iOS 的記憶體與儲存區域
棧區(stack)
概述:棧是向低地址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體區域。由棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的。棧的空間很小,大概1-2M。超出overflow。
使用:棧區,就是函式(方法)執行時向系統請求的記憶體。棧中的區域性變數,引數由編譯器分配和釋放,函式執行就分配,函式結束就釋放,由系統完成。是系統資料結構,對應程序唯一。
特別注意:系統棧的剩餘空間 大於 所申請的空間,系統為程式提供記憶體,不然,報錯異常,提示棧的溢位。
堆區(heap)
概述:堆是向高地址擴充套件的資料結構,不連續的記憶體區域。系統用連結串列儲存空閒地址的。連結串列遍歷由低向高。堆大小直接受裝置有效虛擬記憶體影響。
1.首先應該知道作業系統有一個記錄空閒記憶體地址的連結串列。
2.當系統收到程式的申請時,會遍歷該連結串列,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點連結串列中刪除,並將該結點的空間分配給程式。
3.由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒連結串列中
使用: 存放實體物件的。由程式設計師分配和釋放(arc自動插入分配和釋放程式碼),例如alloc 申請的會放入堆中。
全域性\靜態區(static)
靜態變數和全域性變數是儲存在一起的。初始化的全域性變數和靜態變數存放在一塊區域,未初始化的全域性變數和靜態變數在相鄰的另一塊區域,程式結束後有系統釋放。
int a;//未初始化的靜態區
int b = 10;//初始化的靜態區
文字常量區
存放常量字串,程式結束系統釋放
程式程式碼區
存放函式的二進位制程式碼
相關經典面試題
這段程式碼有什麼問題,哪一方面的,怎麼優化呢?
- (void) interviewForStackMemory { for (int i = 0;i<1000000;i++) { NSString *str = @"小蘿莉"; str = [str stringByAppendingString:@"是春哥的"]; } }
以下資料和變數都儲存在那一類記憶體中
int a;int c = 10; NSString *name1;NSString *name2 = @"lxx"; - (void) interviewForStore { int b; NSString *name3 = @"hyc"; NSString *name4; char h[] = "plm"; static int k = 0; NSString *m = [[NSString alloc]initWithFormat:@"le"]; }
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