壘骰子(簡單易懂版) 藍橋杯
題目描述:
賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子一個壘在另一個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。
經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧祕:有些數字的面貼著會互相排斥! 我們先來規範一下骰子:1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。
假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起,骰子就不能穩定的壘起來。 atm想計算一下有多少種不同的可能的壘骰子方式。
兩種壘骰子方式相同,當且僅當這兩種方式中對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。 由於方案數可能過多,請輸出模 10^9 + 7 的結果。
不要小看了 atm 的骰子數量哦~
「輸入格式」
第一行兩個整數 n m n表示骰子數目
接下來 m 行,每行兩個整數 a b ,表示 a 和 b 數字不能緊貼在一起。
「輸出格式」
一行一個數,表示答案模 10^9 + 7 的結果。
「樣例輸入」
2 1
1 2
「樣例輸出」 544
「資料範圍」
對於 30% 的資料:n <= 5 對於 60% 的資料:n <= 100
對於 100% 的資料:0 < n <= 10^9, m <= 36
資源約定:
峰值記憶體消耗 < 256M CPU消耗 < 2000ms
請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:“請您輸入...” 的多餘內容。
所有程式碼放在同一個原始檔中,除錯通過後,拷貝提交該原始碼。
注意: main函式需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 標準,不要呼叫依賴於編譯環境或作業系統的特殊函式。 注意: 所有依賴的函式必須明確地在原始檔中 #include <xxx>, 不能通過工程設定而省略常用標頭檔案。
提交時,注意選擇所期望的編譯器型別。
題目思路:
簡單矩陣快速冪的應用,求出遞推矩陣,程式設計實現即可。
遞推式:設dp[ i ][ j ]表示第 i 個骰子 j 面朝上的擺法有幾種(想想不出來就手算,列一下3 1 1 2 這種情況。)
遞推矩陣:(根據遞推式很容易可以寫出)
這是對應第一種的轉移方程。
題目程式碼:
#include<iostream>//正確分析得出分析得出dp轉移方程。 #include<cstring> using namespace std; typedef long long int ll; const ll mod=1e9+7; struct matrix{ ll a[6][6]; }dp; bool vst[6][6]; void in1t(){ for(int i=0;i<6;i++) for(int j=0;j<6;j++){ dp.a[i][j]=1; } memset(vst,0,sizeof(vst)); } matrix mul(matrix a,matrix b,ll mod){ matrix c; for(int i=0;i<6;i++) for(int j=0;j<6;j++){ c.a[i][j]=0; if(vst[i][j])continue; for(int k=0;k<6;k++){ c.a[i][j]+=((a.a[i][k]%mod)*(b.a[k][j]%mod))%mod; c.a[i][j]%=mod; } } return c; } matrix init(){ matrix a; for(int i=0;i<6;i++){ for(int j=0;j<6;j++){ if(i==j)a.a[i][j]=1; else a.a[i][j]=0; } } return a; } matrix pow(matrix a,ll b,ll mod){ matrix res=init(),temp=a; for(;b;b/=2){ if(b&1){ res=mul(res,temp,mod); } temp=mul(temp,temp,mod); } return res; } ll pow1(ll a,ll b,ll mod){ ll res=1,temp=a; for(;b;b/=2){ if(b&1){ res=res*temp%mod; } temp=temp*temp%mod; } return res; } ll sum(matrix a,ll mod){ ll ans=0; for(int i=0;i<6;i++){ for(int j=0;j<6;j++){ ans+=a.a[i][j]%mod; ans%=mod; } } return ans; } int main(){ ll n,m; cin>>n>>m; in1t(); for(int i=0;i<m;i++){ int a,b; cin>>a>>b; a=a-1;//因為矩陣是從0開始編號 的所以應該-1; b=b-1; dp.a[a][(b+3)%6]=0;//(b+3)%6表示與a不能同一個面的頂面。 dp.a[b][(a+3)%6]=0;//表示的意思是,第b面朝上時,下一個骰子的第(a+3)%6面不可能朝上。理解了這一點就ok了。 } dp=pow(dp,n-1,mod);//dp[i]=A*dp[i-1]; ll a1=pow1(4,n,mod); ll ans=sum(dp,mod); cout<<(a1*ans)%mod<<endl; }
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