縮放系列(三):一個可以手勢縮放、拖拽、旋轉的layout
弄了一個下午,終於搞出來了,PowerfulLayout
下面是一個功能強大的改造的例子:
可以實現以下需求:
1.兩個手指進行縮放佈局
2.所有子控制元件也隨著縮放,
3.子控制元件該有的功能不能丟失(像button有可被點選的功能,縮放後不能丟失該功能)
相對上個例子,多了一個功能---
4.拖拽(平移)layout
圖片太大就不貼出來了。
佈局檔案test.xml、超級簡單的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.example.testbitmapscale.PowerfulLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <FrameLayout android:background="@drawable/home_tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageButton android:id="@+id/imageButton2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/selector_button1" /> </FrameLayout> </com.example.testbitmapscale.PowerfulLayout>
java程式碼:
MainActivity也是超級簡單
public class MainActivity extends ActionBarActivity { private View view; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // setContentView(R.layout.test); view = View.inflate(this, R.layout.test, null); setContentView(view); } // @Override // public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // if (event.getPointerCount() > 1) { // // 多點觸控 // // 返回給ScaleGestureDetector來處理 // return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); // } else { // // 單點觸控 // switch (event.getAction()) { // case MotionEvent.ACTION_DOWN: // downX = (int) event.getX(); // downY = (int) event.getY(); // newHeight = view.getLayoutParams().height; // newWidth = view.getLayoutParams().width; //// int widthMeasureSpec = //// View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(2000,View.MeasureSpec.AT_MOST); //// //// int heightMeasureSpec //// =View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(2000,View.MeasureSpec.AT_MOST); //// //// view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); //// //// newHeight = view.getMeasuredHeight(); //// //// newWidth = view.getMeasuredWidth(); // break; // case MotionEvent.ACTION_MOVE: // long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis(); // if (currentTimeMillis - lastMultiTouchTime > 200) { // // 雙指觸控後要等待200毫秒才能執行單指觸控的操作,避免雙指觸控後出現顫抖的情況 // int moveX = (int) event.getX();// 移動手指的時候手指的x // int moveY = (int) event.getY();// 移動手指的時候手指的y // int deltaX = (int) (moveX - downX); // int deltaY = (int) (moveY - downY); // int newLeft = left + deltaX;// view的新left // int newTop = top + deltaY;// view的新top // int newRight = right + deltaX;// view的新right // int newBottom = bottom + deltaY;// view的新bottom //// int newWidth = (int) (preScale * originalWidth); //// int newHeight = (int) (preScale * originalHeight); //// if (deltaX>(newWidth-originalHeight)/2||deltaY>(newHeight-originalHeight)/2) { //// return false; //// } // // int newWidth = view.getWidth(); // // int newHeight = view.getHeight(); // System.out.println("newWidth:" + newWidth + "newHeight:" // + newHeight); //// System.out.println(preScale); // if (newLeft < originalWidth - newWidth) { // newLeft = originalWidth - newWidth; // newRight = newLeft + newWidth; // } // // if (newTop < originalHeight - newHeight){ // // newTop = originalHeight - newHeight; // // newBottom= newTop+newHeight; // // } // // if(newRight>originalWidth){ // // newRight=originalWidth; // // newLeft=newRight-newWidth; // // } // // if(newBottom>originalHeight){ // // newBottom=originalHeight; // // newTop=newBottom-newHeight; // // } // view.layout(newLeft, newTop, newRight, newBottom);// 重新擺放view的位置 // } else { // return false; // } // // break; // case MotionEvent.ACTION_UP: // // 更新位置資訊 // left = view.getLeft(); // top = view.getTop(); // right = view.getRight(); // bottom = view.getBottom(); // break; // // default: // break; // } // return true;// 代表消費了事件 // } // } }
PowerfulLayout.java:
