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Unity動態載入資源-Resource.Load

unity中使用Resource.Load載入資源前提--Asset下存在Resources資料夾且要載入的資源在Resources目錄下;


Resources.Load返回一個Object型別,因此在例項化時應進行型別轉換

當然也可以在載入時便進行型別轉換,這樣就可以避免在接下來多次例項化時頻繁的進行型別轉換