java資料結構和演算法(雜湊表)
什麼是雜湊表?
雜湊表是一種資料結構,提供快速的插入和查詢操作。
優點:
插入、查詢、刪除的時間級為O(1);
- 資料項佔雜湊表長的一半,或者三分之二時,雜湊表的效能最好。
缺點:
- 基於陣列,陣列建立後難於擴充套件,某些雜湊表被基本填滿時效能下降的非常嚴重;
- 沒有一種簡單的方法可以以任何一種順序(如從小到大)遍歷整個資料項;
用途:
- 不需要遍歷資料並且可以提前預測資料量的大小,此時雜湊表的速度和易用性無與倫比。
雜湊化
就是把關鍵字轉化為陣列的下標,在雜湊表中通過雜湊函式來完成。對於某些關鍵字並不需要雜湊函式進行雜湊化,如員工編號。
雜湊函式:作用是將大的多整數範圍轉化為陣列的下標範圍。一般通過取餘%來完成。key%arraySize。
衝突:雜湊函式不能保證每個每個關鍵字都對映到陣列的空白元素的位置。解決衝突的方法分為:開放地址法和鏈地址法。
開放地址法
若資料不能直接放在由雜湊函式計算出來的陣列下標所致的單元時,就要尋找陣列的其他位置。該方法會發生聚集,那些雜湊化後的落在聚集內的資料項,都要一步一步的移動,並且插入在聚集的最後,因此使聚集越來越大。聚集越大,它增長的越快。
線性探測
線上性探測中,線性的查詢空白單元,如52的位置被佔用了,就找53、54。。。的位置直到找到空位。
聚集:一串連續的已填充單元叫做填充序列。增加越來越多的資料項時,填充序列變的越來越長,這就叫聚集。
如果把雜湊表填的太滿,那麼在表中每填一個數據都要花費很長的時間。
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:雜湊表中儲存的資料項 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·d·許 * @since 1.0 */ public class DataItem { private int item;// 資料項key public DataItem(int item) { this.item = item; } public int getKey() { return item; } }
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:使用線性探測法實現雜湊表 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·d·許 * @since 1.0 */ public class Hash { // 儲存雜湊表中的資料 private DataItem[] hashArray; // 雜湊表的長度 private int arraySize; // 可以被刪除的雜湊項 private DataItem nonItem; /** * 初始化雜湊表 * * @param size */ public Hash(int size) { arraySize = size; hashArray = new DataItem[arraySize]; nonItem = new DataItem(-1);// 被刪除的項為-1 } // ///////////////////////////////////////////////////////// /** * 遍歷雜湊表 */ public void displayTable() { System.out.print("Table: "); for (int i = 0; i < arraySize; i++) { if (hashArray[i] != null) { System.out.print(hashArray[i].getKey() + "\t"); } else { System.out.print("**\t"); } } System.out.println(""); } // ///////////////////////////////////////////////////// /** * 雜湊函式 * * @param key * @return */ public int hashFunc(int key) { return key % arraySize; } // ////////////////////////////////////////////////////// public void insert(DataItem item) { int key = item.getKey(); int hashVal = hashFunc(key); while (hashArray[hashVal] != null && hashArray[hashVal].getKey() != -1) { ++hashVal;// 直到找到空白元素 hashVal %= arraySize;// 保證不越界 } // 插入資料 hashArray[hashVal] = item; } // ////////////////////////////////////////////// public DataItem delete(int key) { int hashVal = hashFunc(key); while (hashArray[hashVal] != null) { if (hashArray[hashVal].getKey() == key) { DataItem temp = hashArray[hashVal]; hashArray[hashVal] = nonItem; return temp; } ++hashVal; hashVal %= arraySize; } return null; } // //////////////////////////////////////////// public DataItem find(int key) { int hashVal = hashFunc(key); while (hashArray[hashVal] != null) { if (hashArray[hashVal].getKey() == key) { return hashArray[hashVal]; } else { ++hashVal; hashVal %= arraySize; } } return null; } // ////////////////////////////////////////////////////// /** * 得到一個長度為質數的陣列長度 * * @param min * @return */ @SuppressWarnings("unused") private int getPrime(int min) { for (int i = 0; true; i++) { if (isPrime(i)) { return i; } } } // /////////////////////////////////// /** * 判斷一個數是否為質數 * * @param n * @return */ private boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i * i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } }
擴充套件陣列
雜湊函式是根據陣列的大小來計算給定資料項的大小的,所以不能簡單的從一個數組向另一個數組拷貝資料。需要按照遍歷老陣列,用insert方法向新陣列中插入每個資料項。
二次探測
二次探測試防止聚集產生的一種嘗試,思想史探測相隔較遠的單元,而不是和原始位置相鄰的單元。
步驟是是步數的平方:x+1^2、x+2^2、x+3^2,而不是x+1、x+2。
但是當二次探測的搜尋變長時,好像它變得越來越絕望,因為步長平方級增長,可能會飛出整個空間。造成二次聚集。
再雜湊法
是一種依賴關鍵字的探測序列,而不是每個關鍵字都是一樣的。
二次聚集產生的原因是,二次探測的演算法產生的探測序列步長總是固定的1,4,9,16.
