LINUX熱插拔
有 2 個不同角度來看待熱插拔:
從核心角度看,熱插拔是在硬體、核心和核心驅動之間的互動。
從使用者角度看,熱插拔是核心和使用者空間之間,通過呼叫使用者空間程式(如hotplug、udev 和 mdev)的互動。 當需要通知使用者核心發生了某種熱插拔事件時,核心才呼叫這個使用者空間程式。
現在的計算機系統,要求 Linux 核心能夠在硬體從系統中增刪時,可靠穩定地執行。這就對裝置驅動作者增加了壓力,因為在他們必須處理一個毫無徵兆地突然出現或消失的裝置。
熱插拔工具
當用戶向系統新增或刪除裝置時,核心會產生一個熱插拔事件,並在 /proc/sys/kernel/hotplug 檔案裡查詢處理裝置連線的使用者空間程式。這個使用者空間程式主要有
hotplug:這個程式是一個典型的 bash 指令碼, 只傳遞執行權給一系列位於 /etc/hot-plug.d/ 目錄樹的程式。hotplug 指令碼搜尋所有的有 .hotplug 字尾的可能對這個事件進行處理的程式並呼叫它們, 並傳遞給它們許多不同的已經被核心設定的環境變數。(基本已被淘汰,具體內容請參閱《LDD3》)
udev :用於linux2.6.13或更高版本的核心上,為使用者空間提供使用固定裝置名的動態/dev目錄的解決方案。它通過在 sysfs 的 /class/ 和/block/ 目錄樹中查詢一個稱為 dev 的檔案,以確定所建立的裝置節點檔案的主次裝置號。所以要使用udev,驅動必須為裝置在sysfs中建立類介面及其dev屬性檔案,方法和sculld模組中建立dev屬性相同。 udev的資料網上十分豐富,我就不在這廢話了,給出以下連結有興趣的自己研究:
《UDEV Primer》(英文),地址:
mdev:一個簡化版的udev,是busybox所帶的程式,十分適合嵌入式系統。
因為hotplug現在也在被慢慢地淘汰,udev不再依賴hotplug了,所以這裡不再介紹;
udev較mdev複雜,不太適合嵌入式使用。(本人也有做udev的實驗,交叉編譯是通過了,但是使用上有問題,沒有實現其功能。也許是我的檔案系統沒做好,以後有時間再研究和寫記錄。有成功高人的通知一聲,交流一下經驗。^_^謝謝!);
mdev簡單易用,比較適合嵌入式系統,實驗成功。以下詳細介紹mdev的使用。
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裝置節點的建立,是通過sysfs介面分析dev文件取得裝置節點號,這個很顯而易見。那麼udevd是通過什麼機制來得知核心裡模組的變化情況,如何得知裝置的插入移除情況呢?當然是通過hotplug機制了,那 hotplug又是怎麼實現的?或說核心是如何通知使用者空間一個事件的發生的呢?
答案是通過netlink socket通訊,在核心和使用者空間之間傳遞資訊。
核心呼叫kobject_uevent函式傳送netlink message給使用者空間,這部分工作通常無需驅動去自己處理,在統一裝置模型裡面,在子系統這一層面,已將這部分程式碼處理好了,包括在裝置對應的特定的 Kobject建立和移除的時候都會發送相應add和remove訊息,當然前提是您在核心中配置了hotplug的支援。
Netlink socket作為一種核心和使用者空間的通訊方式,不但僅用在hotplug機制中,同樣還應用在其他很多真正和網路相關的核心子系統中。
Udevd通過標準的socket機制,建立socket連線來獲取核心廣播的uevent事件 並解析這些uevent事件
Udevtrigger的工作機制
執行udevd以後,使用udevtrigger的時候,會把核心中已存在的裝置的節點創建出來,那麼他是怎麼做到這一點的? 分析udevtrigger的程式碼能夠看出:
udevtrigger通過向/sysfs 文件系統下現有裝置的uevent節點寫”add”字串,從而觸發uevent事件,使得udevd能夠接收到這些事件,並建立buildin的裝置驅動的裝置節點連同任何已insmod的模組的裝置節點。
所以,我們也能夠手工用命令列來模擬這一過程:
/ # echo “add” > /sys/block/mtdblock2/uevent
/ #
/ # UEVENT[178.415520] add /block/mtdblock2 (block)
但是,進一步看程式碼,您會發現,實際上,不管您往uevent裡面寫什麼,都會觸發add事件,這個從kernel內部對uevent屬性的實現函式能夠看出來,預設的實現是:
static ssize_t store_uevent(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
const char *buf, size_t count)
{
kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
return count;
}
所以不管寫的內容是什麼,都是觸發add操作,真遺憾,我還想通過這個屬性實驗remove的操作。 不知道這樣限制的原因是什麼。
而udevstart的實現方式和udevtrigger就不同了,他基本上是重複實現了udevd裡面的機制,通過遍歷sysfs,自己完成裝置節點的建立,不通過udevd來完成。
udevd建立每一個節點的時候,都會fork出一個新的程序來單獨完成這個節點的建立工作。
Uevent_seqnum 用來標識當前的uevent事件的序號(已產生了多少uevent事件),您能夠通過如下操作來檢視:
$ cat /sys/kernel/uevent_seqnum
2673
