synchronized和AtomicInteger解決併發問題的效能比較
轉自:http://blog.csdn.net/ufo2910628/article/details/39473059
AtomicInteger,一個提供原子操作的Integer的類。在Java語言中,++i和i++操作並不是執行緒安全的,在使用的時候,不可避免的會用到synchronized關鍵字。而AtomicInteger則通過一種執行緒安全的加減操作介面,底層是有volatile修飾的變數作為共享變數。
來看AtomicInteger提供的介面。
//獲取當前的值
public final int get()
//取當前的值,並設定新的值
public final int getAndSet(int newValue)
//獲取當前的值,並自增
public final int getAndIncrement()
//獲取當前的值,並自減
public final int getAndDecrement()
//獲取當前的值,並加上預期的值
public final int getAndAdd(int delta)
... ...
我們在上一節提到的CAS主要是這兩個方法
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
這兩個方法是名稱不同,但是做的事是一樣的,可能在後續的java版本里面會顯示出區別來。
詳細檢視會發現,這兩個介面都是呼叫一個unsafe的類來操作,這個是通過JNI實現的本地方法,細節就不考慮了。
下面是一個對比測試,我們寫一個synchronized的方法和一個AtomicInteger的方法來進行測試,直觀的感受下效能上的差異
- package zl.study.concurrency;
- import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
- public class AtomicIntegerCompareTest {
- private int value;
- public AtomicIntegerCompareTest(int value){
- this.value = value;
- }
- public synchronized int increase(){
- return value++;
- }
- public static void main(String args[]){
- long start = System.currentTimeMillis();
- AtomicIntegerCompareTest test = new AtomicIntegerCompareTest(0);
- for( int i=0;i< 1000000000;i++){
- test.increase();
- }
- long end = System.currentTimeMillis();
- System.out.println("time elapse:"+(end -start));
- long start1 = System.currentTimeMillis();
- AtomicInteger atomic = new AtomicInteger(0);
- for( int i=0;i< 1000000000;i++){
- atomic.incrementAndGet();
- }
- long end1 = System.currentTimeMillis();
- System.out.println("time elapse:"+(end1 -start1) );
- }
- }
- 執行結果如下:
-
time elapse:31026
time elapse:14101 - 當然要求資料量大的時候才能發現其中的效能的差距。