1. 程式人生 > >cocos2d-x新版本的觸控

cocos2d-x新版本的觸控

EventListenerTouchOneByOne *ev = EventListenerTouchOneByOne::create();

ev->onTouchBegan = [](Touch*, Event*) {    
log("abctouch");
return true; };


_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(ev, this);   。。一般用這種方式

_eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(ev,555);                  //一個優先順序是按所在層來算,一個是自己設定的。 這種不會隨著層的替換而改變