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影象資料每行對齊到4位元組

【問什麼要對齊到4位元組】

bitmap檔案儲存時,在raw data資料部分,要求每一行對齊到4位元組。

例如,一副bitmap圖片,寬度是13,即每行有效畫素為50個,按照RGB24格式儲存,在bitmap檔案的raw data部分,會從影象的左下角開始逐行遍歷整幅圖片。但是注意,每一行在bitmap檔案中佔用的儲存空間並不一定就是每行有效畫素的個數乘以3,比如按照這裡舉的例子,每行13個有效畫素,13*3*8=312,不是32(4位元組*8=32bit)的倍數。為了在bit級別湊成32的倍數(即所謂的4位元組對齊),最少要擴充套件到320bit,即40位元組。

【對齊公式】

four_bytes_aligned = (original_bits + 31) / 32 * 4

用C語言實現如下:

#include <iostream>

using namespace std;

#define FOUR_BYTES_ALIGN(width_in_bit)  ((((width_in_bit)+31)>>5)<<2)

int main(int argc, char * argv[]) {
	int width = 13;
	int width_byte_aligned = FOUR_BYTES_ALIGN(width * 24);
	cout << width_byte_aligned << endl;

	return 0;
}
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