2D液體物理引擎 -- LiquidFun
最近發現一款開源C++語言編寫的液體模擬引擎。
實事上,它是基於Box2d進行的擴充套件引擎,實現液體、軟體物理特性模擬。
比如說你需要一個類似於”果凍”的軟體,或者”瀑布”、”海浪”等這類液體的物理模擬,你可以用到它。因為是基於Box2d的延伸擴充套件,所以只支援2D物理模擬,但做出來的物理效果真的非常酷!
在這個地址你可以看到所有的Demo及獲取它的原始碼:http://google.github.io/liquidfun/
看看它的Demo截圖。
液體物理粒子一(液體模擬)
液體物理粒子二(液體模擬)
彈性粒子(軟體模擬)
Demo截圖 一
Demo截圖 二