三個體驗案例:使用者只關注“體驗”,為體驗叫好
政治經濟學裡講“價格取決於價值,價值決定價格”,這是傳統的定價法。但這個定價法則,遠遠解釋不了今天的商業現象。
比如,一部iPhone的毛利大概是60%,一個真品LV包的毛利是A貨的幾十倍。這個時代的定價方式已經改變,姑且稱之為“體驗定價”。
現在,我們越來越願意為了一種體驗而付錢。
例如,花錢請朋友看一場電影,花好幾萬塊買一個包。其實,這種消費本質上是一種體驗。你說一頭牛值多少錢,一個包又值多少錢,如果把所有的皮扒下來能做多少個包?但是,背在身上感覺就不一樣。因為它叫LV,叫愛馬仕,因為郭美美曾經背過它。
這就是體驗的價格。
關於體驗我還可以舉很多例子:
案例1:三隻松鼠
三隻松鼠是一家堅果食品網商,它的產品體驗從你收到包裹的那一刻就開始了。每一個包裝堅果的箱子上都會貼著一段給快遞的話,而且是手寫體——“快遞叔叔 我要到我主人那了,你一定要輕拿輕放哦,如果你需要的話也可以直接購買”。開啟包裹後會發現,每一包堅果都送了一個果殼袋,方便把果殼放在裡面;開啟堅果 的包裝袋後,每一個袋子裡還有一個封口夾,可以把吃了一半但吃不完的堅果袋兒封住。令你想不到的還有,袋子裡備好的擦手溼巾,方便吃之前不用洗手。
不要小看這些體驗。
為此,我在微博上專門寫了一篇文章。它的創始人看完我的文章後就加了微信,我們專門就此交流過。他做了好多年的食品,去年三隻松鼠堅果的銷售額已達 4000萬元,今年超過1億元。它的投資人在這篇文章下評論:“這個堅果本身並不是質量最好的堅果,是從一個堅果批發商那拿的貨,然後進行包裝,因為他是 創業者,無法拿到最好的堅果,但他做出了最好的包裝。”
後來,這個創始人在微信裡給我回了一段話,他認為讓“使用者知道為什麼”,比講“我們認為為什麼”重要得多。那篇文章所提的觀點也正是產品要注意的。
所以,當這篇文章在微博轉發達到8146條的時候,我就開始思考這個問題。首先,不是因為我的文章寫得多好,或許只是這個事情打中了使用者的某個需求,這才是思考邏輯。
其次,使用者的關注點變了。以前使用者關注的是堅果營養價值。這屬於產品本身的炒作,大家都說自家的最好,使用者已經麻木。但當這些包裝做到最好時,大家會覺得它在用心做產品,而且能讓人感受到。這也是為什麼雖然它只在網上賣,一年銷量就翻了一倍多。
這就是體驗的時代。
案例2:臺灣小吃
有一次我去臺灣出差,看到小吃街上有一個半人高的冰激淋。老闆說“你買一個”,我說“這麼大”,他說“這是樣品,肯定沒這麼大”。實際上最後的冰激凌確實很大。可能大家都吃過很多種口味的冰激淋,但可能沒吃過這種樣式的冰激淋,這就是營銷體驗的一種。
另一種是找美女來賣檸檬汁。檸檬汁的味道好不好喝不重要,重要的是你跟美女多說兩句話。這也是一種體驗。
又比如吃蛋糕。大家可能都吃過蛋糕,但誰吃過Hello kitty樣式的?一個機器在小攤上不停地壓,每個蛋糕都壓制成Hello kitty的樣子。當時排了很長的隊,因為機器出了故障,現場壓的很容易糊,會有點黑。老闆立刻就說“如果你們要那種有點黑的,可以多給20個”。但沒有 一個人要20個的,就要這種完整的。它是一種吃的體驗,蛋糕對你已經不重要了,重要的是Hello Kitty的樣子,所以大家願意繼續排隊等候這種體驗。
還有一個例子印象很深刻。很多人都在街邊買過西瓜吃,但吃的樣子一定很狼狽,得切開了,蹲在路邊吃,也不能隨便扔西瓜皮。但臺灣西瓜全都是去掉皮,切成一塊一塊,然後老闆給你一個塑料袋和幾根牙籤,吃的時候不用丟西瓜皮,所以,在臺灣吃水果會覺得很享受。
後來我總結:臺北的小吃為什麼這麼有名?不是因為它用了哪一道祕方,而是它在不斷增強使用者的體驗,且把每一個體驗真正深入了下去。
案例3:老人手機
還有一個關於手機的例子,這是一個創業團隊做的。他們只拿了一點點錢,做出了一款老人手機,剛上線,淘寶就好評如潮。
對老人來說,要習慣手機的左右鍵操作實在太麻煩,但這部老人機唯一的操作就是向上翻,沒別的,圖示巨大,介面簡單。如果想加一個人進通訊錄,老人不會打 字,怎麼辦?拍張照片!拍完後,填上電話號碼就完成了,回頭翻通訊錄時直接檢視照片。老人沒有年輕人那麼多社會關係,很多時候就是家人、鄰居幾個朋友,所 以通訊錄只需往上翻,也不需要搜尋。此外,手機裡還安裝了一個防騙手冊、一個老黃曆等實用小工具。
上次我跟雷軍提這個的時候,他說我們也組織了一批人在做老人機,但看完這個產品,覺得自己做得太複雜了。就老人機那種簡單性,能夠簡單到直接往上翻,挺了不起的。通常,我們一定會留這個、留那個,怕老人想這麼用、那麼用。
其實,這款手機硬體很一般,系統也一般,價格也就兩三百塊錢,在智慧機大行其道的今天,它上線兩個月,就賣了10多萬臺。對一個創業團隊來說,非常了不起。
總結
講完這些案例,我想說的是:前工業時代,最重要的一點是“供給平衡”。大家處在一個供需差不多的狀況,因此,工業時代的特徵叫“以我為主”。“我”生產 了什麼,就通過廣告讓“你”來買什麼。在軟體行業也是這樣。十年前的軟體,除了網路你沒別的,即使IE的介面很複雜,也得手把手地學,沒辦法只能用它。
但是今天這個時代最大的特點是什麼呢?我認為是供給過剩,人人都有,而且差別也不大。這個時候怎麼辦?就是誰的體驗好,使用者就用誰。誰在這個體驗當中讓使用者感受到了,使用者就選誰。
所以,我們不能純粹用工業時代的思路解釋當下的問題。工業時代是“我”投入了多少,“我”就產出多少,最後“我這個東西”值多少錢,要依據成本去決定。 但在體驗經濟時代,如果沒有使用者體驗,它就一分錢不值,而一旦有了體驗,價格就會被高估,這也是為什麼蘋果、三星現在賣得這麼火。
要知道,體驗經濟的商業帝國正在拔地而起。