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Unity3D控制元件分析之UIRoot

FixedSize是一個和它功能正好相反的設定。當UIRoot用了這個選項,你的螢幕永遠都會保持NGUI所關心的尺寸,不管你的實際螢幕是多大。就是說一個300*200的widget佔用了你1920*1080的25%的螢幕,那麼當解析度降低到1280*720的時候,它同樣佔用25%的螢幕。如果你不介意你的UI看起來像是不同的尺寸,也不關心是否清晰(就是可能一個小的UI被拉伸很大),那麼選擇這個選項。選擇它的時候,不要忘記設定Manual Height

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