package com.example.testbitmapscale; import android.content.Context; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.ScaleGestureDetector; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; import com.nineoldandroids.view.ViewHelper; public class PowerfulLayout extends FrameLayout { // 螢幕寬高 private int screenHeight; private int screenWidth; private ViewDragHelper mDragHelper; private long lastMultiTouchTime;// 記錄多點觸控縮放後的時間 private int originalWidth;// view寬度 private int originalHeight;// view高度 private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null; // private View view; private int downX;// 手指按下的x座標值 private int downY;// 手指按下的y座標值 private int left;// view的左座標值 private int top;// view的上座標值 private int right;// view的右座標值 private int bottom;// view的下座標值 private int newHeight; private int newWidth; private float scale; private float preScale = 1;// 預設前一次縮放比例為1 public PowerfulLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context); } public PowerfulLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public PowerfulLayout(Context context) { super(context); init(context); } private void init(Context context) { mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleGestureListener()); // view.post(new Runnable() { // // @Override // public void run() { // left = view.getLeft(); // top = view.getTop(); // right = view.getRight(); // bottom = view.getBottom(); // originalWidth = view.getWidth(); // originalHeight = view.getHeight(); // } // }); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); screenWidth = getMeasuredWidth(); screenHeight = getMeasuredHeight(); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { super.onInterceptTouchEvent(ev); boolean b = mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);// 由mDragHelper決定是否攔截事件,並傳遞給onTouchEvent return b; } private boolean needToHandle=true; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); // 獲得多少點 if (pointerCount > 1) {// 多點觸控, switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: needToHandle=false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP://第二個手指擡起的時候 needToHandle=true; break; default: break; } return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);//讓mScaleGestureDetector處理觸控事件 } else { long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis(); if (currentTimeMillis - lastMultiTouchTime > 200&&needToHandle) { // 多點觸控全部手指擡起後要等待200毫秒才能執行單指觸控的操作,避免多點觸控後出現顫抖的情況 try { mDragHelper.processTouchEvent(event); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return true; } // } } return false; } private ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() { /** * 用於判斷是否捕獲當前child的觸控事件 * * @param child * 當前觸控的子view * @param pointerId * @return true就捕獲並解析;false不捕獲 */ @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { if (preScale > 1) return true; return false; } /** * 控制水平方向上的位置 */ @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { if (left < (screenWidth - screenWidth * preScale) / 2) left = (int) (screenWidth - screenWidth * preScale) / 2;// 限制mainView可向左移動到的位置 if (left > (screenWidth * preScale - screenWidth) / 2) left = (int) (screenWidth * preScale - screenWidth) / 2;// 限制mainView可向右移動到的位置 return left; } public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { if (top < (screenHeight - screenHeight * preScale) / 2) { top = (int) (screenHeight - screenHeight * preScale) / 2;// 限制mainView可向上移動到的位置 } if (top > (screenHeight * preScale - screenHeight) / 2) { top = (int) (screenHeight * preScale - screenHeight) / 2;// 限制mainView可向上移動到的位置 } return top; } }; public class ScaleGestureListener implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { float previousSpan = detector.getPreviousSpan();// 前一次雙指間距 float currentSpan = detector.getCurrentSpan();// 本次雙指間距 if (currentSpan < previousSpan) { // 縮小 // scale = preScale-detector.getScaleFactor()/3; scale = preScale - (previousSpan - currentSpan) / 1000; } else { // 放大 // scale = preScale+detector.getScaleFactor()/3; scale = preScale + (currentSpan - previousSpan) / 1000; } // 縮放view if (scale > 0.5) { ViewHelper.setScaleX(PowerfulLayout.this, scale);// x方向上縮放 ViewHelper.setScaleY(PowerfulLayout.this, scale);// y方向上縮放 } return false; } @Override public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) { // 一定要返回true才會進入onScale()這個函式 return true; } @Override public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) { preScale = scale;// 記錄本次縮放比例 lastMultiTouchTime = System.currentTimeMillis();// 記錄雙指縮放後的時間 } } }
旋轉效果跟縮放效果的用法類似的,一個用的是RotateGestureDetector 一個用的是ScaleGustureDetector都是手勢檢測器,在這就不寫了。
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