:

12mv20+mgΔh=12mv2v(x0)=v20+2g(1cosx0)(2)

v的水平方向分量:

y(x)=1+cosxy(x)=sin(x)

所以,切線方向即速度方向和如下向量相同

(11+sin2x,sinx1+sin2x)

所以,速度 v(x0)沿水平和垂直方向分解,則速度水平分量的大小是:

vh(x0)=v(x0)1+sin2x0=v20+2g(1cosx0)1+sin
2
x0
(3)

時間的計算

則在x附近跑完足夠小的水平距離微元 dx所用時間:

dτ=dxvh(x)
x=0 出發貼著曲線運動到 x0 所用的時間: τ(x0)=x00dxvh(x)=x001+sin2xv20+2g(1cosx)dx(4)

不對速度進行分解,則利用弧長的微分,相除之後積分得到相同結果:

弧長微分:

ds=1+y(x)2

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