設計一個簡單的空間配置器 JJ::allocator
#ifndef _JJALLOC_ #define _JJALLOC_ #include<new>//for placement new #include<cstdlib>//for ptrdiff_t,size_t #include<climits>//for UINT_MAX #include<iostream>//for cerr #include<vector> using namespace std; namespace JJ { template<class T> inline T* _allocate(ptrdiff_t size, T*){ //當operator new申請一個記憶體失敗的時候. //如果存在客戶指定的處理函式,則呼叫處理函式(new_handler),如果不存在則丟擲一個異常 //引數為0,則丟擲異常 set_new_handler(0); T* tmp = (T*)(::operator new((size_t)(size*sizeof(T)))); if (tmp == 0){ cerr << "out of memory" << endl; exit(1); } return tmp; } template<class T> inline void _deallocate(T* buffer){ ::operator delete(buffer); } template<class T1, class T2> inline void _construct(T1*p, const T2& value){ new(p)T1(value); } template<class T> inline void _destroy(T* ptr){ ptr->~T(); } template<class T> class allocator{ public: typedef T value_type; typedef T* pointer; typedef const T* const_pointer; typedef T& reference; typedef const T& const_reference; typedef size_t size_type; typedef ptrdiff_t difference_type; //rebind allocator of type U template<class U> struct rebind{ typedef allocator<U> other; }; pointer allocate(size_type n, const void* hint = 0){ return _allocate((difference_type)n, (pointer)0); } void deallocate(pointer p, size_type n) { _deallocate(p); } void construct(pointer p, const T& value) { _construct(p, value); } void destroy(pointer p) { _destroy(p); } pointer address(reference x) { return (pointer)&x; } const_pointer const_address(const_reference x) { return (const_pointer)&x; } size_type max_size() const { return size_type(UINT_MAX / sizeof(T)); }; }; } //end of namespace JJ #endif _JJALLOC_ int main() { int ia[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; std::vector<int, JJ::allocator<int>>iv(ia, ia + 5); for (int i = 0; i < iv.size(); i++) cout << iv[i] << " "; cout << endl; return 0; }
1.型別介紹:
size_t是unsigned型別,用於指明陣列長度或下標,它必須是一個正數,std::size_t
ptrdiff_t是signed型別,用於存放同一陣列中兩個指標之間的差距,它可以使負數,std::ptrdiff_t.
size_type是unsigned型別,表示容器中元素長度或者下標,vector<int>::size_type i = 0;
difference_type是signed型別,表示迭代器差距,vector<int>:: difference_type = iter1-iter2.
2.
當operator new申請一個記憶體失敗的時候,它會進行如下的處理步驟:
1、如果存在客戶指定的處理函式,則呼叫處理函式(new_handler),如果不存在則丟擲一個異常
2、繼續申請記憶體分配請求。
3、判斷申請記憶體是否成功,如果成功則返回記憶體指標,如果失敗轉向處理步驟1
為了自定義這個“用以處理記憶體不足”的函式new_handler,使用者可以呼叫set_new_handler進行設定
這兩個函式宣告如下:
namespace std{
typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();
}
其中,new_handler是個typedef,定義一個函式指標,該函式沒有引數,也沒有返回值;
set_new_handler用於設定處理函式,設定p為當前處理函式,並返回之前的new_handler
當引數p為0時,即丟擲異常相關推薦
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STL空間配置器allocator詳解
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C++ STL學習之 空間配置器(allocator)
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[C++] 空間配置器——allocator類
1、new和delete有一些靈活性上的侷限:new把記憶體分配和物件構造組合在了一起;delete將物件析構和記憶體釋放組合在了一起。 2、當分配一大塊記憶體時,我們通常計劃在這塊記憶體上按需構造物件,在此情況下,我們希望 將記憶體分配和物件構造分離;這意
【STL】SGI空間配置器 Allocator
//size此時已適當上調至8的倍數 template <bool threads, int inst> char* __default_alloc_template<threads, inst>::chunk_alloc(size_t size, int& nobjs) {
STL 空間配置器 allocator
STL的操作物件(所有的數值)都存放在容器之中,而容器則需要配置空間以置放資料。最近在看侯捷的《STL原始碼剖析》,所以做了筆記。 為什麼不說allocator是記憶體配置器而說他是空間配置器呢? 因為空間不一定是記憶體,空間也可以是磁碟或其他輔助儲存介質
空間配置器——allocator
主要介紹一下allocator的用法一、為什麼要有allocator為什麼會有allocator?原因是new在記憶體分配上面有一些侷限性,new的機制是將記憶體分配和物件構造組合在一起,同樣的,del
C++STL 空間配置器allocator
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