MPU6050內部DMP韌體移植解析,STM32獲取尤拉角串列埠顯示
阿新 • • 發佈:2019-01-26
MPU6050模組是塊好東西大夥都知道,圍繞這個幾塊錢的東西就可以做很多很好玩的東西,什麼四翼飛行器、平衡車等。當然要完全使用這塊模組不是那麼容易。
解析說明
- 其實我們主要是想通過6050得到尤拉角和四元數
- 要通過6050得到四元數和尤拉角,這個過程有兩種辦法,一種是用原始資料(三軸加速度、三軸角速度),通過一些(卡爾曼、積分運算、減少誤差零點漂移等)姿態融合運算轉化即可
- 另一種是直接用MPU6050 內部的自帶的數字運動處理器(即DMP),我們要用這個DMP功能的話,就要實現載入韌體
- 那麼這個DMP怎麼拿呢,Invensense公司有提供了一個MPU6050的嵌入式運動驅動庫,進而我們可以通過這個庫移植很方便得出尤拉角
- 不過Invensense公司提供的6050運動驅動庫是基於MSP430的,需要將其移植到其他晶片上(比如:STM32F1系列),當然就要移植改程式碼啦
移植:
該驅動重點就是兩個c檔案:inv_mu.c和inv_mpu_dmp_motion_driver.c其中,inv_mu.c中添加了幾個函式,方便讀者使用。我們要做的是怎麼操作上面兩個檔案裡面的函式,方便我們得出我們想要的結果,重點介紹兩個函式:
初始化DMP_Init()函式如下
void DMP_Init(void)
{
if(!mpu_init()) //mpu初始化
{
if(!mpu_set_sensors(INV_XYZ_GYRO | INV_XYZ_ACCEL) ) //設定需要的感測器
printf("mpu_set_sensor complete ......\r\n");
if(!mpu_configure_fifo(INV_XYZ_GYRO | INV_XYZ_ACCEL)) //設定fifo
printf("mpu_configure_fifo complete ......\r\n");
if(!mpu_set_sample_rate(DEFAULT_MPU_HZ)) //設定採集樣率
printf("mpu_set_sample_rate complete ......\r\n" );
if(!dmp_load_motion_driver_firmware()) //載入dmp韌體
printf("dmp_load_motion_driver_firmware complete ......\r\n");
if(!dmp_set_orientation(inv_orientation_matrix_to_scalar(gyro_orientation)))
printf("dmp_set_orientation complete ......\r\n"); //設定陀螺儀方向
if(!dmp_enable_feature(DMP_FEATURE_6X_LP_QUAT | DMP_FEATURE_TAP |
DMP_FEATURE_ANDROID_ORIENT | DMP_FEATURE_SEND_RAW_ACCEL | DMP_FEATURE_SEND_CAL_GYRO |
DMP_FEATURE_GYRO_CAL))
printf("dmp_enable_feature complete ......\r\n");
if(!dmp_set_fifo_rate(DEFAULT_MPU_HZ)) //設定速率
printf("dmp_set_fifo_rate complete ......\r\n");
run_self_test(); //自檢
if(!mpu_set_dmp_state(1)) //使能
printf("mpu_set_dmp_state complete ......\r\n");
}
}
DMP_Init的作用就是初始化,再設定mpu裡面各種引數,然後就可以通過
Read_DMP()函式讀取姿態結算資料了。
初始化Read_DMP()函式如下
uint8_t Read_DMP(float* Pitch,float* Roll,float* Yaw)
{
short gyro[3], accel[3], sensors;
float q0=1.0f,q1=0.0f,q2=0.0f,q3=0.0f;
unsigned long sensor_timestamp;
unsigned char more;
long quat[4];
if(dmp_read_fifo(gyro, accel, quat, &sensor_timestamp, &sensors, &more)) return 1;
if (sensors & INV_WXYZ_QUAT)
{
q0=quat[0] / q30;
q1=quat[1] / q30;
q2=quat[2] / q30;
q3=quat[3] / q30;
*Pitch = (float)asin(-2 * q1 * q3 + 2 * q0* q2)* 57.3;
*Roll = (float)atan2(2 * q2 * q3 + 2 * q0 * q1, -2 * q1 * q1 - 2 * q2* q2 + 1)* 57.3; // roll
*Yaw = (float)atan2(2*(q1*q2 + q0*q3),q0*q0+q1*q1-q2*q2-q3*q3) * 57.3;
return 0;
}
else
return 2;
}
ps: 使用MPU6050的DMP輸出的四元數是q30格式的,也就是浮點數放大了2^30倍。在換算成尤拉角之前,必須先將其轉換為浮點數,也就是除以2^30,然後在計算。
然後到主函式裡,初始化後,直接呼叫Read_DMP即可。
DMP_Init();
while(1)
{
printf("Read_DMP Return is %d\n",Read_DMP(&Pitch,&Roll,&Yaw));
printf("Pitch is:%f,Roll is:%f,Yaw is:%f\n",Pitch,Roll,Yaw);
}
注意:Return_DMP函式的返回值,0成功,1失敗,說明不是每次都能成功讀出尤拉角,所以延時一段時間後再讀(比如一秒讀一次資料)很有可能失敗!!!
還有一點
因為IIC函式我們提供,注意inv_mpu.c檔案實現MPU6050和IIC介面連線的宣告
#define i2c_write i2cwrite
#define i2c_read i2cread
#define delay_ms delay_ms
#define get_ms get_ms
工程檔案:https://pan.baidu.com/s/1jIp5ZaY
工程環境:Keil4.7
晶片:STM32F103
PS:一年前嘗試做平衡小車被各種姿態公式打敗了,最近隔壁宿舍有位同學做輛平衡小車通過dmp獲取尤拉角,遂再研究一下。接下來有時間的話再嘗試平衡車。
本人理解不深,有問題希望能和大夥一起探討。