Android開發入門——推箱子游戲開發實戰(九)
繪製遊戲區域
本文是推箱子游戲開發實戰系列文章第九篇,是在第八篇的基礎上講如何繪製遊戲區,如下面圖3所示。
本文目標
本文描述如何繪製遊戲區和搬運工。如圖1,在玩家選擇關卡後,將進入遊戲介面(圖2)。現階段,遊戲介面只有標示遊戲區域的網格線。進一步地,我們將在左上角單元格繪製一個搬運工(見圖3)。將來,在遊戲介面繪製推箱子游戲的局面(見圖4)。
本文知識點
通過本文,你將學習到:
1. 用Java程式碼(而不是xml格式的佈局檔案)建立活動的介面。
2. 如何繪製2D圖形(如直線、矩形)。
3. 如何繪製圖片(如jpg圖片或png圖片)。
功能實現步驟
分三步:
1. 繪製背景色。
2. 繪製遊戲區域的網格線。
3. 繪製搬運工。
我精心準備了《編寫推箱子游戲程式(第四步)——繪製遊戲區域》一文(Word文件格式,10頁),描述了功能實現的詳情,敬請下載閱讀。
學習Android開發,要做的就是實踐、實踐、再實踐。祝好運!
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