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電信寬頻運營採集系統專案總結

進行了為其五天的電信寬頻運營支撐系統的 專案實踐,收穫頗豐。上午無事來總結一下整個專案,以便後期學習時可做參考。
整個專案分了三大塊,客戶端、伺服器端和資料庫。客戶端分了五大模組,伺服器端分了五大模組,資料庫端只用了建表、插入資料(圖1-1)。這裡寫圖片描述
可以看到的是客戶端與服務
器端只有一個模組的不同,採集
模組與入庫模組的不同,這就是
架構精妙的好處了,深刻了解。
接下來說一下整個程式的正
常流程:
1、啟動伺服器端配置
模組,將五大模組配置完畢,然
後等待客戶端的接入。
2、啟動客戶端配置模組,將五大
模組配置完畢,呼叫採集模組開始採集資訊,
採集結束將正常上下線使用者資訊傳回呼叫方法處,未下線使用者做備份處理。
3、客戶端呼叫網路模組中的傳送方法,將資訊傳送到伺服器端。
4、伺服器端接收到客戶端連線,開始接收客戶端傳來的資訊,處理資訊,呼叫入庫模組,存入資料庫。大功告成。
專案重點:將JDBC、資料庫、TCP/IP協議通訊、IO流、反射等等很多舊知識完美的融入了整個專案,回顧了舊的知識,還學習了日誌Logger、動態代理等新知識。
專案難點:
1、配置模組中的兩句程式碼(圖1-2):
這裡寫圖片描述


數了很久兩句話涉及的知識點有:反射、例項化、多型、動態代理、型別轉換、propertity、靜態變數等知識。(高內聚低耦合(感謝於同學提出)?暫打問號)
很多同學不理解這兩句話,在這裡詳細的解釋一下免得我以後也忘記。
先說一下背景知識:classpath是六個模組的類地址,Wossdule是六個模組的父類,Wossmodule類中有init方法,方法需要傳一個Properties物件,用來初始化六個模組的配置資訊。
開始講程式碼,Class.forName(“com.briup.server.ServerImpl”).newInstatance()(這裡以ServerImpl為例),通過反射獲得ServerImpl類,newInstance獲得物件。這裡獲取到的物件我們知道是SetverImpl類的物件,但是java程式不知道啊,認為他是Object型別的,所以強轉成為wossmodule引用的指向物件。編譯期wossmodule看起來是Wossmodule介面的引用,但是在執行期wossdule是六個模組的物件。wossmodule呼叫init方法相當於六個模組的物件都呼叫了init方法來初始化自己的模組。
這樣寫程式碼有什麼好處呢?將所有配置資訊放到一個檔案中,自然是方便查詢,更重要的是方便修改,不用去每個類中去修改各自的配置資訊,結構精妙,服。
這裡寫圖片描述

收穫:1、日誌模組2、動態代理3、開啟遊標最大值4、Object流5、propertites
6、static變數7、高內聚低耦合8、備份模組
1、日誌模組:日誌模組在專案中只用了error輸出到控制檯,在Log4j中只是冰山一角,做日誌模組以前很認真的讀了log4j的文章,完美的只用到了一句,很氣。大概只是接觸日誌模組的一個開始吧。日誌既可以輸出到控制檯(編譯期很有用),也可以輸出到檔案,通過流傳輸(執行期很有用)。當日志要輸出一個低級別的資料時,會將跟他等級相同和比他等級高的一併輸出(DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL)。
首先需要配置log4j,可以配置日誌類別,輸出源,佈局。(老師給的。。)
PropertyConfigurator.configure(“src/com/briup/file/log4j.properties”);
Logger logger = Logger.getLogger(TestLog4j. class );
logger.debug( ” debug ” );
Logger.登記(“要輸出的資訊”);
New 類名.等級(“要輸出的資訊”);
2、動態代理
與難點所講相同。
3、開啟遊標最大值
這是一個易忽視的點,一個java程式中游標最大值是300,而你建立一個Statement就意味著打開了一個遊標。我想到兩種解決方案:一是在for迴圈之前建立且只建立一個Statement,但我可能在for迴圈中執行此次操作,並沒有完全覆蓋上次的資料,可能造成資料混亂,所以捨棄。二是在每次for迴圈開始時建立一個Statement,結束時關閉。
4、Object流
①、可將實現Serializable 介面的物件寫入流中。
②、writeObject 方法用於將物件寫入流中。所有物件(包括 String 和陣列)都可以通過 writeObject 寫入。
在物件方面確實有不可多得的妙用,銘記於心。
5、Propertites(Map的子類)
以鍵值對中間是“=”儲存的資料;
Put(key,value) 存入檔案
Getproperty(key)取鍵
6、static變數(一直以來都沒記住的555~~)
靜態變數屬於類,在每個物件中都可以使用且不改變。
可以通過類名呼叫靜態變數
程式碼載入到記憶體,靜態變數就存在。
7、高內聚低耦合
整個專案都在貫徹高內聚,低耦合的思想(可臣妾就是做不到~),方法的單一性,不和陌生人通訊等。
這裡寫圖片描述

8、備份模組
備份模組是帶專案老師忽視的點,但是在胡老師在眼中是跟其他五大模組平起平坐的存在。在專案開始採集時未下線使用者資訊需要備份(需要和下次資料做處理),傳送模組傳送資訊前備份,伺服器端接收到資料備份。你永遠不知道什麼時候系統會崩潰,什麼時候會停電,所以做好資料備份很重要(感謝胡老師)。
感謝潘老師的耐心教導,以及老於分享的高內聚低耦合,家琪分享的靜態知識,汪同學分享的一次專案要做兩份,還有更多同學的貢獻的知識。

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