udev的工作原理 當系統核心發現安裝或者解除安裝了某一個硬體裝置時,核心會執行hotplug,以便讓hotplug去安裝或解除安裝該硬體的驅動程式;hotplug在處理完硬體的驅動程式後,就會去呼叫執行udevd,以便讓udevd可以產生或者刪除硬體的裝置檔案。 接著udevd會通過libsysfs讀取sys檔案系統,以便取得該硬體裝置的資訊;然後再向namedev查詢該外部裝置的裝置檔案資訊,例如檔案的名稱、許可權等。最後,udevd就依據上述的結果,在/dev/目錄中自動建立該外部裝置的裝置檔案,同時在/etc/udev/rules.d下檢查有無針對該裝置的使用許可權
====================
1.kobject, ktype, kset
kobject代表sysfs中的目錄。
ktype代表kobject的型別,主要包含release函式和attr的讀寫函式。比如,所有的bus都有同一個bus_type;所有的class都有同一個class_type。
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一個kobject,所以裡面包含了一個kobject物件。另外,kset中包含kset_uevent_ops,裡面主要定義了三個函式
int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);
這三個函式都與uevent相關。filter用於判斷uevent是否要發出去。name用於得到subsystem的名字。uevent用於填充env變數。
2.uevent核心部分
uevent是sysfs向用戶空間發出的訊息。比如,device_add函式中,會呼叫kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 這裡kobj是發訊息的kobj,KOBJ_ADD是發出的事件。uevent的事件在kobject_action中定義:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
}
kobject_uevent_env:
由kobject的parent向上查詢,直到找到一個kobject包含kset。
如果kset中有filter函式,呼叫filter函式,看看是否需要過濾uevent訊息。
如果kset中有name函式,呼叫name函式得到subsystem的名字;否則,subsystem的名字是kset中kobject的名字。
分配一個kobj_uevent_env,並開始填充env環境變數:
增加環境變數ACTION=<action name>
增加環境變數DEVPATH=<kobj’s path>
增加環境變數SUBSYSTEM=<subsystem name>
增加環境變數kobject_uevent_env中引數envp_ext指定的環境變數。
呼叫kset的uevent函式,這個函式會繼續填充環境變數。
增加環境變數SEQNUM=<seq>,這裡seq是靜態變數,每次累加。
呼叫netlink傳送uevent訊息。
呼叫uevent_helper,最終轉換成對使用者空間sbin/mdev的呼叫。
3.uevent使用者空間部分
uevent的使用者空間程式有兩個,一個是udev,一個是mdev。
udev通過netlink監聽uevent訊息,它能完成兩個功能:
1.自動載入模組
2.根據uevent訊息在dev目錄下新增、刪除裝置節點。
另一個是mdev,mdev在busybox的程式碼包中能找到,它通過上節提到的uevent_helper函式被呼叫。
下面簡要介紹udev的模組自動載入過程:
etc目錄下有一個uevent規則檔案/etc/udev/rules.d/50-udev.rules
udev程式收到uevent訊息後,在這個規則檔案裡匹配,如果匹配成功,則執行這個匹配定義的shell命令。例如,規則檔案裡有這麼一行:
ACTION==”add”, SUBSYSTEM==”?“, ENV{MODALIAS}==”?“, RUN+=”/sbin/modprobe $env{MODALIAS}”
所以,當收到uevent的add事件後,shell能自動載入在MODALIAS中定義的模組。
mdev的模組自動載入過程與之類似,它的配置檔案在/etc/mdev.conf中。例如:
MODALIAS”
這條規則指的是:當收到的環境變數中含有MODALIAS,那麼載入MODALIAS代表的模組。
mdev的詳細說明在busybox的docs/mdev.txt中。
4.uevent在裝置驅動模型中的應用
在sys目錄下有一個子目錄devices,代表一個kset。
建立裝置時,呼叫的device_initialize函式中,預設會把kset設定成devices_kset,即devices子目錄代表的kset。
devices_kset中設定了uevent操作集device_uevent_ops。
static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {
.filter = dev_uevent_filter,
.name = dev_uevent_name,
.uevent = dev_uevent,
};
dev_uevent_filter中,主要是規定了要想傳送uevent,dev必須有class或者bus。
dev_uevent_name中,返回dev的class或者bus的名字。
dev_uevent函式:
如果dev有裝置號,新增環境變數MAJOR與MINOR。
如果dev->type有值,設定DEVTYPE=<dev->type->name>。
如果dev->driver,設定DRIVER=<dev->driver->name>。
如果有bus,呼叫bus的uevent函式。
如果有class,呼叫class的uevent函式。
如果有dev->type,呼叫dev->type->uevent函式。
一般在bus的uevent函式中,都會新增MODALIAS環境變數,設定成dev的名字。這樣,uevent傳到使用者空間後,就可以通過對MODALIAS的匹配自動載入模組。這樣的bus例子有platform和I2C等等。
