std::min&std::max與mfc衝突問題
在專案的 stdafx.h 檔案中,確保包含自己寫的標頭檔案行放在檔案尾部。然後在開頭處加上三行,就好了。例子如下:
// 需要加上以下三行
#define NOMINMAX
#undef max
#undef min
// 從這裡開始就可以使用 std::min和std::max了
#include "myself1.h" // 自己寫的標頭檔案
#include "myself2.h" // 自己寫的標頭檔案
相關推薦
std::min&std::max與mfc衝突問題
這個問題非常討厭,時不時會冒出來。綜合了網上的多種解決方法,總結了一下。在專案的 stdafx.h 檔案中,確保包含自己寫的標頭檔案行放在檔案尾部。然後在開頭處加上三行,就好了。例子如下:// 需要加上以下三行#define NOMINMAX#undef max#undef
PCL與MFC 衝突總結
(1):max,min問題 MFC程式過程中使用STL一些類編譯出錯,放到Console Application裡一切正常。 比如: void CMyDialog::OnBnClickedButton1() { double min=std::numeric_li
實戰c++中的string系列--std::string與MFC中CString的轉換
搞過MFC的人都知道cstring,給我們提供了很多便利的方法。 CString 是一種很有用的資料型別。它們很大程度上簡化了MFC中的許多操作,使得MFC在做字串操作的時候方便了很多。不管怎樣,使用CString有很多特殊的技巧,特別是對於純C背景下走出來的
C++跨平臺系列:解決STL的max()與numeric_limits::max()和VC6 min/max 巨集衝突問題
多年以前,Microsoft 幹了一件比 #define N 3 還要蠢的蠢事,那就是在 <windows.h> 放入了 min/max 這兩個巨集命令(macros)。 #define max(a,b) (((a) >
vc中對標準庫std::min,max,swap的支援問題
最近在看c++標準庫的資料,對比VC測試後發現,VC並不完全支援標準庫的定義 對std::min,max vc採用了另外的實現:_cpp_min,_cpp_max,例子程式碼: <pre> cout << _cpp_min<int>(1,2
Python基礎——min/max與np.argmin/np.argmax
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
c++ 之 std::move 原理實現與用法總結
在C++11中,標準庫在<utility>中提供了一個有用的函式std::move,std::move並不能移動任何東西,它唯一的功能是將一個左值強制轉化為右值引用,繼而可以通過右值引用使用該值,以用於移動語義。從實現上講,std::move基本等同於一個型別轉換:static_ca
Python基礎——min/max與np argmin/np argmax
這裡應該是拿min/max(更適合處理可迭代物件,可選的引數是key=func)與np.min/np.max(可適合處理numpy.ndarray物件,可選的引數是axis=0或者1)作比較,只不過np.argmin/np.argmax的用法與np.min/np.max相似,這裡就不進行更正了。
【PCL】PCL與MFC結合的衝突
PCL與MFC結合的衝突 系統:windows 10 PCL版本:pcl 1.8.1 VS版本:vs2015(vc14) 1. error C2589: “(”: “::”右邊的非法標記 、error C2059: 語法錯誤 : “::” MFC程式過程中,PCL使用STL一
matlab的max與min函式
max作用於矩陣有比較並保留較大數字的功能。如下所示: 矩陣a中每個元素與2相比較取較大值,1比2小,所以替換為2. 矩陣a中每個元素與3相比取較小值,4比3小,所以替換為3. a = 1 2 &n
pthread與std::thread的區別與應用
轉載自:從 pthread 轉換到 std::thread 以前一直都是用pthread的API寫C++的多執行緒程式。雖然很早之前就聽說,從C++11開始,標準庫裡已經包含了對執行緒的支援,不過一直沒有拿來用,最近剛好有空,藉著pthread的經驗學習下std::thread
深入學習java原始碼之Math.max()與 Math.min()
深入學習java原始碼之Math.max()與 Math.min() java基本資料型別及自動轉型 8種基本資料型別及其所佔空間大小: 一、byte,佔用一個位元組,取值範圍為 -128-127,預設是“\u0000”,表示空 二、short,佔用兩個位元組,取值範圍為 -32768-
std::move,std::forward與左右值引用
在講這個之前, 必須得講一下左值和右值, 這個知識真的是很冷門又冷門, 如果不是C++11的std::move, 我想我八輩子都不會知道這是什麼東西, 晦澀難懂 左值 簡單的來說就是賦值符號左邊的值, 準確的來說, 左值就是表示式執行後依然存在的持久的物
std::min 3個引數 卻提供兩個
error C2780: “const _Ty &std::min(const _Ty &,const _Ty &,_Pr)” : 應輸入 3 個引數,卻提供了 2 個 /include/xutility(1265) : 參見“std:
std::move的原理與實現,右值引用的深入理解
這次我真的懂了。。。。 首先C++11引入了右值引用 && ‘&&’這個要連起來看,是一個整體,C++多了一個關鍵字而已。 不是引用的引用。是船新的一種語法。那有什麼用呢? 額,引數的型別又多了一種! void fun(int T) void fun(int&am
AngularJS ng-min ng-max
ng-min ng-max/** * name: public.Echart * date: 2017-5-24 */ function isEmpty(value) { return angular.isUndefined(value) || value === ‘‘ || value ===
Hive分析窗體函數之SUM,AVG,MIN和MAX
align 4.5 版本 bottom pos right adding track mat Hive中提供了非常多的分析函數,用於完畢負責的統計分析。本文先介紹SUM、AVG、MIN、MAX這四個函數。環境信息:Hive版本號為apache-hive-0.14.0-b
Math.min() / Math.max() 使用方法
anim asc call() 一個地方 關於 繼承 div ima 理解 首先弄懂apply 和 call 都是js函數自帶的方法。區別如下: apply和call的用法只有一個地方不一樣,除此之外,其他地方基本一模一樣 1. a.call(b,arg1,arg2&h
對於halcon與MFC或c#編程中,當寫入滾輪放縮圖像時,圖像會閃屏的解決方法
lena 清除 必須 pty temporary csdn 名稱 方法 等級 //會閃屏的代碼,更新圖像函數如下(以MFC為例)******************************************************* void CGeomLocat
基於std::mutex std::lock_guard std::condition_variable 和std::async實現的簡單同步隊列
有關 com urn list 占用空間 當前 條件變量 size 多線程 C++多線程編程中通常會對共享的數據進行寫保護,以防止多線程在對共享數據成員進行讀寫時造成資源爭搶導致程序出現未定義的行為。通常的做法是在修改共享數據成員的時候進行加鎖--mutex。在使用鎖的時