保護自己的MIDlet程式
大家是如何保護自己的引用程式的呢?
看到一些遊戲的保護方式有些是允許執行一次,有的有時間限制。
他們是如何做到的呢?是不是每次都要去寫那些千篇一律的程式碼呢?
我就研究了一個自己的解決方案:Protector。
這些Protector有一個公共的基類:Protector
他是這樣的:
package vmlinux.app;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class Protector implements CommandListener {
public static final String NameRMS="PROTECTOR";
MIDlet app_;
Displayable ui_;
Command cmdOK_;
public Protector(MIDlet app)
{
app_=app;
cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);
}
public boolean check()
{
showUI();
return false;
}
protected void showUI()
{
if(ui_==null)
ui_=new ProtectorUI();
ui_.addCommand(cmdOK_);
ui_.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(app_).setCurrent(ui_);
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if(c==cmdOK_)
app_.notifyDestroyed();
}
}
他的任務就是處理一些公共事務。
接下去就來實現一次性的保護:OnceProtector
如何實現一次性保護呢?如何知道是否已經執行過了呢?
我們需要一個地方儲存一些標誌已經執行過的標記。
哪裡合適呢,RMS/HTTP。通過HTTP連線把資訊存到伺服器雖然好
但是限制了程式的應用場合,沒有開通網路的手機便無法使用。
所以還是用RMS來解決吧。
雖然有些欠缺,比如使用者可以通過刪除rms記錄來重新執行,但這恐怕是唯一的選擇。
下面來實現OnceProtector。
package vmlinux.app;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.rms.*;
public class OnceProtector extends Protector {
public OnceProtector(MIDlet app)
{
super(app);
}
public boolean check() {
boolean r=true;
try
{
RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(NameRMS,true);
RecordEnumeration e=rs.enumerateRecords(null,null,false);
if(e.hasNextElement())
{
showUI();
r=false;
}
else
{
writeTag(rs);
r=true;
}
rs.closeRecordStore();
}
catch(Exception ex)
{
r=false;
}
return r;
}
}
在程式中加入保護:startApp的第一行加入if(!new OnceProtector().check())return;
動動腦筋再實現TimeProtector,SNProtector