cpp-BP與特徵臉實現人臉表情識別(一):BP神經網路
這是一份充滿野指標的只是用來理解的玩具程式碼
最近用耶魯人臉庫簡單實現了人臉表情識別,寫幾篇部落格留個紀念。
分為 BP神經網路 與 實現人臉識別 兩篇部落格,對於遇到的問題與程式碼進行總結分析。
第一篇需要理解 BP神經網路的原理,先給出程式碼再總結。
直接複製貼上 程式碼很醜。。。
//DateSet.h //created by WK #ifndef DATASET_H #define DATASET_H #include <vector> #include <cfloat> using namespace std; //資料集 class DataSet { private: int InputNum; int OutputNum; vector<double*> DataMap; double *Max; double *Mini; public: DataSet(int inputnum, int outputnum) { this->InputNum = inputnum; this->OutputNum = outputnum; this->Max = NULL; this->Mini = NULL; } void AddRow(double *inputArray, double *outputArray) { double *data = new double[this->InputNum + this->OutputNum]; for (int i = 0; i<this->InputNum; ++i) { data[i] = inputArray[i]; } for (int i = 0; i<this->OutputNum; ++i) { data[InputNum + i] = outputArray[i]; } this->DataMap.push_back(data); } void Normaliz() { if (this->Max) { delete this->Max; this->Max = NULL; } if (this->Mini) { delete this->Mini; this->Mini = NULL; } this->Max = new double[this->InputNum + this->OutputNum]; this->Mini = new double[this->InputNum + this->OutputNum]; for (int i = 0; i < this->InputNum + this->OutputNum; ++i) { double max = INT_MIN; double mini = DBL_MAX; for (int j = 0; j < DataMap.size(); ++j) { max = (max > DataMap[j][i] ? max : DataMap[j][i]); mini = (mini < DataMap[j][i] ? mini : DataMap[j][i]); } if (max == mini) continue; for (int j = 0; j < DataMap.size(); ++j) { DataMap[j][i] = (DataMap[j][i] - mini) / (max - mini); } Max[i] = max; Mini[i] = mini; } } double *GetMax() { return this->Max; } double *GetMini() { return this->Mini; } int GetInputNum() { return this->InputNum; } int GetOutputNum() { return this->OutputNum; } int GetRows() { return DataMap.size(); } vector<double*> GetDataMap() { return DataMap; } }; #endif // !DATASET_H
這是對資料集的簡單封裝
private:
int InputNum;
int OutputNum;
vector<double*> DataMap;
double *Max;
double *Mini;
1.保留輸入輸出的變數的個數,每一行資料,前InputNum 個為輸入 後OutputNum 個為輸出
2.採用double* 的vector 便於動態新增資料,使用AddRow新增一行資料
3.Max Mini 分別儲存了每一列資料的最大最小值,注意是每一列即不同組別的同類資料,用於歸一化
4.Normaliz 採用常見的歸一化,分別將每一列進行歸一化,即不同組別的同類資料進行歸一化
/********************************************************************************************************************************************************************/
//TransferFunc.h //created by WK #ifndef TRANSFERFUNC_H #define TRANSFERFUNC_H #include <cmath> enum Functypes { FUNCTYPE_TANH, FUNCTYPE_STEP, FUNCTYPE_LINEAR, FUNCTYPE_SIGMOID, FUNCTYPE_SGN, FUNVTYPE_RAMP }; class Function { private: double Step(double input) { if (input <= 0) return 0; else return 1; } double Linear(double input) { return input; } double Sigmoid(double input) { return 1.0 / (1.0 + exp(-1.0*input)); } double Sgn(double input) { if (input < 0) return -1; else return 1; } double Ramp(double input) { if (input < 0) return 0; else if (input >= 0 && input <= 1) return input; else return 1; } public: double GetResult(int funcType, double input) { switch (funcType) { case FUNCTYPE_TANH: return tanh(input); case FUNCTYPE_STEP: return Step(input); case FUNCTYPE_LINEAR: return Linear(input); case FUNCTYPE_SIGMOID: return Sigmoid(input); case FUNCTYPE_SGN: return Sgn(input); case FUNVTYPE_RAMP: return Ramp(input); default: return input; } } }; #endif // !TRANSFERFUNC_H
