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Unity中單例是可以引用GameObject型別

為了證明這個 做一個很小的demo

unity中建立四個物體,然後建兩個指令碼
haitao :單例類
rr:繼承Monobehiver,並且掛在場景中

這裡寫圖片描述

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執行場景,點選滑鼠後,場景中四個物體就沒刪除

證明Unity中純單例也是可以引用Game

FR:海濤高軟(hunk Xu)

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