Android三種動畫實現原理及使用
- Android動畫目前分為三種:
- Frame Animation 幀動畫,通過順序播放一系列影象從而產生動畫效果,。圖片過多時容易造成OOM(Out Of Memory記憶體用完)異常。
- Tween Animation 補間動畫(又叫view動畫),是通過對場景裡的物件不斷做影象變換(透明度、縮放、平移、旋轉)從而產生動畫效果,是一種漸進式動畫,並且View動畫支援自定義。
- Accribute Animation 屬性動畫,這也是在android3.0之後引進的動畫,在手機的版本上是android4.0就可以使用這個動 畫,通過動態的改變物件的屬性從而達到動畫效果。
- 補間動畫和屬性動畫的區別
補間動畫只是改變了View的顯示效果而已,並不會真正的改變View的屬性。而屬性動畫可以改變View的顯示效果和屬性。舉個例子:例如螢幕左上角有一個Button按鈕,使用補間動畫將其移動到右下角,此刻你去點選右下角的Button,它是絕對不會響應點選事件的,因此其作用區域依然還在左上角。只不過是補間動畫將其繪製在右下角而已,而屬性動畫則不會。
- 接下來就來詳細瞭解一下這三種動畫效果的用法:
FrameAnimation
幀動畫是順序播放一組預先定義好的圖片,類似於電影播放,系統提供了一個類AnimationDrawable來使用幀動畫,首先看一下效果演示:
1、首先在drawable裡建立一個animation-list型別的xml檔案,命名為frame_animation:其中oneshot是設定動畫是否重複播放,設定false為確定重複播放。drawable設定不同的圖片,duration設定圖片的顯示時間(即按每幀多少毫秒播放)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/img0" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img1" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img2" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img3" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img4" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img5" android:duration="50"/> <item android:drawable="@mipmap/img6" android:duration="50"/> </animation-list>
2、設定佈局檔案activity_frame:定義開始播放和停止按鈕和顯示動畫的佈局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/start" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="開始" /> <Button android:id="@+id/stop" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="停止" /> <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/view"/> </LinearLayout>
3、在FrameActivity中實現以下程式碼:
/**
* 幀動畫
*/
public class FrameActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button start;
private Button stop;
private ImageView view;
private AnimationDrawable animationDrawable;//宣告AnimationDrawable類
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_frame);
initView();
}
private void initView() {
start = findViewById(R.id.start);
stop = findViewById(R.id.stop);
view = findViewById(R.id.view);
start.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
// 通過逐幀動畫的資原始檔獲得AnimationDrawable示例
animationDrawable=(AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.frame_animation);
// 把AnimationDrawable設定為ImageView的背景
view.setBackgroundDrawable(animationDrawable);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.start:
start();
break;
case R.id.stop:
stop();
break;
}
}
protected void start() {
if (animationDrawable != null && !animationDrawable.isRunning()) {//判斷
animationDrawable.start();
}
}
protected void stop() {
if (animationDrawable != null && animationDrawable.isRunning()) {
animationDrawable.stop();
}
}
}
4、這樣便可實現幀動畫了,但幀動畫比較容易引起OOM,所以在使用幀動畫時,應儘量避免使用尺寸較大的圖片。
Tween Animation
補間動畫的四種變換效果對應Animation的四個子類:TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、AlphaAnimation,這些動畫可以通過XML來定義,也可以通過程式碼動態定義,以下示例通過XML定義的。
1、在res下建立一個anim資料夾,建立alpha型別xml檔案用來實現動畫透明度:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1"//動畫起始透明度
android:toAlpha="0"//結束透明度
android:duration="4000" />
2、建立scal型別xml檔案用來實現縮放動畫:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:duration="4000"
android:fromXScale="0"//動畫開始時的x座標的伸縮尺寸
android:fromYScale="0"
android:toXScale="1.5"//動畫結束時x座標上的伸縮尺寸
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"//表示縮放起點x座標,可以是整數值,百分數或者小數三種樣式
android:pivotY="0%"
>
</scale>
3、建立scal型別xml檔案用來實現位移動畫:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0%"//動畫起始時 X座標上的位置
android:fromYDelta="100%"
android:toXDelta="0%"//動畫結束時 X座標上的位置
android:toYDelta="0%"
>
</translate>
4、建立rotate型別xml檔案用來實現旋轉動畫:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:duration="4000"
android:fromDegrees="0"//動畫起始時物件的角度
android:toDegrees="90"//動畫結束時物件旋轉的角度 可以大於360度
android:pivotX="50%"//動畫相對於物件的X座標的開始位置
android:pivotY="50%"
>
</rotate>
5、建立set型別xml檔案用來實現組合動畫:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true" >
<scale
android:duration="4000"
android:fromXScale="0.2"
android:fromYScale="0.2"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1.5" />
<rotate
android:duration="4000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotY="50%"
android:pivotX="50%"
android:toDegrees="360" />
<translate
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="320"
android:toYDelta="0" />
<alpha
android:duration="4000"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1" />
</set>
6、建立佈局檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnAlpha"
android:text="透明度漸變AlphaAnimation" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:onClick="OnScale"
android:text="縮放動畫ScaleAnimation" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:onClick="OnTranslate"
android:text="位移動畫TranslateAnimation" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:onClick="OnRotate"
android:text="旋轉動畫RotateAnimation" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:onClick="OnSet"
android:text="組合動畫SetAnimation" />
<ImageView
android:id="@+id/tween_img"
android:layout_gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/img"/>
</LinearLayout>
7、實現TweenActivityde中的程式碼
/**
* Created by CXB on 2018/6/6.
