Qt繪製帶箭頭的線段
阿新 • • 發佈:2019-01-31
發現網上關於Qt畫帶箭頭直線搜尋詞太少,樓主本著不想自己動腦子,網找一個的,竟然一個沒有,就算有也扯淡一樣的,沒有一點幫助。float x1 = lastPoint.x(); //lastPoint 起點 float y1 = lastPoint.y(); float x2 = endPoint.x(); //endPoint 終點 float y2 = endPoint.y(); float l = 10.0; //箭頭的那長度 float a = 0.5; //箭頭與線段角度 float x3 = x2 - l * cos(atan2((y2 - y1) , (x2 - x1)) - a); float y3 = y2 - l * sin(atan2((y2 - y1) , (x2 - x1)) - a); float x4 = x2 - l * sin(atan2((x2 - x1) , (y2 - y1)) - a); float y4 = y2 - l * cos(atan2((x2 - x1) , (y2 - y1)) - a); painter.drawLine(x1,y1,x3,y3); painter.drawLine(x1,y1,x4,y4); painter.drawLine(lastPoint,endPoint);
自己搞了一個,本人數學不好,如有更好的,希望各位分享一下。