java中NIO的介紹
NIO : new IO
有的文章說,NIO用到的是塊,也就是每次讀入較多的數據緩存,因此使用效率比IO要高些。
IO:面向流,阻塞IO
NIO:面向緩沖,非阻塞IO,有selector的支持。
阻塞IO 讀寫的好處,每次返回都必然是讀寫完成了,適用於一個線程處理一個連接,且連接處理發送接收數據量較大的情況。
非阻塞IO 每次讀寫返回未必是你想要的數據都讀寫完成了,即不會等待IO真正完成具體操作,因此在解析數據稍微復雜些。但是NIO由於是非阻塞IO,可以在一個線程中處理多個連接,特別適用於同時讀寫處理多個管道,且每個管道連接的收發數據量不大的情況,比如互聯網中的聊天服務器。
- NIO中重要的是 Channel、Buffer、Selector。
Channel就如同IO流裏面的Stream的概念。從Channel中讀入數據到Buffer,或者從Buffer寫入數據到Channel中。
Selector支持可以同時對多個Channel進行管理,任何一個Channel發生讀寫,Selector都能夠知曉,從而做出對應處理。
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Channel :
- FileChannel( FileChannel無法設置為非阻塞模式,它總是運行在阻塞模式下。)、
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
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Buffer :緩沖區本質上是一塊可以寫入數據,然後可以從中讀取數據的內存。這塊內存被包裝成NIO Buffer對象,並提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內存。
- capacity
是表示內存容量,與讀寫模式無關,大小固定。 - position
當你寫數據到Buffer中時,position表示當前的位置。初始的position值為0.當一個byte、long等數據寫到Buffer後, position 會向前移動到下一個可插入數據的Buffer單元。position最大可為capacity – 1.
當讀取數據時,也是從某個特定位置讀。當將Buffer從寫模式切換到讀模式,position會被重置為0. 當從Buffer的position處讀取數據時,position向前移動到下一個可讀的位置。 -
limit
在寫模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer裏寫多少數據。 寫模式下,limit等於Buffer的capacity。
當切換Buffer到讀模式時, limit表示你最多能讀到多少數據。因此,當切換Buffer到讀模式時,limit會被設置成寫模式下的position值。換句話說,你能讀到之前寫入的所有數據(limit被設置成已寫數據的數量,這個值在寫模式下就是position)。
分配Buffer的capacity:CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024); - 向Buffer中寫數據:
從Channel中讀取數據寫入Buffer中: int bytesRead = inChannel.read(buf);
從字符串寫入到Buffer中: buf.put(127);
flip方法:flip方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。調用flip()方法會將position設回0,並將limit設置成之前position的值。
從buffer中讀取數據:int bytesWritten = inChannel.write(buf); byte aByte = buf.get();
Buffer.rewind()將position設回0,所以你可以重讀Buffer中的所有數據。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)。 - clear()
position將被設回0,limit被設置成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的數據並未清除,只是這些標記告訴我們可以從哪裏開始往Buffer裏寫數據。意味著不再有任何標記會告訴你哪些數據被讀過,哪些還沒有。
如果Buffer中仍有未讀的數據,且後續還需要這些數據,但是此時想要先先寫些數據,那麽使用compact()方法。 -
compact()
將所有未讀的數據拷貝到Buffer起始處。然後將position設到最後一個未讀元素正後面。limit屬性依然像clear()方法一樣,設置成capacity。現在Buffer準備好寫數據了,但是不會覆蓋未讀的數據。 -
mark()與reset()方法
mark標記position的位置,這樣即使後續在使用get之後,再使用reset方法,則position又回回到mark時候的位置。private static Logger logger1 = Logger.getLogger(useNIO.class); public static void testByteBuffer() { RandomAccessFile f; try { //創建文件流 f = new RandomAccessFile(".\\log\\nio.txt","rw"); //從文件流中獲取channel FileChannel channel = f.getChannel(); //分配1024個字節 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); int bytes = channel.read(buf); while(bytes !=-1) { //切換buffer狀態,從寫入狀態變為讀取 buf.flip(); logger1.info("position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit()); //標記當前position的位置,用於之後的reset buf.mark(); while(buf.hasRemaining()) { logger1.info((char)buf.get()); logger1.info("position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit()); } //position又回到mark時候的位置。 buf.reset(); logger1.info("after reset position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit()); //將所有未讀的數據拷貝到Buffer起始處。然後將position設到最後一個未讀元素正後面。limit屬性依然像clear()方法一樣,設置成capacity。現在Buffer準備好寫數據了,但是不會覆蓋未讀的數據。 buf.compact(); logger1.info("after compact position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit()); //position將被設回0,limit被設置成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的數據並未清除,只是這些標記告訴我們可以從哪裏開始往Buffer裏寫數據。意味著不再有任何標記會告訴你哪些數據被讀過,哪些還沒有。 buf.clear(); logger1.info("after clear position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit()); bytes = channel.read(buf); } f.close(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
- capacity
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Selector,用於對多個Channel進行管理使用,大大提高效率的示例:
private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); public static void testSelector() { int port = 33333; Selector selector; try { ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); server.configureBlocking(false); server.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", port)); selector = Selector.open(); server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); logger1.info("[系統消息提示]監聽端口" + port); while(true) { try { selector.select(1000); //可以設置超時時間,防止進程阻塞 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> selectionKeyIte = selectionKeys.iterator(); while(selectionKeyIte.hasNext()){ SelectionKey selectionKey = selectionKeyIte.next(); selectionKeyIte.remove(); DoSomeThing(selectionKey,selector); } } catch(Exception e) { } } } catch (Exception e) { } } public static void DoSomeThing(SelectionKey selectionKey,Selector selector)throws IOException { ServerSocketChannel server = null; SocketChannel channel = null; String receiveText; int count; if(selectionKey.isAcceptable()){ try { server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel(); channel = server.accept(); channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } else if(selectionKey.isReadable()) { //獲取通道對象,方便後面將通道內的數據讀入緩沖區 channel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); receiveBuffer.clear(); count = channel.read(receiveBuffer); //如果讀出來的客戶端數據不為空 if(count>0) { receiveText = new String(receiveBuffer.array(),0,count); logger1.info("[系統消息提示]服務器發現["+receiveText+"]new connect"); } else { logger1.info("[系統消息提示]someone disconnect"); selectionKey.cancel(); } } }
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