*/
public class TweenActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView img;
private Animation animation;//宣告Animation類
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_tween);
img = findViewById(R.id.tween_img);
}
/**
* 透明度漸變
*
* @param view
*/
public void OnAlpha(View view) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.tween_alpha);
img.startAnimation(animation);
}
/**
* 縮放漸變
*
* @param view
*/
public void OnScale(View view) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.tween_scale);
img.startAnimation(animation);
}
/**
* 位移動畫
*
* @param view
*/
public void OnTranslate(View view) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.tween_translate);
img.startAnimation(animation);
}
/**
* 旋轉動畫
*
* @param view
*/
public void OnRotate(View view) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.tween_rotate);
img.startAnimation(animation);
}
/**
* 組合動畫
*
* @param view
*/
public void OnSet(View view) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(TweenActivity.this, R.anim.tween_set);
img.startAnimation(animation);
}
}
Attribute Animation
屬性動畫和View動畫不同,它對作用物件進行了擴充套件,屬性動畫可以對任何物件做動畫,動畫的效果也也得到了加強,可以實現更加絢麗的動畫效果。
1、設定佈局檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/attri_root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnAlpha"
android:text="透明度漸變" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnScale"
android:text="縮放" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnTranslate"
android:text="位移" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnRotate"
android:text="旋轉" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="OnSet"
android:text="組合動畫" />
<Button
android:id="@+id/attri_show"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="屬性動畫的效果顯示" />
</LinearLayout>
2、實現AttributeActivity中的程式碼:
/**
* Created by CXB on 2018/6/7.
*/
public class AttributeActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn_show;
private ObjectAnimator objectAnimator;//宣告ObjectAimator類
private LinearLayout ll_root;
private float rotateDu = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_attribute);
btn_show = findViewById(R.id.attri_show);
ll_root = findViewById(R.id.attri_root);
}
/**
* 透明度漸變
*
* @param view
*/
public void OnAlpha(View view) {
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "alpha", 1f, 0.8f, 0.7f, 0.2f, 0.1f);//佈局,型別,漸變程度
objectAnimator.setDuration(4000);
objectAnimator.start();
}
/**
* 縮放
*
* @param view
*/
public void OnScale(View view) {
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "scaleY", 1f, 2f, 3f, 4f, 3f, 2f, 1f);
objectAnimator.setDuration(4000);
objectAnimator.start();
}
/**
* 位移
*
* @param view
*/
public void OnTranslate(View view) {
float width = ll_root.getWidth();//獲取當前手機的的螢幕寬高
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "translationX", width / 10, width / 9, width / 4, width / 3, width / 2, width);
objectAnimator.setDuration(4000);
objectAnimator.start();
}
/**
* 旋轉
*
* @param view
*/
public void OnRotate(View view) {
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "rotation", rotateDu, 360);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.setRepeatCount(100);//設定動畫重複次數
objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);//動畫重複模式
objectAnimator.start();
}
/**
* 組合動畫
*
* @param view
*/
public void OnSet(View view) {
float height = ll_root.getHeight();
ObjectAnimator objectAnimatorRotate = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "rotation", rotateDu, 360);
ObjectAnimator objectAnimatorTr = ObjectAnimator.ofFloat(btn_show, "translationY", height, height / 2, height / 3, height / 4, height / 5, height / 6);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(4000);
animatorSet.play(objectAnimatorRotate).with(objectAnimatorTr);
animatorSet.start();
}
}
原始碼下載:https://download.csdn.net/download/weixin_39001306/10465643
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