Spark線性代數,繪圖工具入門;scala, java下的Breeze線性代數以及資料繪圖工具breeze-viz入門
阿新 • • 發佈:2019-01-23
//官方地址, https://github.com/scalanlp/breeze/wiki/Quickstar
//由於編輯器的格式原因, 自行拷貝到整合開發環境中除錯格式, 程式碼都可以正確執行
def breezeTest: Unit ={
//Vector支援訪問和更新, DenseVector是列向量
val x = DenseVector.zeros[Double](5) ;//構建一個5維的稠密向量
SparseVector.zeros[Double](5)//構建稀疏向量,不會給zero分配空間
//Like Numpy, negative indices are supported,當i<0時,我們從後往前插入資料 即 x(i)= x(x.length + i) ;
//因為x支援的下標範圍是[-5,5),所以x(-1)= x(5 -1) = x(4);
x(-1)= 6 ;
println("firstx : " + x + "\t size : " + x.length);
println("-1 index : " + x(-1)) ;
/**
*
Unlike Scalala, all Vectors are column vectors. Row vectors are
represented as Transpose[Vector[T]]
*
* 使用slicing時,使用Range比那些slicing使用任何一個序列(sequence)都快非常多
3 to 4 是一個Range
*/
val range: Range.Inclusive = 3 to 4 ; x(3 to 4) := .5
x(-4)= 2 ;
println("second x : " + x) //DenseVector(0.0, 2.0, 0.0, 0.5, 0.5)
//實際上和scala中的slice引數一樣,關鍵是第二引數是until不是 to,slice(start: Int, until: Int)
val subVector: DenseVector[Double] = x.slice(2, 5) ;
println("subVector: " + subVector) ;
/**
* vectorized-set operator := (:=是一個向量化集操作)
*
The slice operator constructs a read-through and write-through view
of the given elements in the underlying vector.
* slice操作 為給定的Vector中資料構建一個 讀通道和寫通道視窗(view), :=向量化集操作可以為這個 slice操作賦值.
*
*
你同時也可以 將 其 賦值到一個大小相容的Vector中.
*/
x(0 to 1) := DenseVector(.6,.5) // DenseVector(0.6, 0.5, 0.0, 0.5, 0.5)
println("third
x : " + x) ;
/**
*
DenseMatrix
* 密集矩陣可以同樣方式構建(呼叫建構函式),也可以訪問和更新
*/
val m = DenseMatrix.zeros[Int](5,5) ;
println("\nfirst m : \n" + m + "\n") ;
println("將密集矩陣轉換為 密集向量 :" + m.toDenseVector) ;
//The columns of m can be accessed as DenseVectors, and the rows as DenseMatrices.
//m的列可以當做是在訪問 列向量DenseVector,行當做 DenseMatrix訪問
//m(::,1)是訪問列,m(4, ::)訪問下標為4的行向量
println(s"rows: ${m.rows}, cols: ${m.cols}") ;
m(::,1):= DenseVector(8, 9, 10, 22, 11) ;//列向量
println("m(::,1): " + m(::,1)) ;
m(4,::) := DenseVector(1,2,3,4,5).t // transpose to match row shape
println("\nsecondm : \n" + m + "\n") ;
//此隱士轉換將Double向量轉為Int向量
implicit val d2I= new OpSet.InPlaceImpl2[DenseVector[Int],DenseVector[Double]] {
def apply(v: DenseVector[Int], v2: DenseVector[Double]){
v
:= DenseVector(v2.toArray.map(_.toInt))
}
}
val
mCol0 = DenseVector(0.0, 2.0, 0.0, 4.5, 1.5)
m(::,
0) := mCol0 ;
println("\nthird
m : \n" + m + "\n") ;
//
m := DenseMatrix.zeros[Int](3,3)
//
java.lang.IllegalArgumentException: requirement failed: Matrices
must have same number of row
m
:= DenseMatrix.zeros[Int](5,5)
println("\nfouth
m : \n" + m + "\n") ;
/**
*
Sub-matrices can be sliced and updated, and literal matrices can be
specified using a simple tuple-based syntax.
*
Unlike Scalala, only range slices are supported,
*
and only the columns (or rows for a transposed matrix) can have a
Range step size different from 1.
* 子矩陣可以被sliced和更新,使用一個簡單 基礎元組語法(tuple-based syntax) 字面量矩陣就能被 特例化.