這是對傳遞函式的簡單封裝
1.傳入函式型別以及輸入資料,即可獲取相應函式計算所得結果
/****************************************************************************************************************************************************************/
//net.h
//created by WK
#ifndef NET_H
#define NET_H
#include <vector>
#include <iostream>
#include "TransferFunc.h"
#include "DataSet.h"
#include <cstdlib>
using namespace std;
#define WINITVALUE 0.001
#define TINITVALUE 0
//神經元
class Neuron
{
private:
double Input;
double Output;
double Threshold;
double *Last_weight; //神經元維護後向的權重
int LastLayerNeuNum;
int TransferFunctionType;
Function Transferfunction;
public:
Neuron(double threshold, int lastlayerneunum, int funcType)
{
this->Input = 0;
this->Output = 0;
this->Threshold = threshold;
this->LastLayerNeuNum = lastlayerneunum;
this->TransferFunctionType = funcType;
this->Last_weight = new double[lastlayerneunum];
//關鍵的初始化權值
for (int i = 0; i < lastlayerneunum; ++i)
this->Last_weight[i] = (2.0*(double)rand() / RAND_MAX) - 1;
}
void SetInput(double input)
{
this->Input = input;
}
double GetOutput()
{
this->Output = Transferfunction.GetResult(this->TransferFunctionType, this->Input - this->Threshold);
return this->Output;
}
double* GetThreshold()
{
return &this->Threshold;
}
double *GetWeight()
{
return this->Last_weight;
}
void SetFuncType(int functype)
{
this->TransferFunctionType = functype;
}
};
//多層感知機
class MultiLayerPerceptron
{
private:
int OutTransfetFunctionType;
int HideTransfetFunctionType;
int InTransfetFunctionType;
int InLayerNeuNum;
int HideLayerNeuNum;
int OutLayerNeuNum;
double Speed;
Neuron **InputNeurons;
Neuron **OutputNeurons;
Neuron **HidenNeurons;
public:
MultiLayerPerceptron(int intransferfunctiontype, int inLayerNeuNum, int hidetransferfunctiontype, int hideLayerNeuNum, int outtransferfunctiontype, int outLayerNeuNum, double speed)
{
this->InTransfetFunctionType = intransferfunctiontype;
this->HideTransfetFunctionType = hidetransferfunctiontype;
this->OutTransfetFunctionType = outtransferfunctiontype;
this->InLayerNeuNum = inLayerNeuNum;
this->HideLayerNeuNum = hideLayerNeuNum;
this->OutLayerNeuNum = outLayerNeuNum;
this->Speed = speed;
this->InputNeurons = (Neuron**)new void*[inLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < inLayerNeuNum; ++i)
this->InputNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, 0, intransferfunctiontype);
this->HidenNeurons = (Neuron**)new void*[hideLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < hideLayerNeuNum; ++i)
this->HidenNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, inLayerNeuNum, hidetransferfunctiontype);
this->OutputNeurons = (Neuron**)new void*[outLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < outLayerNeuNum; ++i)
this->OutputNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, hideLayerNeuNum, outtransferfunctiontype);
}
//獲取正向的輸出
void GetOutput(double *output)
{
double sum;
for (int i = 0; i < this->HideLayerNeuNum; ++i)
{
sum = 0;
for (int j = 0; j < this->InLayerNeuNum; ++j)
sum += this->HidenNeurons[i]->GetWeight()[j] * this->InputNeurons[j]->GetOutput();
this->HidenNeurons[i]->SetInput(sum);
}
