1. 程式人生 > >uitableview scrollview 判斷滑動方向

uitableview scrollview 判斷滑動方向

uitableview 無需關聯delegate 只需要再uitabviewcontrller 中新增上

UIScrollViewDelegate

int lastContentOffset;


-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {

    lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y;

}

-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {

    if (scrollView.contentOffset.y<lastContentOffset)

    {

        [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:NOanimated:YES];

//向上

    } else if (scrollView.contentOffset.y>lastContentOffset)

    {

        [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YESanimated:YES];

//向下

    }

}

相關推薦

uitableview scrollview 判斷滑動方向

uitableview 無需關聯delegate 只需要再uitabviewcontrller 中新增上 UIScrollViewDelegate int lastContentOffset; -(void)scrollViewWillBeginDragging

js-觸屏滑動判斷滑動方向(移動版)

func result angle dir listener atan bre dto listen var startx, starty; //獲得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(a

小程式判斷滑動方向

WXML: <view id="id" bindtouchstart="handletouchtart" bindtouchmove="handletouchmove" style="width:100%px;height:80px;line-height:80px;c

移動端,判斷滑動方向

直接看程式碼: var windowHeight = $(window).height(); $("body").css("height", windowHeight); var startX, startY, moveEndX, moveEndY, X

Android 獲取觸控點座標,判斷滑動方向滑動距離

activity 或 fragment 實現介面  View.OnTouchListener 如:public class MyFragment extends Fragment implements View.OnTouchListener{ 重寫實現方法

移動端判斷用戶滑動方向

絕對值 touch brush edt end alert 手指 first 滑動方向 思路: (1)獲取用戶的滑動手指初始坐標 (2)獲取用戶滑動結束時的手指坐標 (3)比較x,y方向上的絕對值,用於判斷滑動方向是左右還是上下 (4)最後實

移動應用滑動屏幕方向判斷解決方案,JS判斷手勢方向

listen angle num math 起點 rec turn csdn edi 問題分類 滑動屏幕打開相應功能操作。 問題描述 1、用戶手動滑動屏幕,根據滑動的方向,打開相應的功能(如:向上滑搖錢樹經驗明細,向下滑打開任務明細,向左滑打開聚寶盆物品查看等功能),

web移動前端頁面,jquery判斷頁面滑動方向

startx div 上下 chan asc 移動前端 edt else 右滑 /*判斷上下滑動:*/ $(‘body‘).bind(‘touchstart‘,function(e){ startX = e.originalEvent.changedTouches[

ScrollView滑動事件===判斷是否滑到底部

首先自定義一個ScrollView package one.bw.com.jingdong.sousuo.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import and

如何判斷UIScrollView滑動方向

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{    //Selected index's color changed.    static float newx = 0;    static float oldIx = 0;    newx=

scrollView 判斷左右滑動方法

經常會用到scrollView 判斷左右滑動還是上下滑動,判斷的方法如下 float lastContentOffset; - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{

動態判斷UIScrollview滑動方向

UIScrollview滑動的狀態可以通過- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView; 這個代理來實時獲取UIScrollview任何時候的偏移量,但是這個方法並不能很好的獲取UIScrollview滑動的

監聽ScrollView滑動方向

我們經常看到向上滑動列表的時候app的標題欄隱藏,向下滑動的時候標題欄又再次出現。這種效果我們怎麼實現? 其實android的View類裡面有一個方法 protected void onScrollChanged(int l, intt, int oldl, int o

判斷滑動到底禁止 ios微信方向

PreventScroll('body', '#pay', '#floor');//判斷元素 if (!HTMLElement.currentStyle) { function _getStyle(prop) { var _s = window.getComputedSty

android 手勢的滑動方向判斷與雙指放大

放大:https://blog.csdn.net/agent_bin/article/details/51971620方向:https://blog.csdn.net/MXiaoChao/article/details/52254455

通過OnTouchEvent(Motionevent event)判斷手指滑動方向

通過 和ACTION_UP判斷手指觸控和離開螢幕,分別可獲得兩個座標(x1,y1),(x2,y2)。則手勢滑動方向: 向右:x2-x1>|y2-y1| 向左:x1-x2>|y2-y1| 向上:y1-y2>|x1-x2| 向下:y2-y1>|x1-x2

Unity判斷手勢觸控的型別 ,判斷手勢的滑動方向,並獲取剛觸控以及觸控結束事的座標

本章咱們一起來看下unity對有觸控手勢做出的響應 單點觸控 Input.touchCount==1 移動觸控 Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved 多點觸控 Input.touchCount > 1 判斷兩隻手指至少有一

Unity判斷手勢的滑動方向,單點觸控和多點觸控,並獲取剛觸控以及觸控結束事的座標

Unity判斷手勢觸控的型別 ,判斷手勢的滑動方向,並獲取剛觸控以及觸控結束事的座標 本章咱們一起來看下unity對有觸控手勢做出的響應 單點觸控 Input.touchCount==1 移動觸控 Input.GetTouch(0).phase==TouchPhas

PC和移動端判斷滑鼠(手指)滑動方向(touch方向

//移動端 $(".demo").on("touchstart", function(e) {     e.preventDefault();     startX = e.originalEvent.

對於移動端瀏覽器touch事件的研究總結(4)判斷手指滑動方向

最近有一些微信的專案,雖然頁面很簡單,但配合手勢後的效果卻是很不錯的。最基本的效果就是手指向上滑,頁面配合css3出現一個展開效果,手指向下滑將展開的內容按原路徑收起。其實就是一個簡單的判斷手指滑動方向讓頁面滾動一屏的高度。 先來看程式碼: ?