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pyqt5——事件和訊號

事件和訊號

事件

signals and slots 被其他人翻譯成訊號和槽機制,(⊙o⊙)…我這裡還是不翻譯好了。

所有的應用都是事件驅動的。事件大部分都是由使用者的行為產生的,當然也有其他的事件產生方式,比如網路的連線,視窗管理器或者定時器等。呼叫應用的exec_()方法時,應用會進入主迴圈,主迴圈會監聽和分發事件。

在事件模型中,有三個角色:

  • 事件源
  • 事件
  • 事件目標

事件源就是發生了狀態改變的物件。事件是這個物件狀態改變的內容。事件目標是事件想作用的目標。事件源繫結事件處理函式,然後作用於事件目標身上。

PyQt5處理事件方面有個signal and slot機制。Signals and slots用於物件間的通訊。事件觸發的時候,發生一個signal,slot是用來被Python呼叫的(相當於一個控制代碼?這個詞也好惡心,就是相當於事件的繫結函式)slot只有在事件觸發的時候才能呼叫。

Signals & slots

下面是signal & slot的演示

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: January 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import
Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) sld =
QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal and slot') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())

上面的例子中,顯示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider模組,我們能拖動滑塊讓數字跟著發生改變。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

這裡是把滑塊的變化和數字的變化繫結在一起。

sender是訊號的傳送者,receiver是訊號的接收者,slot是對這個訊號應該做出的反應。

程式展示:

在這裡插入圖片描述

重構事件處理器

在PyQt5中,事件處理器經常被重寫(也就是用自己的覆蓋庫自帶的)。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
        
        
    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個例子中,我們替換了事件處理器函式keyPressEvent()

def keyPressEvent(self, e):
    
    if e.key() == Qt.Key_Escape:
        self.close()

此時如果按下ESC鍵程式就會退出。

程式展示:

這個就一個框,啥也沒,就不展示了。

事件物件

事件物件是用python來描述一系列的事件自身屬性的物件。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we display the x and y 
coordinates of a mouse pointer in a label widget.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel

class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10)
        
        x = 0
        y = 0
        
        self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        
        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
        
        self.setMouseTracking(True)
        
        self.setLayout(grid)
        
        self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
        self.setWindowTitle('Event object')
        self.show()
        
        
    def mouseMoveEvent(self, e):
        
        x = e.x()
        y = e.y()
        
        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)
    
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個示例中,我們在一個元件裡顯示滑鼠的X和Y座標。

self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)

self.label = QLabel(self.text, self)

X Y座標顯示在QLabel元件裡

self.setMouseTracking(True)

滑鼠追蹤預設沒有開啟,當有滑鼠點選事件發生後才會開啟。

def mouseMoveEvent(self, e):
    
    x = e.x()
    y = e.y()
    
    text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    self.label.setText(text)

e代表了事件物件。裡面有我們觸發事件(滑鼠移動)的事件物件。x()y()方法得到滑鼠的x和y座標點,然後拼成字串輸出到QLabel元件裡。

程式展示:

在這裡插入圖片描述

事件傳送

有時候我們會想知道是哪個元件發出了一個訊號,PyQt5裡的sender()方法能搞定這件事。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
      
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        
        self.statusBar()
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
        
        
    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

這個例子裡有倆按鈕,buttonClicked()方法決定了是哪個按鈕能呼叫sender()方法。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

兩個按鈕都和同一個slot繫結。

def buttonClicked(self):
  
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我們用呼叫sender()方法的方式決定了事件源。狀態列顯示了被點選的按鈕。

程式展示:

在這裡插入圖片描述

訊號傳送

QObject例項能傳送事件訊號。下面的例子是傳送自定義的訊號。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we show how to 
emit a custom signal. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal() 
    

class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
        
        
    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們建立了一個叫closeApp的訊號,這個訊號會在滑鼠按下的時候觸發,事件與QMainWindow繫結。

class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal()

Communicate類建立了一個pyqtSignal()屬性的訊號。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) 

closeApp訊號QMainWindowclose()方法繫結。

def mousePressEvent(self, event):
    
    self.c.closeApp.emit()

點選視窗的時候,傳送closeApp訊號,程式終止。

程式展示:

這個也是啥也沒。