for (int i = 0; i < this->OutLayerNeuNum; ++i)
{
sum = 0;
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
sum += this->OutputNeurons[i]->GetWeight()[j] * this->HidenNeurons[j]->GetOutput();
this->OutputNeurons[i]->SetInput(sum);
output[i] = this->OutputNeurons[i]->GetOutput();
}
}
//學習所有資料一次
void Learn(DataSet *trainingSet)
{
double *expect;
double *data;
double *output = new double[this->OutLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < trainingSet->GetRows(); ++i)
{
data = trainingSet->GetDataMap()[i];
expect = data + trainingSet->GetInputNum();
for (int j = 0; j < trainingSet->GetInputNum(); ++j)
this->InputNeurons[j]->SetInput(data[j]);
this->GetOutput(output);
//更改隱藏層到輸出層權重以及閾值
//更新公式詳見機器學習
for (int j = 0; j < this->OutLayerNeuNum; ++j)
{
double delta = this->Speed * output[j] * (1 - output[j]) * (expect[j] - output[j]);
for (int k = 0; k < this->HideLayerNeuNum; ++k)
this->OutputNeurons[j]->GetWeight()[k] += (delta * this->HidenNeurons[k]->GetOutput());
*this->OutputNeurons[j]->GetThreshold() -= delta;
}
//更改輸入層到隱藏層的權重以及閾值
//更新公式詳見機器學習
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
{
double t = 0;
for (int k = 0; k < this->OutLayerNeuNum; ++k)
t += (this->OutputNeurons[k]->GetWeight()[j] * output[k] * (1 - output[k])*(expect[k] - output[k]));
double delta = this->HidenNeurons[j]->GetOutput() * (1 - this->HidenNeurons[j]->GetOutput()) * t;
for (int k = 0; k < this->InLayerNeuNum; ++k)
this->HidenNeurons[j]->GetWeight()[k] += (this->Speed * this->InputNeurons[k]->GetOutput() * delta);
*this->HidenNeurons[j]->GetThreshold() -= (this->Speed * delta);
}
}
}
void Test(DataSet *Set)
{
double *output = new double[this->OutLayerNeuNum];
double *expect = new double[this->OutLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < Set->GetRows(); ++i)
{
for (int j = 0; j < Set->GetInputNum(); ++j)
this->InputNeurons[j]->SetInput(Set->GetDataMap()[i][j]);
this->GetOutput(output);
for (int j = 0; j < Set->GetOutputNum(); ++j)
{
cout << "output: ";
cout << output[j] << " ";
cout << "expect: ";
cout << Set->GetDataMap()[i][Set->GetInputNum() + j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "in to hide Weight:" << endl;
for (int i = 0; i < this->HideLayerNeuNum; ++i)
{
for (int j = 0; j < this->InLayerNeuNum; ++j)
{
cout << this->HidenNeurons[i]->GetWeight()[j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "hide to out Weight:" << endl;
for (int i = 0; i < this->OutLayerNeuNum; ++i)
{
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
{
cout << this->OutputNeurons[i]->GetWeight()[j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
};
#endif // !NET_H
以上為 神經元 以及 BP神經網路的程式碼 以下分開說
/****************************************************************************************************************************************/
//神經元
class Neuron
{
private:
double Input;
double Output;
double Threshold;
double *Last_weight; //神經元維護後向的權重
int LastLayerNeuNum;
int TransferFunctionType;
Function Transferfunction;
public:
Neuron(double threshold, int lastlayerneunum, int funcType)
{
this->Input = 0;
this->Output = 0;
this->Threshold = threshold;
this->LastLayerNeuNum = lastlayerneunum;
this->TransferFunctionType = funcType;
