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GCD延遲實現的動畫 效果

通過自身調自身這種方法實現的動畫經常出各種問題,現在改用GCD延遲下調自身這種方法:

/**

 *  動畫效果

 */

//- (void)circularCharingAnimation

//{

//    NSLog(@"--------------------------------------");

//    if (self.circularStopFlag) return;

//    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

//

//        self.circularImageView.alpha = 0.0;

//        self.circularImageView.frame = CGRectMake(0, 0, 260.0, 260.0);

//        self.circularImageView.center = self.cycleView.center;

//        

//    } completion:^(BOOL finished) {

//        self.circularImageView.alpha = 1.0;

//        self.circularImageView.frame = CGRectMake(0, 0, 184.0, 184.0);

//        self.circularImageView.center = self.cycleView.center;

//        [self circularCharingAnimation];

//    }];

//}

- (void)circularCharingAnimation

{

if (self.circularStopFlag) return;

    [UIViewanimateWithDuration:2.0animations:^{

self.circularImageView.alpha = 0.0;

self.circularImageView.frame = CGRectMake(0, 0, 260.0, 260.0);

self.circularImageView.center = self.cycleView.center;

    }];

dispatch_time_t

popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

self.circularImageView.alpha = 1.0;

self.circularImageView.frame = CGRectMake(0, 0, 184.0, 184.0);

self.circularImageView.center = self.cycleView.center;

        [selfcircularCharingAnimation];

    });

}


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