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影象分割方法綜述

幾何活動輪廓模型以曲線演化理論以及水平集方法為基礎,曲線的演化僅依賴於其內在幾何特性,而獨立於曲線的引數。由於採用水平集方法隱式的表示曲線,使得其能夠靈活地處理曲線的拓撲變化。幾何活動輪廓模型又可分為基於邊界的活動輪廓模型、基於區域的活動輪廓模型。基於邊界的活動輪廓模型主要依賴影象的邊緣資訊控制曲線的運動速度。在影象邊緣強度較弱或是遠離邊緣的地方,輪廓曲線運動速度較大,而在影象邊緣強度較強的地方,輪廓曲線運動速度較小甚至停止,使得最終的輪廓曲線運動到邊緣位置。比較著名的模型包括Caselles[30]提出的基於平均曲率流的幾何活動輪廓模型、Caselles 與Kimmel 等人[31]提出的測地線活動輪廓方法
。基於邊界的活動輪廓方法對於對比度較好的影象具有較好的分割效果,然而,由於輪廓曲線的演化依賴於影象的邊緣資訊,當影象中噪聲較強時通常難以得到理想的分割效果。基於區域的活動輪廓方法最早是由Mumford 與Shah 提出的MS 模型[32],其主要思想是用分片光滑的函式逼近原始影象,通過能量泛函的極小化尋找合適的輪廓曲線以及近似函式,使得近似函式在除去輪廓曲線以外的同質區域為光滑函式。儘管已經有二十多年的歷史,MS 模型至今仍然具有強大的生命力,基於MS 模型的分割方法依然層出不窮。由於MS 模型數值求解存在較大困難,其近似求解演算法也是研究的熱點問題。目前關於MS 模型的近似方法主要包含兩類方法:Ambrosio 提出的基於橢圓逼近的輔助變數模型[33--36]以及Chan 與Vese 提出的基於簡化MS 模型與水平集方法相結合的方法[37]。Zhu 等人提出的區域競爭的活動輪廓模型,將區域增長、活動輪廓以及基於Bayes 公式和最小描述長度(MDL)的多相分割方法統一起來。區域競爭法擁有這三種方法的優點,互相彌補了他們的不足之處。此外,測地線活動區域模型[38](Geodesic Active Region)結合了基於邊界與基於區域的活動輪廓方法,能夠有效利用影象的邊緣資訊與區域資訊。近年來,為處理灰度分佈不均影象的分割問題,提出了許多區域性化的活動輪廓模型,如Li Chunming 等人[39]提出的基於區域性二進擬合能量的活動輪廓模型(LBF)。