this->Last_weight = new double[lastlayerneunum];
//關鍵的初始化權值
for (int i = 0; i < lastlayerneunum; ++i)
this->Last_weight[i] = (2.0*(double)rand() / RAND_MAX) - 1;
}
void SetInput(double input)
{
this->Input = input;
}
double GetOutput()
{
this->Output = Transferfunction.GetResult(this->TransferFunctionType, this->Input - this->Threshold);
return this->Output;
}
double* GetThreshold()
{
return &this->Threshold;
}
double *GetWeight()
{
return this->Last_weight;
}
void SetFuncType(int functype)
{
this->TransferFunctionType = functype;
}
};
以上為神經元
1.輸入值,輸出值,閾值,以及傳輸函式型別無需多言,構造必須指定 閾值,上一層神經元個數用於分配記憶體給權重陣列,以及傳輸函式型別
2.每一個神經元維護後向的權值Last_weight 舉例
s前1 代表 前一層的1號神經元輸出 s後1 代表後一層1號神經元的輸入 w表示權重 有:
s後1 = w1 * s前1 + w2 * s前2....... 暫時忽略閾值與傳輸函式
即由 s後1 這個神經元維護一個數組,這個陣列的元素是 w1 w2 w3
(權重的維護有多種實現方式 隨意)
/***********************************************************************************************************************************************************************************/
//多層感知機
class MultiLayerPerceptron
{
private:
int OutTransfetFunctionType;
int HideTransfetFunctionType;
int InTransfetFunctionType;
int InLayerNeuNum;
int HideLayerNeuNum;
int OutLayerNeuNum;
double Speed;
Neuron **InputNeurons;
Neuron **OutputNeurons;
Neuron **HidenNeurons;
public:
MultiLayerPerceptron(int intransferfunctiontype, int inLayerNeuNum, int hidetransferfunctiontype, int hideLayerNeuNum, int outtransferfunctiontype, int outLayerNeuNum, double speed)
{
this->InTransfetFunctionType = intransferfunctiontype;
this->HideTransfetFunctionType = hidetransferfunctiontype;
this->OutTransfetFunctionType = outtransferfunctiontype;
this->InLayerNeuNum = inLayerNeuNum;
this->HideLayerNeuNum = hideLayerNeuNum;
this->OutLayerNeuNum = outLayerNeuNum;
this->Speed = speed;
this->InputNeurons = (Neuron**)new void*[inLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < inLayerNeuNum; ++i)
this->InputNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, 0, intransferfunctiontype);
this->HidenNeurons = (Neuron**)new void*[hideLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < hideLayerNeuNum; ++i)
this->HidenNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, inLayerNeuNum, hidetransferfunctiontype);
this->OutputNeurons = (Neuron**)new void*[outLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < outLayerNeuNum; ++i)
this->OutputNeurons[i] = new Neuron(TINITVALUE, hideLayerNeuNum, outtransferfunctiontype);
}
//獲取正向的輸出
void GetOutput(double *output)
{
double sum;
for (int i = 0; i < this->HideLayerNeuNum; ++i)
{
sum = 0;
for (int j = 0; j < this->InLayerNeuNum; ++j)
sum += this->HidenNeurons[i]->GetWeight()[j] * this->InputNeurons[j]->GetOutput();
this->HidenNeurons[i]->SetInput(sum);
}
for (int i = 0; i < this->OutLayerNeuNum; ++i)
{
sum = 0;
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
sum += this->OutputNeurons[i]->GetWeight()[j] * this->HidenNeurons[j]->GetOutput();
this->OutputNeurons[i]->SetInput(sum);
output[i] = this->OutputNeurons[i]->GetOutput();
}
}
//學習所有資料一次
void Learn(DataSet *trainingSet)
{
double *expect;
double *data;
double *output = new double[this->OutLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < trainingSet->GetRows(); ++i)