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熱插拔(hotplug,打這個詞的時候我常常想到熱乾麵)不一定非要指類似U盤那樣的插入拔出,此處的熱插拔廣義上講,是指一個裝置加入系統,核心如何通知使用者空間。舉個簡單的例子,如果你的電腦中有塊PCI網絡卡,針對該網絡卡的驅動程式以核心模組的形式被編譯(obj-m),那麼Linux系統在啟動過程中是如何自動載入該網絡卡的驅動模組呢?大家都知道現在udev負責幹這事,其實除了udev,還可以有其他的手法,你自己就可以這樣做。
我們先討論udev,udev最關鍵的東西是當系統發現一個裝置時,它要能夠被通知該事件,一旦它知道了這件事,那麼餘下的事情就都好說了,無非是個如何查詢模組並載入的過程。所以我們看到,這裡的關鍵是熱插拔事件的通知機制。Linux的裝置模型為此提供了非常完美的支援,其原理其實發源於kset這一層,對此在《深入Linux裝置驅動程式核心機制》一書中有詳細的描述,雖然這部分看起來蠻複雜,貌似挺能嚇唬住一些新手,其實說白了,要點就是通過sysfs建立關係,溝通核心與使用者空間,然後就是uevent,也就是下面要說的熱插拔事件。
當然裝置驅動程式一般不會和這些太底層的kobject/kset傢伙打交道,因為更高層次的device,bus和driver把kobject/kset那一層的細節實現都給封裝了起來。所以裝置熱插拔的uevent事件最終的源頭來自於device_add,本帖這裡肯定不會討論device與driver如何繫結那一攤子事情。下面看看device_add的原始碼,是如何實現uevent機制的:
<drivers/base/core.c>
int device_add(struct device *dev)
{
...
kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
...
}
複製程式碼
熱插拔的核心實現就那一個函式呼叫,這裡device_add對應的是KOBJ_ADD,那麼移除裝置自然對應KOBJ_REMOVE了。kobject_uevent函式最終呼叫的是kobject_uevent_env,後者才是真正幹事的夥計。
下面給出kobject_uevent_env函式的核心框架:
int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action,
char *envp_ext[])
{
...
#if defined(CONFIG_NET)
/* send netlink message */
...
#endif
/* call uevent_helper, usually only enabled during early boot */
if (uevent_helper[0] && !kobj_usermode_filter(kobj)) {
char *argv [3];
argv [0] = uevent_helper;
argv [1] = (char *)subsystem;
argv [2] = NULL;
retval = add_uevent_var(env, "HOME=/");
if (retval)
goto exit;
retval = add_uevent_var(env,
"PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin");
if (retval)
goto exit;
retval = call_usermodehelper(argv[0], argv,
env->envp, UMH_WAIT_EXEC);
}
...
}
複製程式碼
怎麼樣,夠簡潔吧,其實看實際的程式碼比這要鬱悶地多,不過骨架清晰就行了。程式碼中的netlink message就不用多說了吧,給udev發通知用(有時間的話可以分析分析udev的程式碼)。本帖重點討論後半段的if (uevent_helper[0] && !kobj_usermode_filter(kobj))程式碼,這裡的核心呼叫是call_usermodehelper,這個函式最有意思的地方就在於在核心空間呼叫使用者空間的程式,它的詳細實現機制在書中已經講得很多,這裡就不再贅述了。call_usermodehelper在kobject_uevent_env函式中要呼叫的使用者空間程式由uevent_helper[0]來指定,所以如果我們能控制這個uevent_helper[0],就能接收到裝置加入系統移出系統等事件。那個if中的kobj_usermode_filter條件一般都會滿足(除非這是個特別注意個人隱私的裝置,那就不好說了,人家偷偷加入系統就是不想讓你知道你也沒有辦法,但是udev還是能知道的)。
下面看看uevent_helper[0]來自何處:
<lib/kobject_uevent.c>
char uevent_helper[UEVENT_HELPER_PATH_LEN] = CONFIG_UEVENT_HELPER_PATH;
複製程式碼
貌似要通過核心配置來指定,我看了一下我係統中Linux目錄下的.config檔案,找到了下面這行:
<linux-3.1.6/.config>
#
# Generic Driver Options
#
CONFIG_UEVENT_HELPER_PATH=""
複製程式碼
丫的,居然沒指定,那麼uevent_helper[0]=”“,這樣的話我們在kobject_uevent_env函式中的那個if語句就沒法滿足了,看來要重新配置再編譯核心了。不過想想sysfs這麼強大,核心開發的那幫人好歹給留個使用者空間的接口出來吧,一檢視還真有:
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