C++截圖並儲存到本地
阿新 • • 發佈:2019-01-25
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define _AFXDLL #include<iostream> #include <afxwin.h> void Screen(char filename[]) { CDC *pDC;//螢幕DC pDC = CDC::FromHandle(GetDC(NULL));//獲取當前整個螢幕DC int BitPerPixel = pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL);//獲得顏色模式 int Width = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES); int Height = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES); printf("當前螢幕色彩模式為%d位色彩\n", BitPerPixel); printf("螢幕寬度:%d\n", Width); printf("螢幕高度:%d\n", Height); CDC memDC;//記憶體DC memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap;//建立和螢幕相容的bitmap memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, Width, Height); oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//將memBitmap選入記憶體DC memDC.BitBlt(0, 0, Width, Height, pDC, 0, 0, SRCCOPY);//複製螢幕影象到記憶體DC //以下程式碼儲存memDC中的點陣圖到檔案 BITMAP bmp; memBitmap.GetBitmap(&bmp);//獲得點陣圖資訊 FILE *fp = fopen(filename, "w+b"); BITMAPINFOHEADER bih = { 0 };//點陣圖資訊頭 bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;//每個畫素位元組大小 bih.biCompression = BI_RGB; bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高度 bih.biPlanes = 1; bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//影象資料大小 bih.biWidth = bmp.bmWidth;//寬度 BITMAPFILEHEADER bfh = { 0 };//點陣圖檔案頭 bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到點陣圖資料的偏移量 bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//檔案總的大小 bfh.bfType = (WORD)0x4d42; fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//寫入點陣圖檔案頭 fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//寫入點陣圖資訊頭 byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight];//申請記憶體儲存點陣圖資料 GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP)memBitmap.m_hObject, 0, Height, p, (LPBITMAPINFO)&bih, DIB_RGB_COLORS);//獲取點陣圖資料 fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp);//寫入點陣圖資料 delete[] p; fclose(fp); memDC.SelectObject(oldmemBitmap); } int main() { Screen("test.png"); system("pause"); return 0; }