vxworks新建工程,和如何生成庫檔案及如何使用
File-New-Vxworks Downloadable Kernel ModuleProject 如下圖
彈出
輸入工程名點選next
點選next
點選next
點選next
在紅線出選擇相應的編譯器點選next
紅線處是決定生成什麼樣的檔案。例如Linker是生成可執行檔案。爾下圖是生成動態連結庫
然後點選next再finish
生成的庫怎麼用
把生成庫檔案(檔名為*.a)的路徑及檔名複製到下圖位置
右鍵工程選擇屬性點選build Properties-build Macros彈出
注意:斜槓是“/”
相關推薦
vxworks新建工程,和如何生成庫檔案及如何使用
File-New-Vxworks Downloadable Kernel ModuleProject 如下圖 彈出 輸入工程名點選next 點選next 點選next 點選next 在紅線出選擇相應的編譯器點選next 紅線處
MyBatis逆向工程,自動生成dao、實體類、mapper檔案
利用mybatis generator 自動生成生成dao、實體類、mapper檔案 這裡介紹兩種方法: 1、獨立的資料夾的方式,脫離開發工具 2、基於開發工具的方式(Eclipse) 1、獨立的資料夾的方式,脫離開發工具
C#不用ArcEngine,生成Shp檔案(五)---------讀取.shx檔案和生成.shx檔案
這一篇來寫一下.shx檔案的讀取跟生成。測試資料下載地址為:http://download.csdn.net/detail/gis0911178/9650967 在第一篇時候有介紹. 索引檔案(.shx)主要包含座標檔案的索引資訊,檔案中每個記錄包含對應的座標檔案記錄距離座標檔案的檔案頭的偏
新建工程,載入別的類時出現未加“****.h”檔案解決辦法
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "dxstdafx.h"' to your sou
android studio 新建工程遇到問題 沒有R檔案,build失敗
剛開始接觸 android studio ,新建一個工程,寫了一個layout.xml 檢視,沒有R檔案 ,build 失敗。 原來是build gradle(Mouble:app)檔案配置錯誤造成的
什麼情況下,VC的DLL工程只生成DLL,不生成LIB檔案
必須至少匯出一個函式或者變數或者類。 沒有匯出的話就不生成LIB。 -------------------------------------------------------- 如果LIB是靜態庫則不需要DLL 。 如果LIB是動態連結的,那麼就必須找到DLL 。 動態連結時,LIB只包含簡單的DLL匯
通過自己的java程式碼打成parcel包,並生成sha檔案
以自己寫的一個java程式為例 1. 製作parcel包 1.1 我的程式結構如下: [[email protected] nameaddress-1.0]# cd nameaddress/ [[email protected] nameaddress]# ll 總用
VS下QT工程不能生成moc檔案的解決方法: 自定義編譯工具
選擇要moc的類的標頭檔案,滑鼠右鍵,選擇property->Item Type:將此項改為Custom Build Tool, 然後看到左邊會變成Custom Build Tool: 選擇Custom Build Tool->General:類比其他標頭檔案新增指令和輸出路徑
關於原始檔,標頭檔案,靜態連結庫檔案,動態連結庫檔案的的理解
先從原始檔和標頭檔案的關係說起,由於是還是初學階段,只接觸了C++語言和windows平臺下的程式設計,所以只講這兩方面的東東, 標頭檔案的作用:對函式,變數,和類的宣告,其實在標頭檔案也可對一些特殊函式和變數定義,比如可以在標頭檔案中對行內函數和const型別變數定義,由於對類的宣告
用Makefile編譯靜態庫檔案和動態庫檔案
最近要用到的簽名演算法只給了一堆原始碼沒有給庫檔案,api都不好呼叫,於是嘗試著用Makefile給一堆c原始碼編譯靜態連結庫檔案和動態連結庫檔案。 Makefile檔案編輯的相關資料連結: https://www.cnblogs.com/yya
如何理解Linux下的動態庫概念,和靜態庫概念,通俗易懂的解釋如下:
動態庫和靜態庫都是一組函式集合,打包在一起供應用程式呼叫,區別是: 靜態庫名稱一般為xxx.a,在編譯時和應用程式連結在一起,這樣的應用程式佔用空間較大。 動態庫名稱一般為xxx.so,對於動態庫即可以在編譯時連結,也可以使用dlopen()/dlsy
java最簡單實現Log列印和生成日誌檔案
導包 1.commons-logging.jar包 下載 2.log4j.jar包 下載 配置log4j 1.在src根目錄下建立一個log4j.properties檔案。 檔案全部內容如下: log4j.rootLogger=CONSOLE,stdout
VS2017 下QT工程不能生成moc檔案的解決方法
1.選擇要moc的類的標頭檔案,滑鼠右鍵屬性,配置屬性->常規,在項型別中將C/C++ 標頭,改為自定義生成工具 2.左側點選自定義生成工具,下方的常規,配置如下 命令列:"$(QTDIR)\bin\moc.exe" "%(FullPath)" -o ".\GeneratedF
原始檔,標頭檔案,靜態連結庫檔案,動態連結庫檔案的的理解
如果你把一個.exe檔案只接放到沒有操作系充的“裸機”上去執行,顯然是執行不了的,可是你把這個程式放在一個裝有windows系統的電腦上就能運行了,顯然,程式的執行還是得依靠windows作業系統,這裡就要說到.dll檔案,上面說到的連結這一步時的程式碼複製只講到對程式作者自已寫的檔案和.lib檔案中用到的程
python讀取和生成excel檔案
1.用python讀取csv檔案: csv是逗號分隔符格式 一般我們用的execl生成的格式是xls和xlsx 直接重新命名為csv的話會報錯: Error: line contains NULL byte 解決方案:出錯原因是直接是把字尾為xls的execl檔案重新命名為csv的 正常的要
Unity動態建立的Mesh,匯出為Obj模型檔案,並生成Prefab檔案
Unity執行時,動態建立的Mesh掛載到MeshFilter元件上,並不能儲存到本地Prefab檔案裡。在執行的場景裡,拖拽正確配置的MeshFilter物件到Unity資源管理器。生成的Prefab檔案,裡面的Mesh物件會missing。所以,我們需要在執行狀態,匯
plsql儲存sql檔案時,不生成.~sql檔案
plsql儲存sql時不生成~檔案 plsql developer的備份檔案,幫助在出現各種情況時,恢復你的SQL指令碼的,你可以在配置中禁用它就不會出現了 工具-》首選項-》檔案-》備份 ,在右側“
通過cmake在Android中呼叫c語言,且生成so檔案
1、 新建JniUtils類實現native方法 2、 在build中執行clean project 再rebuild project 生成class檔案。 注意:最新版本的AndroidStudio中classes檔案的路徑是在\app\build\inter
cmake(1) 生成庫檔案
1.生成一個庫檔案的步驟 1.先在cmakelists裡面寫命令生成庫檔案 2.每一個庫檔案都要有一個對應的標頭檔案,來說明這個庫檔案裡面有什麼 3.呼叫的時候main函式的cpp裡面要包含庫
linux下C/C++編譯時系統搜尋 include 和 連結庫 檔案路徑的指定
第二種搜尋路徑的設定方式對於程式連線時的庫(包括共享庫和靜態庫) 的定位已經足夠了,但是對於使用了共享庫的程式的執行還是不夠的。這是因為為了加快程式執行時對共享庫的定位速度,避免使用搜索路徑查詢共享庫的低效率,系統會直接讀取 /etc/ld.so.cache 並從中進行搜尋的。/etc/ld.so.