* 不像Scalala, 只有range劃分被支援, {x(0 to 1), x是列向量} 和只有列(或者轉置矩陣的 行)有一個Range
* Breeze的行和列都可以用range劃分: m(0 to 1, 0 to 1)
*/
m(0
to 1, 0 to 1) := DenseMatrix((3,1),(-1,-2))
println("\nfifth
m : \n" + m + "\n") ;
/**
3
1 0 0 0
-1
-2 0 0 0
0
0 0 0 0
0
0 0 0 0
1
2 3 4 5
*
*/
/**
* Linear Algebra Cheat-Sheet 列舉了這些操作: https://github.com/scalanlp/breeze/wiki/Linear-Algebra-Cheat-Sheet
* 和Matlab或者Numpy相似, Breeze也支援一系列操作
breeze
matlab Numpy
Elementwise
addition a + b a + b a + b
Elementwise
multiplication a :* b a .* b a * b
Elementwise
comparison a :< b a < b (gives matrix
of 1/0 instead of true/false) a < b
Inplace addition a :+= 1.0 a += 1 a += 1 (內部加)
Inplace
elementwise multiplication a :*= 2.0 a *= 2 a *= 2
Vector
dot product a dot b,a.t * b† dot(a,b)
dot(a,b)
Elementwise
sum sum(a) sum(sum(a)) a.sum()
Elementwise
max a.max max(a) a.max()
Elementwise
argmax argmax(a) argmax(a) a.argmax()
Ceiling
ceil(a) ceil(a) ceil(a)
//向上取整
Floor
floor(a) floor(a)
floor(a)
*/
/**
*
*
Broadcasting:
* 有時候需要應用一個操作到一個矩陣的每一行 或者 列, 作為一個unit
* 例如: 你可能項計算每一行的均值(可以用於PCA中的均值化操作),或者增加一個vector到每一列
* 適應一個矩陣以至於 操作能應用到 列式的或者行式的, 稱作廣播broadcasting ;
* 隱士的做broadcasting, 像R和Numpy一樣 智慧.
* 意味著: 如果隨機地(accidentally)新增一個矩陣或者一個向量, 他們不會阻止你 .
* In Breeze, 使用 * 去 表明你的意圖(signal your intent) .
* *意味著 visually(形象化地)喚醒 foreach.
*/
import
breeze.stats.mean ;
val
dm = DenseMatrix( (1.0, 2.0, 3.0), (4.0, 5.0, 6.0) )//3個二維向量
val
res = dm(::, *) + DenseVector(3.0, 4.0) ; //一個二維的列向量
println("\nfirst
res : \n" + res + "\n") ;
println(s"rows
: ${dm.rows}, cols: ${dm.cols}") ;
res(::,
*) := DenseVector(3.0, 4.0) ;
println("\nsecond
res : \n" + res + "\n") ;
//求dm矩陣每一行的平均值
val
dmean: DenseVector[Double] = mean(dm(*, ::))
println("\nfirst
dm : \n" + dm + "\n") ;
println("dm矩陣每一行的平均值 : " + dmean) ;
println("dm矩陣每一列的平均值 : " + mean(dm(::, *))) ;
}
def figure: Unit ={ /** * Breeze-Viz * 隨著版本變化, API會有大幅變化, 畢竟沒有matplotlib強大 * * Breeze延續了 Scalala的plotting 很多函式, 雖然API有些不同(但有很多 繼承自Scalala). * 在scaladoc文件中 以trait的形式展示在breeze.plot包中. * 首先, 畫一些 曲線圖 並儲存, 所有 實際的繪圖工作都是由 非常健全的JFreeChart包完成 */ val a = new DenseVector[Int](1 to 3 toArray) val b = new DenseMatrix[Int](3, 3, 1 to 9 toArray) val f = Figure() val p = f.subplot(0) val x: DenseVector[Double] = linspace(0.0, 1.0)//曲線可畫區間 p += plot(x, x :^ 2.0) p += plot(x, x :^ 3.0, '.') p.xlabel = "x axis" p.ylabel = "y axis" f.saveas("/opt/scala/breeze-viz-ana/lines.png") /** * subplot增加一個子圖 * 繪製一個直方圖 : 100,000正常分佈 的隨機數 裝入 100 桶中(buckets) */ val p2 = f.subplot(2, 1, 1) val g = breeze.stats.distributions.Gaussian(0, 1)//高斯分佈 p2 += hist(g.sample(100000), 1000) p2.title = "A normal distribution" p2.xlabel = "x-axis" ; p2.ylabel = "y-axis[count]" f.saveas("/opt/scala/breeze-viz-ana/subplots.png") val f2 = Figure() f2.subplot(0) += image(DenseMatrix.rand(200, 200)) f2.saveas("/opt/scala/breeze-viz-ana/image.png") }