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Unity UI 大小對應3d場景物體大小

已知ugui ui圖片的大小在3d場景中一個物體顯示要跟ui一般大怎麼辦呢?

private float Convert( float value)
        {
            float rst = value * (Camera.main.orthographicSize*2* Camera.main.aspect) / UIScreenWidth;
            return rst ;
        }

UIScreenWidth是設點的ui的resolution的寬度

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