方法是:把關鍵字用不同的雜湊函式再雜湊一遍,用這個結果作為步長,對指定的關鍵字,步長在整個探測中是不變的,不過不同的關鍵字使用不同的步長。
第二個雜湊函式的特點:
- 和第一個雜湊函式不同。
- 不能輸出0(否則將沒有步長:每次探測都是原地踏步,演算法將陷入死迴圈)。
專家發現下面形式的雜湊函式工作的非常好:
stepSize=constant-(key%constant);其中constant是質數,且小於陣列容量。如stepSize=5-(key%5);
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:使用再雜湊法實現雜湊表 <br/> * 要求:表的容量是一個質數,否則再雜湊時可能會取到0導致演算法崩潰。 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·d·許 * @since 1.0 */ public class HashDouble { // 儲存雜湊表中的資料 private DataItem[] hashArray; // 雜湊表的長度 private int arraySize; // 可以被刪除的雜湊項 private DataItem nonItem; /** * 初始化雜湊表 * * @param size */ public HashDouble(int size) { arraySize = size; hashArray = new DataItem[arraySize]; nonItem = new DataItem(-1);// 被刪除的項為-1 } // ///////////////////////////////////////////////////////// /** * 遍歷雜湊表 */ public void displayTable() { System.out.print("Table: "); for (int i = 0; i < arraySize; i++) { if (hashArray[i] != null) { System.out.print(hashArray[i].getKey() + "\t"); } else { System.out.print("**\t"); } } System.out.println(""); } // ////////////////////////////////////////////////////// public void insert(DataItem item) { int key = item.getKey(); int hashVal = hashFunc1(key); int stepSize = hashFunc2(key); while (hashArray[hashVal] != null && hashArray[hashVal].getKey() != -1) { hashVal += stepSize;// 直到找到空白元素 hashVal %= arraySize;// 保證不越界 } // 插入資料 hashArray[hashVal] = item; } // ////////////////////////////////////////////// public DataItem delete(int key) { int hashVal = hashFunc1(key); int stepSize = hashFunc2(key); while (hashArray[hashVal] != null) { if (hashArray[hashVal].getKey() == key) { DataItem temp = hashArray[hashVal]; hashArray[hashVal] = nonItem; return temp; } hashVal += stepSize; hashVal %= arraySize; } return null; } // //////////////////////////////////////////// public DataItem find(int key) { int hashVal = hashFunc1(key); int stepSize = hashFunc2(key); while (hashArray[hashVal] != null) { if (hashArray[hashVal].getKey() == key) { return hashArray[hashVal]; } else { hashVal += stepSize; hashVal %= arraySize; } } return null; } // ////////////////////////////////////////////////////// /** * 得到一個長度為質數的陣列長度 * * @param min * @return */ @SuppressWarnings("unused") private int getPrime(int min) { for (int i = 0; true; i++) { if (isPrime(i)) { return i; } } } // ///////////////////////////////////////////////////// /** * 雜湊函式 * * @param key * @return */ public int hashFunc1(int key) { return key % arraySize; } // ///////////////////////////////////////////////////// /** * 再雜湊函式:生成步長 * * @param key * @return */ public int hashFunc2(int key) { // 再雜湊的餘數必須是一個小於陣列長度,不和hF1一樣 // 不能為為零 // 是一個質數 return 5 - (key % 5); } // /////////////////////////////////// /** * 判斷一個數是否為質數 * * @param n * @return */ private boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i * i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } }
鏈地址法
在雜湊表中每個單元中設定連結串列。某個資料項的關鍵字還是像通常一樣對映到雜湊表的單元,而資料項本身插入到這個單元的連結串列中。其他同樣對映到這個位置的資料項只需要加入到連結串列中,不需要在原始陣列中尋找空位。
優缺點:
有序連結串列不能加快成功的搜尋,但可以減少不成功搜尋中的一半的時間。
刪除的時間級也減少一半
插入的時間延長,因為資料項不能只插在表頭;插入前必須找到有序表中的正確位置。
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:連結串列中的節點 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·D·許 * @since 1.0 */ public class LinkItem { private int data;// 連結串列中的資料項 public LinkItem nextLink;// 下一個節點 public LinkItem(int data) { this.data = data; } public int getKey() { return data; } public void dispalyLink() { System.out.println(data + "\t"); } }
