Android實現滑動的幾種方法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.scu.lly.dragviewtest.view.DragView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" /> </LinearLayout>
方式一:layout方法
在View進行繪製時,會呼叫onLayout()方法來設定顯示的位置,因此,我們可以通過修改View的left、top、right、bottom四個屬性來控制View的座標。要控制View隨手指滑動,因此需要在onTouchEvent()事件中進行滑動控制。程式碼如下:public class DragView extends View{ private int mLastX; private int mLastY; public DragView(Context context) { super(context); init(); } public DragView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init(){ setBackgroundColor(Color.BLUE); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); switch (ev.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = x; mLastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int offsetX = x - mLastX; int offsetY = y - mLastY; //調整layout的四個座標 layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); break; } return true; } }
方式二:offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()
這兩個方法其實是對上面那種layout設定方式的封裝、簡化,在layout中,左left、右right兩個方向都是加上offsetX,上top、下bottom兩個方向都是加上offsetY,為了簡化設定四個方向,Android提供了offsetLeftAndRight()來代替左右方向的設定,用offsetTopAndBottom()來代替上下方向的設定。 我們只需要修改上面程式碼ACTION_MOVE的部分,如下:<span style="white-space:pre"> </span>case MotionEvent.ACTION_MOVE: int offsetX = x - mLastX; int offsetY = y - mLastY; //調整layout的四個座標 //layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY); //使用簡寫形式 offsetLeftAndRight(offsetX); offsetTopAndBottom(offsetY); break;
方式三:LayoutParams
LayoutParams儲存了一個View的佈局引數,因此我們可以通過動態改變LayoutParams中的佈局引數來達到改變View的位置效果。通過getLayoutParams()方法來獲取View的LayoutParams,這裡獲取到的LayoutParams需要根據View所在父佈局的型別來設定不同的型別,比如,我們這個自定義View是放在LinearLayout中的,那麼通過getLayoutParams()獲取到的就是LinearLayout.LayoutParams。因此,通過getLayoutParams()獲取到LayoutParams的前提就是這個View需要有一個父佈局。 同樣,我們只需要修改上面程式碼ACTION_MOVE的部分,如下:case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = x - mLastX;
int offsetY = y - mLastY;
LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
lp.leftMargin = getLeft() + offsetX;
lp.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(lp);
break;
可以看到,通過LayoutParams改變一個View的位置時,改變的是這個View的Margin屬性,這也是為什麼這種方式一定要有父佈局的原因,只有有了父佈局,margin屬性的設定才會起作用。
對於使用LayoutParams這種方式改變View位置,如果我們不想考慮父佈局的型別,還可以使用ViewGroup.MarginLayoutParams來進行設定,這樣也更加方便。如下:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = x - mLastX;
int offsetY = y - mLastY;
//LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
ViewGroup.MarginLayoutParams lp = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
lp.leftMargin = getLeft() + offsetX;
lp.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(lp);
break;
效果是一樣的。
方式四:scrollTo與scrollBy
關於scrollTo()和scrollBy()方法,我這篇文章《Android Scroller大揭祕》中有詳細介紹。 使用scrollTo()和scrollBy()方法需要注意的一點是,scrollTo()和scrollBy()方法移動的是View的content,即讓View的內容移動,如果在ViewGroup中使用scrollTo()和scrollBy()方法,那麼移動的將是所有的子View,如果在View中使用,那麼移動的將是View的內容。例如,TextView,content就是它的文字,ImageView,content就是它的drawable物件。 因此,上面例子中我們如果直接這樣使用: scrollBy(offsetX,offsetY); 發現View並沒有移動,但其實是發生了移動的,只不過此時移動的是View中的內容,而我們例子中的content什麼也沒有。 所以,我們要想使這個View發生移動,我們就應該在View所在的ViewGroup中使用scrollBy或scrollTo方法來進行移動。同時,使用者兩個方法進行移動的時候,注意此時的座標方向與平常是相反的,具體在《Android Scroller大揭祕》有講解。程式碼如下:case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//int offsetX = x - mLastX;
//int offsetY = y - mLastY;
//此時,計算座標是相反的
int offsetX = mLastX - x;
int offsetY = mLastY - y;
//讓View所在的ViewGroup進行移動
((View)getParent()).scrollBy(offsetX,offsetY);
break;
方式五:Scroller
通過Scroller這個輔助類,配合scrollTo和scrollBy可以實現一些更加高階的滑動效果,關於Scroller類的具體介紹,同樣在這篇文章中有詳解《Android Scroller大揭祕》。 這裡,我們只是結合上面這個例子實現一個簡單的功能,當我們滑動完畢擡起手指後,View自動回彈到原來的位置。程式碼如下:public class DragView extends View{
private int mLastX;
private int mLastY;
private Scroller mScroller;
public DragView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
private void init(Context context){
setBackgroundColor(Color.BLUE);
mScroller = new Scroller(context);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int x = (int) ev.getX();
int y = (int) ev.getY();
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX = x;
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//int offsetX = x - mLastX;
//int offsetY = y - mLastY;
//此時,計算座標是相反的
int offsetX = mLastX - x;
int offsetY = mLastY - y;
//讓View所在的ViewGroup進行移動
((View)getParent()).scrollBy(offsetX,offsetY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup = (View) getParent();
mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),viewGroup.getScrollY(),-viewGroup.getScrollX(),-viewGroup.getScrollY());
//記住需要invalidate
invalidate();
break;
}
return true;
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
//記住,需要不斷呼叫invalidate進行重繪
invalidate();
}
}
}
以上五種方法就是常用的滑動View的方法。還有兩種方式能夠控制一個View的移動效果:屬性動畫和使用ViewDragHelper,對於這兩種方法,大家可以查閱網上資料,就不詳細介紹了。
(以上內容來源於看《Android群英傳》的總結)
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