{
data = trainingSet->GetDataMap()[i];
expect = data + trainingSet->GetInputNum();
for (int j = 0; j < trainingSet->GetInputNum(); ++j)
this->InputNeurons[j]->SetInput(data[j]);
this->GetOutput(output);
//更改隱藏層到輸出層權重以及閾值
//更新公式詳見機器學習
for (int j = 0; j < this->OutLayerNeuNum; ++j)
{
double delta = this->Speed * output[j] * (1 - output[j]) * (expect[j] - output[j]);
for (int k = 0; k < this->HideLayerNeuNum; ++k)
this->OutputNeurons[j]->GetWeight()[k] += (delta * this->HidenNeurons[k]->GetOutput());
*this->OutputNeurons[j]->GetThreshold() -= delta;
}
//更改輸入層到隱藏層的權重以及閾值
//更新公式詳見機器學習
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
{
double t = 0;
for (int k = 0; k < this->OutLayerNeuNum; ++k)
t += (this->OutputNeurons[k]->GetWeight()[j] * output[k] * (1 - output[k])*(expect[k] - output[k]));
double delta = this->HidenNeurons[j]->GetOutput() * (1 - this->HidenNeurons[j]->GetOutput()) * t;
for (int k = 0; k < this->InLayerNeuNum; ++k)
this->HidenNeurons[j]->GetWeight()[k] += (this->Speed * this->InputNeurons[k]->GetOutput() * delta);
*this->HidenNeurons[j]->GetThreshold() -= (this->Speed * delta);
}
}
}
void Test(DataSet *Set)
{
double *output = new double[this->OutLayerNeuNum];
double *expect = new double[this->OutLayerNeuNum];
for (int i = 0; i < Set->GetRows(); ++i)
{
for (int j = 0; j < Set->GetInputNum(); ++j)
this->InputNeurons[j]->SetInput(Set->GetDataMap()[i][j]);
this->GetOutput(output);
for (int j = 0; j < Set->GetOutputNum(); ++j)
{
cout << "output: ";
cout << output[j] << " ";
cout << "expect: ";
cout << Set->GetDataMap()[i][Set->GetInputNum() + j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "in to hide Weight:" << endl;
for (int i = 0; i < this->HideLayerNeuNum; ++i)
{
for (int j = 0; j < this->InLayerNeuNum; ++j)
{
cout << this->HidenNeurons[i]->GetWeight()[j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "hide to out Weight:" << endl;
for (int i = 0; i < this->OutLayerNeuNum; ++i)
{
for (int j = 0; j < this->HideLayerNeuNum; ++j)
{
cout << this->OutputNeurons[i]->GetWeight()[j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
};
以上為bp神經網路
1.構造需指定 輸入層神經元個數,輸入層神經元傳輸函式型別,隱藏層(單隱)神經元個數,隱藏層神經元傳輸函式型別,輸出層神經元個數,輸出層神經元傳輸函式型別,學習速率
2.Neuron** 的成員維護一層的神經元,儲存指標陣列
3.Getoutput 設定輸入層各神經元的input 呼叫Getoutput 獲取輸出神經元的輸出值
4.Learn 根據 周志華所著的機器學習中的權重更新公式,更新權重,這裡的程式碼略為臃腫
5.Test 用於測試
/********************************************************************************************************************************************************************************************/
以下為神經網路測試 解決異或問題
#include "net.h"
int main()
{
DataSet *trainingSet = new DataSet(2, 1);
trainingSet->AddRow(new double[2]{ 1,1 }, new double[1]{ 0 });
trainingSet->AddRow(new double[2]{ 1,0 }, new double[1]{ 1 });
trainingSet->AddRow(new double[2]{ 0,1 }, new double[1]{ 1 });
trainingSet->AddRow(new double[2]{ 0,0 }, new double[1]{ 0 });
//層激勵函式型別 神經元個數... 學習速率
MultiLayerPerceptron *m = new MultiLayerPerceptron(FUNCTYPE_LINEAR, 2, FUNCTYPE_SIGMOID, 5, FUNCTYPE_SIGMOID, 1, 0.9);
//學習1000次
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
m->Learn(trainingSet);
m->Test(trainingSet);
system("pause");
}
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