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:從小到大的有序連結串列 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·d·許 * @since 1.0 */ public class SortLink { // 連結串列的第一個元素 private LinkItem first; // //////////////////////////////// public SortLink() { first = null; } // ///////////////////////////////////// public void insert(LinkItem theLink) { int key = theLink.getKey(); LinkItem previousItem = null; // 從第一個開始 LinkItem currentItem = first; while (currentItem != null && key > currentItem.getKey()) { previousItem = currentItem; currentItem = currentItem.nextLink; } if (previousItem == null) { first = theLink; } else { previousItem.nextLink = theLink; theLink.nextLink = currentItem; } } // ///////////////////////////////////////// public void delete(int key) { LinkItem previous = null; LinkItem current = first; while (current != null && current.getKey() != key) { previous = current; current = current.nextLink; } if (previous == null) { // 說明是第一個 if (first != null) { first = first.nextLink; } } else { previous.nextLink = current.nextLink; } } // //////////////////////////////////////////////// public LinkItem find(int key) { LinkItem currentItem = first; while (currentItem != null && currentItem.getKey() <= key) { if (currentItem.getKey() == key) { return currentItem; } currentItem = currentItem.nextLink; } return null; } /////////////////////////////////////////////// public void displayList(){ LinkItem currentItem=first; while(currentItem!=null){ currentItem.dispalyLink(); currentItem=currentItem.nextLink; } System.out.println(); } }
package cn.xyc.dataStructure.hash; /** * * 描述:使用鏈地址法實現雜湊表 * * <pre> * HISTORY * **************************************************************************** * ID DATE PERSON REASON * 1 2016年10月2日 80002253 Create * **************************************************************************** * </pre> * * @author 蒙奇·d·許 * @since 1.0 */ public class HashLink { // 儲存雜湊表中的資料 private SortLink[] hashArray; // 雜湊表的長度 private int arraySize; // 可以被刪除的雜湊項 private SortLink nonItem; /** * 初始化雜湊表 * * @param size */ public HashLink(int size) { arraySize = size; hashArray = new SortLink[arraySize]; // 填充陣列 for (int i = 0; i < hashArray.length; i++) { hashArray[i] = new SortLink(); } } // ///////////////////////////////////////////////////////// /** * 遍歷雜湊表 */ public void displayTable() { System.out.print("Table: "); for (int i = 0; i < arraySize; i++) { if (hashArray[i] != null) { hashArray[i].displayList(); } else { System.out.print("**\t"); } } System.out.println(""); } // ///////////////////////////////////////////////////// /** * 雜湊函式 * * @param key * @return */ public int hashFunc(int key) { return key % arraySize; } // ////////////////////////////////////////////////////// public void insert(LinkItem item) { int key = item.getKey(); int hashVal = hashFunc(key); // 插入資料 hashArray[hashVal].insert(item); } // ////////////////////////////////////////////// public void delete(int key) { int hashVal = hashFunc(key); hashArray[hashVal].delete(key); } // //////////////////////////////////////////// public LinkItem find(int key) { int hashVal = hashFunc(key); LinkItem item = hashArray[hashVal].find(key); return item; } // ////////////////////////////////////////////////////// /** * 得到一個長度為質數的陣列長度 * * @param min * @return */ @SuppressWarnings("unused") private int getPrime(int min) { for (int i = 0; true; i++) { if (isPrime(i)) { return i; } } } // /////////////////////////////////// /** * 判斷一個數是否為質數 * * @param n * @return */ private boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i * i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } }
桶
另一種方法類似於連結地址法,它是在雜湊表的每個單元中使用陣列,而不是連結串列。這樣的陣列稱為桶。
缺點:桶的容量太小會溢位,太大浪費空間。
開放地址法和鏈地址法的比較:
項數未知:使用鏈地址法。
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