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【題解】 LGP2730 【魔板 Magic Squares】

輸入格式 完整 字母 魔板 right 計算 bfs 爸爸 定義

【題目背景】

在成功地發明了魔方之後,魯比克先生發明了它的二維版本,稱作魔板。這是一張有8個大小相同的格子的魔板:

1 2 3 4
8 7 6 5

【題目描述】

我們知道魔板的每一個方格都有一種顏色。這8種顏色用前8個正整數來表示。可以用顏色的序列來表示一種魔板狀態,規定從魔板的左上角開始,沿順時針方向依次取出整數,構成一個顏色序列。對於上圖的魔板狀態,我們用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)來表示。這是基本狀態。

這裏提供三種基本操作,分別用大寫字母“A”,“B”,“C”來表示(可以通過這些操作改變魔板的狀態):

“A”:交換上下兩行;

“B”:將最右邊的一列插入最左邊;

“C”:魔板中央四格作順時針旋轉。

下面是對基本狀態進行操作的示範:

A: 
8 7 6 5
1 2 3 4
B: 
4 1 2 3
5 8 7 6
C:
1 7 2 4
8 6 3 5

對於每種可能的狀態,這三種基本操作都可以使用。

你要編程計算用最少的基本操作完成基本狀態到目標狀態的轉換,輸出基本操作序列。

【輸入輸出格式】

輸入格式:

只有一行,包括8個整數,用空格分開(這些整數在範圍 1——8 之間)不換行,表示目標狀態。

輸出格式:

Line 1: 包括一個整數,表示最短操作序列的長度。

Line 2: 在字典序中最早出現的操作序列,用字符串表示,除最後一行外,每行輸出60個字符。

【輸入輸出樣例】

輸入:

2 6 8 4 5 7 3 1

輸出:

7 
BCABCCB

【分析】

眾所周知,這是一道廣搜題,那麽本題的大體思路就明確了,剩下的就是耐心地解決一些細節問題。

  • 降維打擊

    魔板原本是2X4的矩陣,但一維處理起來一定比二維方便,於是便可以降維,,要註意技巧。

    以樣例來說,括號裏面代表這個數儲存的一維數組的位置

2(a1) 6(a2) 8(a3) 4(a4)
5(a5) 7(a6) 3(a7) 1(a8)

具體實現請看代碼:

 for(int i=1;i<=8;i++){//基本狀態
        if(i<=4) sak[1].before[i]=i;
        if(i>4) sak[1].before[i]=13-i;
    }
for(int i=1;i<=4;i++)//雙循環輸入目標狀態(真~~樸素~~)
        scanf("%d",&after[i]);
    for(int i=8;i>=5;i--)
        scanf("%d",&after[i]);
  • 判重問題

    8個數排列組合一定,所以只需要判定前七個數就一定能知道最後一個數,這樣就不會超出內存限制啦。然後用標記數組給這個七位數打個標記。
int pan(int a[]){//自定義pan函數用來判重 
    int ans=0;
    for(int i=7;i>=1;i--)
        ans=ans*10+a[i];
    return ans;
}
  • 三種操作

    無腦模擬。
  • 合理使用結構體使代碼不復雜

  • 盡量保證廣搜框架完整

  • 其他細節問題

AC代碼

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int after[9],ans,o,jishu;//after數組為目標狀態,o和jishu為累加器輔助判斷一些奇怪的東西 
bool fla[9000005],k;
struct sakura{//結構體 
    int before[9],f;char step;
}sak[100086];

int pan(int a[]){//自定義pan函數用來判重 
    int ans=0;
    for(int i=7;i>=1;i--)
        ans=ans*10+a[i];
    return ans;
}

bool judge(int a[]){
    for(int i=1;i<=8;i++)
        if(a[i]!=after[i])
            return 0;
    return 1;
}

void print(int a){//遞歸輸出 
    if(sak[a].f!=0){
        o++;
        print(sak[a].f);
    }
    if(!sak[a].f) return;
    if(!k){//輸出步數 
        printf("%d\n",o);
        k=1;
    }
    printf("%c",sak[a].step);
    jishu++;
    if(!jishu%60)//隔60個換行 
        printf("\n");
}
void bfs(){
    int h=0,t=1;sak[t].f=0;
    while(h<t){
        h++;
        for(int i=1;i<=3;i++){//保證框架完整 
            int bit[9];
            if(i==1){//A操作 
                for(int i=1;i<=4;i++){
                    bit[i]=sak[h].before[i+4];
                    bit[i+4]=sak[h].before[i];
                }                   
            }
            if(i==2){//B操作 
                bit[1]=sak[h].before[4];bit[5]=sak[h].before[8];
                bit[2]=sak[h].before[1];bit[6]=sak[h].before[5];
                bit[3]=sak[h].before[2];bit[7]=sak[h].before[6];
                bit[4]=sak[h].before[3];bit[8]=sak[h].before[7];
            }
            if(i==3){//C操作 
                bit[1]=sak[h].before[1];
                bit[2]=sak[h].before[6];
                bit[3]=sak[h].before[2];
                bit[4]=sak[h].before[4];
                bit[5]=sak[h].before[5];
                bit[8]=sak[h].before[8];
                bit[7]=sak[h].before[3];
                bit[6]=sak[h].before[7];
            }
            if(!fla[pan(bit)]){
                t++;
                if(i==1) sak[t].step=‘A‘;
                if(i==2) sak[t].step=‘B‘;
                if(i==3) sak[t].step=‘C‘;
                fla[pan(bit)]=1;//標記 
                sak[t].f=h;//記錄爸爸 
                for(int i=1;i<=8;i++)
                    sak[t].before[i]=bit[i];
                if(ans==pan(bit)){
                    print(t);
                    exit(0);//萬惡之源結束
                }
            }
        }
    }
}
int main(){
    for(int i=1;i<=8;i++){//降維打擊
        if(i<=4) sak[1].before[i]=i;
        if(i>4) sak[1].before[i]=13-i;
    }
    fla[pan(sak[1].before)]=1;
    for(int i=1;i<=4;i++)
        scanf("%d",&after[i]);
    for(int i=8;i>=5;i--)
        scanf("%d",&after[i]);
    ans=pan(after);
    if(ans==pan(sak[1].before)){//特判(貌似並不需要) 
        printf("0\n");
        return 0;
    }
    bfs();//萬惡之源開始 
    return 0;
}

【題解】 LGP2730 【魔板 Magic Squares】