物件池原理簡要描述
物件池原理簡要描述
@author ixenos
物件池的基本理念是建立時遮蔽獲取細節,物件在當前生命週期終結時入池
1)建立時:
var objA = Pool.getItemByCreateFun("SYMBOL_A", createFun); //直接建立或從池中獲取
其中,Pool內部維護了一個字典,getItem時即是在字典中查詢物件,若物件不存在,就在createFun進行建立;
注意,此時新建立的物件並不會直接入池!!而是直接返還給呼叫者
2)銷燬時:
Pool.recover("SYMBOL_A", objA);//入池
objA.removeSelf;//從父節點移除
objA = null;//業務程式碼(若宿主物件也要重複利用的話)
當物件在當前環境生命週期結束時,物件池對其進行回收;
下面的處理是保證宿主環境的乾淨;
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