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使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪區域影象

使用Canvas繪製圖像的時候,我們經常會想要只保留影象的一部分,這是我們可以使用canvas API再帶的影象裁剪功能來實現這一想法。
Canvas API的影象裁剪功能是指,在畫布內使用路徑,只繪製該路徑內所包含區域的影象,不會只路徑外的影象。這有點像Flash中的圖層遮罩。

使用圖形上下文的不帶引數的clip()方法來實現Canvas的影象裁剪功能。該方法使用路徑來對Canvas話不設定一個裁剪區域。因此,必須先建立好路徑。建立完整後,呼叫clip()方法來設定裁剪區域。
需要注意的是裁剪是對畫布進行的,裁切後的畫布不能恢復到原來的大小,也就是說畫布是越切越小的,要想保證最後仍然能在canvas最初定義的大小下繪圖需要注意save()和restore()。畫布是先裁切完了再進行繪圖。並不一定非要是圖片,路徑也可以放進去~

先來看看一個簡單的Demo。

JavaScript Code複製內容到剪貼簿
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>裁剪區域</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; } 
      
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的瀏覽器居然不支援Canvas?!趕快換一個吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17. <script>   
  18.     window.onload = function(){   
  19. var canvas = document.getElementById("canvas");   
  20.         canvas.width = 800;   
  21.         canvas.height = 600;   
  22. var context = canvas.getContext("2d");   
  23.         context.fillStyle = "#FFF";   
  24.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  25. //在螢幕上繪製一個大方塊 
  26.         context.fillStyle = "black";   
  27.         context.fillRect(10,10,200,200);   
  28.         context.save();   
  29.         context.beginPath();   
  30. //裁剪畫布從(0,0)點至(50,50)的正方形 
  31.         context.rect(0,0,50,50);   
  32.         context.clip();   
  33. //紅色圓 
  34.         context.beginPath();   
  35.         context.strokeStyle = "red";   
  36.         context.lineWidth = 5;   
  37.         context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);   
  38. //整圓 
  39.         context.stroke();   
  40.         context.closePath();   
  41.         context.restore();   
  42. //再次裁切整個畫布 
  43.         context.beginPath();   
  44.         context.rect(0,0,500,500);   
  45.         context.clip();   
  46. //繪製一個沒有裁切的藍線 
  47.         context.beginPath();   
  48.         context.strokeStyle = "blue";   
  49.         context.lineWidth = 5;   
  50.         context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);   
  51. //整圓 
  52.         context.stroke();   
  53.         context.closePath();   
  54.     };   
  55. </script>   
  56. </body>   
  57. </html>  

執行結果:
2016325102516578.jpg (850×500)

混合使用save()和restore()方法,我們可以限定畫畫區域。首先我們可以使用rect()方法包圍一個我們希望畫畫的區域,然後使用clip()方法把該區域裁剪下來。

這樣以後我們不管在context中做了什麼操作,只有限定的部分顯示出來。也就是說clip()的作用是限定要顯示的區域。當我們不希望繼續限定區域了,可以使用restore()方法跳出來,繼續操作原來的context。
再來看這樣一個裁剪:
2016325102545351.png (275×198)

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  1. function drawScreen() {   
  2. var x = canvas.width / 2;   
  3. var y = canvas.height / 2;   
  4. var radius = 75;   
  5. var offset = 50;   
  6. //裁剪的區域為 (x, y)為中心半徑為75的圓 
  7.         context.save();   
  8.         context.beginPath();   
  9.         context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);   
  10.         context.clip();   
  11. // 先畫一個藍色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 
  12.         context.beginPath();   
  13.         context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);   
  14.         context.fillStyle = 'blue';   
  15.         context.fill();   
  16. // 畫一個黃色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 
  17.         context.beginPath();   
  18.         context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);   
  19.         context.fillStyle = 'yellow';   
  20.         context.fill();   
  21. // 畫一個紅色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 
  22.         context.beginPath();   
  23.         context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);   
  24.         context.fillStyle = 'red';   
  25.         context.fill();   
  26. /*  
  27.          * restore()方法會返回到context原先的狀態,在這裡是clip()之前的狀態。  
  28.          * 大家可以移除context.beginPath()方法,試試會發生什麼。  
  29.          */  
  30.         context.restore();   
  31.         context.beginPath();   
  32.         context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);   
  33.         context.lineWidth = 10;   
  34.         context.strokeStyle = 'blue';   
  35.         context.stroke();   
  36.     }  

    
再次強調,一般使用裁剪功能的呼叫形式是

save();
clip();
restore();

這個順序來進行呼叫。