cocos2d-x新版本的觸控
ev->onTouchBegan = [](Touch*, Event*) {
log("abctouch");
return true; };
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(ev, this); 。。一般用這種方式
_eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(ev,555); //一個優先順序是按所在層來算,一個是自己設定的。 這種不會隨著層的替換而改變
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