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C/C++ 位運算技巧和總結

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基本位運算常用技巧

按位與 &

  • 快速清零
int a=0x0001;
a&=0;     //a : 0x0000
  • 保留指定位
int a=0x0111;
int b=0x0010;

a=a&b;    //a : 0x0010 
  • 判斷奇偶
int a=2;
int b=3;
//與1按位與
a=a&1;     // a: 0   偶數值為0 
b=a&1;     //b : 1   奇數值為1

按位或 |

  • 設定指定位的資料
int a=0x0001;
int b=0x0010;

int c=a|b;   //c:  0x0011  

按位異或

  • 給某一位取反
int a=0x0100;

int b=0x0010;

int c=a^b;   //c: 0x0110  
  • 交換數值
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
  • 左移 右移

左移 相當於 原值*2的N次

右移 相當於 原值/2的N次

位運算加速技巧

本方法可以讓c語言指令進一步接近彙編指令的執行效率,提高微控制器,嵌入式系統的速度和穩定性,

但程式設計時應採取函式化的程式設計法——例如使用swap()函式時,必要時加註釋。

注:本例涉及一些計算機原理的思想,較為抽象,讀者可利用1和2(01和10)等簡單的數字進行驗證,

並上機實驗,以加深印象。

0.位運算心法:(掌握粗體字)

&(與邏輯):有0出0,全1出1;

|(或邏輯):有1出1,全0出1;

~(非邏輯):空即是色,色即是空;

^(異或):相異出1,相同出0;

1. 如果乘上一個2的倍數數值,可以改用左移運算(Left Shift) 加速 300%

x = x * 2;
x = x * 64;
//改為:
x = x << 1; // 2 == 21
x = x << 6; // 64 == 26

2. 如果除上一個 2 的倍數數值,可以改用右移運算加速 350%

x = x / 2;
x = x / 64;
//改為:

x = x >> 1; // 2 == 21
x = x >> 6; // 64 == 26

3. 數值轉整數加速 10%

x = int(1.232)
//改為:

x = 1.232 >> 0;

4. 交換兩個數值(swap),使用 XOR 可以加速20%

var t:int = a;
a = b;
b = t;
//equals:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;

5. 正負號轉換,可以加入 300%

i = -i;
//改為
i = ~i + 1; // NOT 寫法
//或
i = (i ^ -1) + 1; // XOR 寫法


6. 取餘數,如果除數為 2 的倍數,可利用 AND 運算加速 600%

x = 131 % 4;
//equals:
x = 131 & (4 - 1);

7. 利用 AND 運算檢查整數是否為 2 的倍數,可以加速 600%

isEven = (i % 2) == 0;
//equals:
isEven = (i & 1) == 0;

8. 加速 Math.abs 600% 的寫法1,寫法2 又比寫法1加速 20%

//寫法1
i = x < 0 ? -x : x;

//寫法2

i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31);

//寫法3

i=x^(~(x>>31)+1)+(x>>31);

9. 比較兩數值相乘之後是否擁有相同的符號,加速 35%

eqSign = a * b > 0;
//equals:
eqSign = a ^ b > 0;

其它位運算技巧
1. RGB 色彩分離

var 24bitColor:uint = 0xff00cc;
var r:uint = 24bitColor >> 16;
var g:uint = 24bitColor >> 8 & 0xFF;
var b:uint = 24bitColor & 0xFF;

2. RGB 色彩合併

var r:uint = 0xff;
var g:uint = 0x00;
var b:uint = 0xcc;
var 24bitColor:uint = r << 16 | g << 8 | b;