unity中關於射線發射函式的一些解釋
從螢幕位置發射一條射線(用於從螢幕選中物體)
Ray rain=Camera.main.screenPointToRay(Input.mousePosition);
但是有時候也會使用ViewPointToRay()這個函式,unit官方文件只是提到了這兩個函式分別是從螢幕發射和從視窗發射。
這兩個函式區別到底在哪裡呢,如圖
螢幕為紅框範圍
白框為視窗範圍
如果螢幕為1920*1080
這左下角全部為0,0
紅叉為螢幕最大值,為1920,1080
紅圈為視窗最大值,為1,1
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