2017暑假訓練第四天
今天上午複習了一下圖論中最小生成樹和並查集有關的題目,做了練習中兩個關於最小生成樹的題目,兩個題目都是標準的模板題,第一個題目順利通過,但第二個題由於cin的速度過慢,所以一開始並未順利ac,究於是否是演算法出了問題,我又用prim演算法敲了一次,結果也是未ac,最終換成scanf之後兩個程式碼均順利ac。雖然浪費了大量的時間,但對於程式碼的模板起到了一定的熟悉作用,下面總結一下兩種演算法:
對於prim演算法:
這個演算法的思路有點貪心的意味,大致思路是以一個點為起點,這個點所能到達的點進行一次檢索,然後取路徑權值最小的一個點為下一個點進行更新,一共更新n次,找到n個點,然後權值相加就是最小生成樹的最小路徑值和。
這種演算法的模板是:
需要三個陣列:
int minn[101];//儲存到達的最小邊權
bool fun[101];//儲存是否訪問過這個點
int a[101][101];//儲存邊權(從i到j)
memset (fun,0,sizeof(fun);
memset (minn,0x7f,sizeof(minn);//把初始邊權變為一個很大的數字
minn[1]=0;//以1為起點開始查詢
for (i=1;i<=n;i++){
x=0;
for (j=1;j<=n;j++){
if (!fun[j]&&minn[j]<minn[x]){//找下一個邊權較小的點
x=j;
}
}
fun[x]=1;//標記x為下一個起點
for (j=1;j<=n;j++){
if (!fun[j]&&minn[j]<a[x][j]){//更新可到達的邊權為最小值
minn[j]=a[x][j];
}
}
}
這段程式碼結束後,minn中儲存的便是最小生成樹的所有邊的邊權。
對於涉及到並查集查詢方案kusckal演算法,則是利用貪心和合並的原理,每次找邊權最小的邊,看看該邊連線的兩個點是否屬於同一個“祖宗”,也就是是否已經連通,如果是,則進行下一次查詢,如果不是,則合併兩個邊,邊權加入總的邊權中。一共尋找n-1次,得到一個最小生成樹。
這種演算法的模板是:
struct point {
int s;
int e;
int v;
}p[9901];//用結構體存邊
fa[101];//用陣列存放每個點的“祖宗”
int father(int x){
if (fa[x]!=x)fa[x]=father(fa[x]);
return fa[x];
}//並查集專用找“祖宗”程式碼。。。
void together(int x,int y){
int f1=father(x);
int f2=father(y);
if (f1!=f2){
fa[f1]=f2;
}//"祖宗"的合併,表示其二者屬於同一個連通區域
sort(p+1,p+m+1,cmp);
for (i=1,x=0;i<=m;i++){
if (father(p[i].x)!=father(p[i].y)){
together(p[i].x,p[i].y);
total+=p[i].v;
x++;
}
if (x==n-1)break;
}
演算法結束後total存的便是最小生成樹的最小路徑邊權和。
下午的比賽做的有些迷迷糊糊,近幾日光做搜尋了,導致一見到題就想搜,結果理解錯了題意,最後理解題意之後快速ac,雖然ac了,可還是浪費了大量的時間在一個假的題意上,可見快不是做題的目的, 理解了比什麼都快。
明天的訓練決定開始對最短路徑演算法的複習,然後悉數開始做圖論的題。
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